浅玩几天 谈谈个人感受
2024/04/071683 浏览综合
有些玩法和系统 缝合了三幻 和 魂师对决,但感觉没这两个游戏好玩,就感觉这游戏更偏向于数值,策略性不太行。 这几天玩下来,遇到困难模式卡关,才开始去搭配阵容,设置技能顺序,尝试手动放技能。前排坦克老感觉脆,就想着让前排坦克先放技能保命,但还是不够,还得奶妈补血,这游戏奶妈回血是按攻击比回血,而且很低。然后前排又保不住,输出又没技能点放了,放个技能都扣吧扣吧的。有时,想要把技能留到开武魂真身后再用,别说前排顶不住,而且没升星,没有初始的武魂值,半天都开不出来。后来倒是理解了些如何搭配,由于共享技能点,有些英雄可能到死都放不出技能来,所以最好选些普攻有些特别机制的,普攻就能打出高伤害。
就我抽到这些英雄中,
奥斯卡:队长技能加普攻伤害,真身普攻能全体回血。
尘心:真身普攻全体,也有伤害加成
戴沐白:普攻暴击 能连击
费劲心思再怎么搭,也没太大用 ,不如直接上星高的![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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