想要进入游戏行业?你有那么多种岗位可选!
要进入游戏行业,没想到游戏行业背后竟然有那么多岗位。
但有不同的岗位,需要的专业技能是不一样的。
新人从这个岗位全解里面看到的是岗位的职能分类。
但是不妨,让我们从另外的角度进行思考。🤔
一款游戏产品成功的影响因素是什么?
这个问题的回答的思路有很多。
产品本身要够好,然后是靠谱的运营,还要有市场大曝光的导流!缺一不可。
怎么粗浅的回答自然不够。
如果我们转换下角度,或者这样问,一款游戏失败的因素可能有哪些?
那可真的太多了吧。
我觉得表格里面的每一个岗位,所负责的工作内容,都有可能是导致游戏失败的原因。
看看这个表格里面有多少项。如果给每一个项打分,假设产品不行,运营又不靠谱,市场导流又不给力。
那么一款产品可能就是30分。但凡每一个细节提高一些。可能就是50分。
所以,要做到100分成功游戏。那得有多难?
如果你入行游戏行业,还抱着一颗“我就是要做最牛逼的产品”“我要做下一款《原神》”,
那么就要落地清醒下,看看现实条件中,影响一款游戏成功的因素到底有哪些?
另外,这也是一份游戏岗位说明书。
刚入行的小伙伴可以保存起来看看。
在职的小伙伴也可以看看,有助于换位思考,提高职场沟通的情商。
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