雷剑破败,祭出寒毒

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本帖非攻略贴,作者说数值待调。召唤数值很差,不差钱之后不如符稳定(随机水火)还占神识,但是作为免费套件有空余神识可以用。图上为可选套件。
鉴于这版增益增加上限,奇术只带一张,出牌思路即首两轮加速过牌增加留牌数,此后只打关键牌,无法兼顾抽牌+输出,因为后续增幅牌均变为废牌——除了毒。但是毒的成长速度略慢且为单体,仍需要一定基础伤害补伤,因此优先考虑能拖延回合的寒气流,毒应优先给予其他直伤之外的目标,下但战书时可以优先给予会加寒气和禁锢的角色。对于单个怪,两张子不语目前稳定锁住敌人行动,群战中斩杀一个敌人后也可以作为防御端提高上限。由于水法不像雷法自带过牌,巨剑术无法做到稳定过牌,因此全部舍弃,只能选择水纹珠等补攻击频率。
雷剑目前仍能玩,但也仅是能玩,有上限后也需在完成前置条件后三个回合斩杀筑基。有其他思路请分享。
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