目前进度第九关,说说游戏存在的问题

2024/04/07537 浏览攻略
不知不觉就打了差不多五个小时,游戏体验不佳。
目前打通过四个流派:
狗流通的1.3关,草木剑流通的2.4关,
宝石流通的5.6.7关,勇剑流通的第8关。
体验下来主要的问题在于:
1.高罕见卡、技能书太过于难出。
2.部分流派对技能书要求过高
3.卡牌平衡稀烂.部分卡牌几近废牌.
这不仅让许多流派凑不齐,凑齐上限也不够过不了关。
就拿我通关过的狗流和草剑流举例,这俩已经算好组合的了,基本都是低罕牌。
狗流的骨头包子挺好凑的,问题在于上限低,高难度要通关强需求特殊训练的技能书。
草剑流不仅上限低(不能用精灵和石头强化),而且还要强需求有丝分裂的技能书。
其他的诸如吃人魔王流(超稀有卡+稀有变强书,太难齐),哥布林开箱流(王剑,锁匠,巢穴号角剑都要,太多)更是基本玩不了。
游戏还存在不少搞笑卡,比如小房子祭坛数值低到狗都不用,还有遇金块魔王加一百的这两张。金块魔王这俩就挺搞笑的,要叠层还高罕,这俩更无语,如果我有叠好层的金块魔王,拿了无异于杀鸡取卵,如果没有,你敢拿吗?那两是高罕,你拿了又不出,白白浪费一格…
推荐勇剑,宝石流通关(尤其是宝石强无敌),这俩对技能书没有要求,而且对卡的需求低。
勇剑(勇剑精灵兽人萨满绿卡,工匠白卡)
宝石(宝石锤子小石人绿卡,大石人橙卡)
写到这里再吐嘈一个叫公主的橙卡,我记得是4点无任何效果,照这么看宝石绿卡就4点还有同类相加效果,宝石应该更稀有才对。起码改成6点才对得起橙的稀有度吧
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