PVE建议
修改于2024/04/061068 浏览策划快来
现在pve只感觉枯燥乏味,如果pve可以增加一些趣味性就好了,比如在pve中可以同时使用多个内功,再多出点pve玩法。
玩家帮派也该出了,帮派建议主pve,玩家一起对抗青龙坛那种,再出个6人即时战斗副本,游戏体验一下就上来了
增加专属于pve的宝物系统,效果为可以改变武学状态,比如把万佛从群攻变成单伤输出翻倍,为亢龙增加几掌,18掌变成28掌,流星飞坠多附加一段陨石伤害。
还有一些通用宝物,降低蓝耗,每回合回血回内等等。
宝物可以分为白,绿,蓝,紫,橙。宝物获取方式可以抽奖获取外加副本获取【抽奖必出碎片概率出成品】。
圣龙地狱每周可以保底获取抽奖道具以及宝物碎片,打boss有概率直接掉落成品
宝物碎片合成白色宝物需要10碎片,绿色宝物需要20碎片,蓝色宝物需要40碎片,紫色宝物需要60碎片,橙色宝物需要100碎片。
【天池怪侠的冬泳短裤】橙色
剑系数+6。
飞雪剑诀伤害增加30%。
剑气不会被消耗。
冰心剑诀在6层剑气时可为下次雪花六出X附带易伤效果。
【乔帮主的大侠音响】橙色
拳系数+6。
亢龙有悔+前两回合释放不会力竭。
亢龙有悔+增加至28掌
【达摩祖师的中原见闻】橙色
拳系数+6。
万佛朝宗变为单体伤害,伤害翻倍,副本表现为多一只手掌从天而降。
立地成佛可使敌方受到的佛法伤害加深。
【孟星魂的归隐日记】橙色
剑系数+6。
流星飞坠附带一段陨石伤害(流星飞坠不必中,陨石伤害必中),伤害为敌方最大生命值的8%的真伤。
受到蝶谜效果的单位增加30%伤害减少20%防御
【“魏征到斩龙台一游”画像】紫色
通用系数+4
降低“龙”类boss20%输出,攻击“龙”类boss增加20%伤害,
“龙”类:名字里有“龙”这个字,或者身体有龙的特征,长得像龙。
【太祖的盘龙棍】橙色
棍系数+6
使用棍法时破防+15
棍法技能命中时附带一段受益于攻击力加成的伤害。
【宰相的亢龙锏】橙色
鞭系数+6
为鞭法新增臂力加成:很多
鞭法攻击命中时40%概率打断敌方兵器,兵器被打断后造成伤害降低50%,命中降低30%,持续3回合