被取消的《蝙蝠侠》游戏画面泄露出内容细节
近期,一款由 Monolith Productions 研发但最终被取消的《蝙蝠侠》游戏(代号“阿波罗”)的未公开游戏画面在网上曝光,引发游戏论坛不小的关注。据2019年的报道,这款游戏项目当时已被宣布取消,但最新的泄露似乎呈现了游戏潜在内容的更多细节。
据悉,这款《蝙蝠侠》游戏的背景设定在克里斯托弗·诺兰的电影宇宙中,游戏的玩法与广受玩家青睐的《阿卡姆》系列有诸多相似之处。游戏另一个引人注目的点是加入了所谓的“复仇女神系统”,这一机制后来在《中土世界:暗影魔多》游戏中得到广泛运用。这个系统的核心在于为游戏内的敌人(尤其是兽人队长)设计了一套属于自己的“生态”;不同的敌人都有属于他们的特征和鲜明的个性,并且可以记住并针对玩家的特定动作做出反应。
假设这一系统在《蝙蝠侠》游戏中实装应用,那玩家在面对重复出现的暴徒和恶棍时,他们就会根据之前的遭遇记住蝙蝠侠的行为,从而增加游戏的互动性和复杂度。不幸的是,尽管这款游戏的概念和机制看起来充满吸引力,但由于华纳兄弟不希望同时推出两款《蝙蝠侠》系列作品,这个项目最终未能实现。
虽然这次的泄露事件揭露了一个充满潜力却最终未能面世的游戏项目,但是它让玩家们对于“复仇女神系统”在英雄题材游戏中的应用感到期待。尽管这款特定的《蝙蝠侠》游戏已经确实永远不会成为现实让玩家体验,它所遗留下来的创意和概念还是会成为未来游戏开发的启示和创新灵感。