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2024/04/06
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这游戏也算玩了有个把星期了,虽然不是全部英雄都玩到但大多都有开练习看技能实操熟悉。这游戏的平衡性不是一般的差,取舍不明显,有控制技能的英雄优势非常大,而没有控制技能的英雄我以为会在其他地方突出,然而创造他们的上帝没有给他们开另一扇门。我原本以为上手难度指数应当是指类似梵妮操作需要技巧门槛,没想到真就是难用不但脆皮还难以逃跑,活下来的方式是不要在出现在敌方的技能范围内。而且塔居然不能保护自己,这塔的伤害不足以对敌方构成威胁,不应该针对不同的英雄给予伤害的么。
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