2120年,一位游戏考古家正在做一个排行,史上预告与发布时间跨度最长的电子游戏排行。窗外的广告牌上跳出一则广告,“世纪大作饥荒手游版正式发售!”
他知道太爷爷最喜欢玩游戏,每次出了好玩的新游戏,他都会买一份烧给他,这次也不例外。次日,他来到太爷爷坟前,将饥荒的掌上游戏机投入火盆中,“太爷爷,昨天出了个新游戏,叫饥荒,挺多好评的,你好好玩。”语罢,火势轰然暴起。他着实吓得不轻,连滚带爬溜了。
深夜,他做好了排行,预订了明天中午12点的流量高峰期发布,不过他知道,电子游戏的各种排行屡见不鲜,他没什么竞争力。因为预约的发布所以笔记本电源就没关,一觉睡到晌午到时候再看看效果。
一觉睡到了两点钟,打开笔记本,一堆消息出现在邮箱,各大游戏媒体公司相继联络他签约。所有的言语都指向了他的那一篇关于电子游戏预告与发布时间跨度的排行!他连忙点开他发布的平台上的账户主页,短短两小时,浏览量过亿,转发过千万,只因为排行榜上的第一名:《饥荒》跳票时间最长,预告与发布时间跨度最大的游戏。
横跨一个世纪多,四代人的等待!历史都已遗忘的手机游戏,被一个名不见经传的游戏考古家发现找到。世界游戏死忠党都知道,自己输了,输给了一个小博客。
但是他知道他写的排行榜上的第一名从来都不是饥荒,一个世纪前的游戏,还有存储设备在记着就不错了,更何况记载下手游版预告时间,更不可能的是和让他这个业余给挖出来。无数考古学家都争相挖掘老游戏,竟然让他一票成名。
“太爷爷,谢谢你,我把饥荒全家桶都烧给您。”
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