永劫手游首测体验:你可能最关心的五个问题
【1. 画质】
在目前版本最高只开放了【高清】选项,没有解锁更高的画质选项,只能说是够用的水平(画质如图),后面还有【超清】和【极清】两个模式。帧数最高为【动作】,目测60帧,无论是画质还是帧率都还有提升的空间。
【2. 优化】
在已有最高画质和帧率下,游戏运行非常稳定,室温下实测的天玑9300只有温温热,性能优化的不错,随着后期优化,正式上线时大部分主流机型运行应该不成问题。
【3. 操作体验】
手游很大的一个创新点是通过攻击键的方向来打出不同操作,比如攻击键左滑是振刀,上滑是升龙,右划是闪避,这样的设计极大简化了ui堆砌按键的压力,把多种操作糅合在一起,习惯了之后确实很方便。
当然诸如自动拾取、自动修复耐久、辅助索敌等简化当然也少不了,甚至还有一个 ai 帮玩家战斗的“辅助战斗”功能,连招也可以根据自己的预设一键释放,为了让玩家更容易上手可谓是“煞费苦心”。
【4. 氪金/商业化】
手游为纯免费游玩+内购的模式,本次测试为删档不付费测试,目前氪金系统非常克制,目测后期的重点应该会参照大部分大逃杀游戏,以外观皮肤付费为主。
目前皮肤的获取只有直购,因为没有开放充值,价格还不能确定。
局外养成仅仅与账号等级和熟练度绑定,付费不太会影响局内强度,公平竞技的底线还是守住了,这点好评。
【5. 移植体验】
手游基本保留了端游的体验,目前开放了五个角色和七种武器(三种近战和四种远程武器),后续应该还会随开发进度增加,捏脸系统等猪场传统也都在。
部分改动包括加入自动连招、ai辅助战斗,核心思路还是简化操作、降低门槛,另外比较明显的改动就是组队由三人变成了四人,端游大部分乐趣都在。
【小结】
总的来说,《永劫无间》手游的目标非常明确,就是让玩家可以利用碎片化时间同样体验到端游类似乐趣。凭借独特的战斗体验,永劫无间手游和主流的大逃杀游戏拉开了差异,游戏大幅降低了上手门槛,对新手小白很友好,但想要玩好同样也有一定操作深度,游戏目前卖相不错,期待游戏尽快优化与正式上线。
另外提醒大家一下,官方测试资格活动【传火】已经于测试首日关闭了,后面资格投放相当有限,有不少骗子浑水摸鱼,大家还是留意官方渠道为主,谨防上当受骗哦~
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