关于玩家的建议进行一个回复~~!
以下是玩家@凃泪 为我们提供的宝贵建议
1.是否可以扩展武器方面?列如:木茅,木剑等
我们设计了很多武器,不过大部分都是用组件为材料。这里说的扩展是指需要用木头做的吗?
2.是否考虑热武器发展?获得方式会不会过于轻松?
按照目前的世界观我们最强的热武器就是枪械,这些后期可以制造,这里说的是不是想要手雷之类的?获取难度是指爆率太高了吗?如果太高了我们调整一下
3.是否会增加非战斗类型工具?列如:绳子,坩埚,扳手等
建议非常好,这里如果你有想法可以拓展细化一下,比如玩家拥有绳子可以每次多拿一件装备,坩埚可以作为某个药材的材料~
4.是否会增加食物种类?
食物的种类我们目前有生食、熟食、高级熟食,如果要做其它类型可能得做出点差异,有想法也可以细化一下,比如在某场景开辟一片土豆园可以定期收土豆,这样就有差异了。
5.食物的获取方式是否可以增加?列如:种地,野外采摘
目前食物获取方式是怪物掉落;搜刮;灶台和陷阱捕捉;
6.是否可以养宠物?
我们有想过购买狗可以守家,然后每天晚上狗会消耗生命值帮你看家,不过精力有限没有做~~
7.是否可以增加药品种类?
需要什么样的药品呢?
8.是否会增加地图?
做地图需要的工作量巨大,我们现在是5个地图,完整版可能有8个地图,无尽模式的玩法可能要改改,我们也会想个比较好的机制的,有什么建议欢迎提出!
9.无尽模式地图是否可以增大?列如:地图左右翻页这种类型
同上
10.是否可以有代步工具?列如:自行车,摩托车,汽车,小型卡车等
目前有自行车(雪橇)作为代步工具,因为自行车已经够强了,降低1半行动力消耗,所以没有设计其它的
11.是否可以自己养殖或者捕猎?
家里的陷阱算是捕猎,还是说有别的玩法想法~欢迎细化
12.是否可以增加自身防具和饰品,来增加一定属性?
很好的建议,不过这样就得给人物做一套装备系统,要做装卸功能,游戏会变得复杂一些
13.是否分四季?
游戏持续30天,所以没有四季,但有不同的天气,天气对游戏内部的影响挺大的
14.若分四季,冬天的难度是否变大?
同上,下雪天和暴风雪等严寒天气会加大生存难度
15.若有冬天,冬天是否可以钓鱼?
钓鱼玩法我们有考虑,但是没有找到特别合适的玩法,也由于精力有限一直搁置了,后续看情况可以捡起来的
16.若可以钓鱼,钓点是在避难所还是在外面?
同上
17.是否会在避难所遇到打劫的NPC和需要帮助的NPC?
建议非常棒!!如果有想法欢迎投稿!我们会在开发名单中注明提供帮助的玩家昵称~
18.若是有,是否可以打败那些打劫的NPC获得他们的物资?
同上
19.是否可以救助NPC后,到一定好感度后让他们住进自己避难所内?
同上
20.若可以让NPC入住,是否可以让他们有一定几率偷着自己的一定物资跑路?
同上
玩家的每一条建议我们都会认真的抽空看,虽然目前我们100%的时间都扑在开发中,由于精力实在有限不能一一回复,但还是欢迎玩家对制作组提出建议和意见!!也欢迎大家关注我们的主页:
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