加强大剑加强大剑加强大剑
问题:
现在关铳横行的版本,其他武器的空间大幅压缩。关铳属于即时响应型的武器,无论是输出还是规避都是,可以超短时间启动高额输出,也可以及时生存。
但是!其他武器,比如大剑,都需要长时间的前置。太刀弓矛枪这些,呱佬的帖子已经说了,我补充一下大剑。
大剑的真蓄从启动到打出伤害,至少12秒;日轮和拜年要达成高输出连击数,起码要5秒。加上起跳动作和冲刺动作,这些时间可以达到恐怖的8到20秒。
只要被打断、出bug卡掉模型、异常位移,这20秒就是0输出!狩猎体验极其恶劣!
另外,大剑的输出相当贫瘠。如上所述,大剑的招式命中本身就存在问题,武器的buff加成还很难吃到。
唯一的途径就是大剑目前最依赖的冲刺,但是冲刺它很慢啊!你冲刺追怪,你追得上吗?追的上,你能启动招式吗?你能启动,你打得中吗?
只要一个条件不成立,大剑的输出就是0,buff的加成也是0。
在现有方案的基础上,建议:
1、降低大剑启动招式需要的时间,比如起跳时间、招式的衔接时间。
2、提高大剑冲刺的速度,增加大剑追上怪物的机会。连怪物都追不上,一切都是空谈。
3、增加buff的获取途径和强度。比如,蹲buff可以附加短暂的加深或爆伤,5到10%左右即可;还比如,冲刺提供后续招式的霸体,并把加深加成提高到30%,或全加成与蹲buff叠加后翻倍。
大剑输出的机会本来就低,作为低配版关刀,没有那么高的倍率,没有控,没有及时响应,至少拿到关刀低配版的加成不过分吧?关刀加成可是60易伤转圈喔?
4、给基础流大剑一点活路吧,萌新开荒死去活来。建议给基础流千钧斩一个低额减伤的霸体,让新人也有输出机会。
5、增加坐骑被动的支持。最新的关刀,火铳的关键技能都有坐骑被动的支持,而古老的大剑最关键的6命,9命却迟迟未见踪影。打不动,根本打不动啊。
救救大剑吧,大剑太难了!