有个策划朋友离职了,忽然理解铃兰的现状了

2024/04/044384 浏览综合
有个曾经一起做过小游戏的朋友,从一个二线游戏公司离职了。
忽然想从公司管理的角度,来谈一谈铃兰的现状。
首先,铃兰去年的天胡开局,其实流水很高,评分很高,口碑也很好。(至少我上来就冲了两千,以示支持国产良心制作组。)
属于在slg里靠着门内开辟了自己的一块新颖的领域,比那些个什么二游底子扎实多了。同期开发费用几个亿的白荆回廊,都被铃兰按着打。
然后因为整个行业不景气(被上头的网游管理条例搞得所有网游公司暴跌),再加上经济局势下行,还有心动老板直播时候口嗨说铃兰每月冲2000可以玩得爽。
这三个原因,直接导致了心动股价腰斩。
接着,心动全年也未能盈利。那怎么办?降本增效啊……
IT公司降本增效最重要的就是裁员和降薪,于是过年的时候,心动的策划离职,并且爆出年终奖全部取消的混乱管理。
那么这一次降本增效后,铃兰的玩家体验就开始崩溃了,新来的策划估计在老板强大的资金压力下,拼命搞逼氪。
从奥古斯特、索菲亚、奸商各个超模,然后逆境之塔也非常恶心人。
可以说把铃兰之剑开服时候打下的底子全部毁光了。把老玩家都恶心走了,无论是氪金的还是不氪金的。
所以从根本上来说,这是一个理想主义的好游戏,被现实的资本主义打败的故事。
那些拿钱办事的新策划,只会根据利益媚上而行,把眼前的利益看的最重。
而没有理想主义也不在乎玩家体验的老板,最终也把这款好游戏给弄凉。
咱们不敢预测,或许没拿到年终奖的制作组,是不是故意摆烂,或者故意恶心走玩家,报复公司。
就说我那个离职的朋友,他和我讲他在老公司的文档里留下的交接的话。
“我爱这大清,那谁爱我啊?”[表情_委屈]
最后,还是惯例用麦莎收尾。
“麦莎,只是累了~~~~”
(再次感叹从人设到配音,吊打其他圈内二游)
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