【无限进化】测试贴——第二局之咒怨篇(二)

精华修改于04/07503 浏览攻略
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开局6选1
这回主要测试咒怨场景的游戏性和难度,首先随机6英雄中选择1个,直接下一回合可以随机从27个英雄中选1个并获得随机奖励。我必然头铁手选一个最难的英雄,随便测试一下召唤类英雄的水平。
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手选魂守
手动选择灵魂守卫并sl了咒怨场景。
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魂守属性
灵魂守卫设计原型DOTA2魂守,是一个机制比例特殊的英雄,首先他是远程英雄1-1射程,且初始恒定有一个减10射程的内置设定,这也就决定了他永远都是远程的近战,只有20级拥有大招以后,开大(变身)时会变成远程aoe的攻击。
先简单介绍一下他的天赋,根据属性来看,敏捷英雄4点敏捷成长,这决定了他未来输出将会有一个不错的前景,天生技能士气压制,可以大幅度降低敌人的伤害,是个打boss不错的压制技能。天赋技能是分身(一共5级),分身继承属性强化的加成,初始分身跟脆且没有伤害,随着技能等级提升分身的伤害也会变得越来越高,最重要的是,召唤类英雄有个最大的好处是可以卖分身去抵挡某些BOSS的致命一击。
缺点也非常大,远程没有攻击次数天赋、没有吸血天赋,这前期就很尴尬了,升级很慢还很怂,我场景最后都是靠着驻守天赋27防御硬抗过来的,太难了!
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初始房子就是凶宅
出生地就是电影中的凶宅,移动到凶宅,会有一个重要剧情提示,【回合结束驻守视为搜索】,这个机制适合整个场景,比如任何一个房子停留都有意想不到的惊喜。凶宅也不例外,停留3回合可以获得重要任务物品【伽椰子的笔记】,等到达寺院后就可以净化上面的怨气,削弱咒怨的强度。
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巡查支援
初始我们可能运气不太好会遇到2只甚至2只以上的鬼魂,这种情况不用担心,顺路往右走会触发巡查剧情,他们会帮助我们。但是这里也需要注意一个问题,【村子里也有很多无辜的村民,你如果伤害村民,巡查就会反过来打你】。
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剧情提示去警署求援
这个非常重要啊,是我们能否活过这个场景的关联,因为我们将会获得4个蓝色可控巡查,千万不要被电脑抢先了。
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获得伽椰子的日记
3回合驻守获得任务物品——伽椰子的日记,这时就要快点跑了,因为这里不能待太长时间。凶宅附加有个独特的刷新机制,如果我不离开,鬼魂会越刷越多,而且最终BOSS伽椰子的刷新也是在这里。
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剧情提示左走去警署
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剧情提示重要地点——寺院
没啥说的,尽快跑路,顺便站站房子,我这次运气相当差,就给了一次消耗品饭团×2,上次玩时2个D级装吸血面具无敌了。
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刁民挡路
这必须的杀了,不能惯着。有人会问,攻击刁民巡查就叛变了啊,不能碰,nonono,我们只要保证刁民没有机会报警就可以啦[表情_斜眼笑],刁民攻击会升级从而触发巡查叛变,我们只要3个射手齐射+英雄攻击就可以直接击杀,或者都可以留50血以下让巡查自己过来补刀。
但是,到达寺院前,千万不能击杀5个以上的村民,否则僧侣就不会帮我们了。僧侣是第一次咒怨挑战的关键,没有【僧侣基本必死】。
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获得4个巡查支援
提前到达警署,获得4个蓝色巡查支援。生存有了初步的保障,但是不要太飘,这只是能让你有点保障,而不会让你横行无阻。
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该死的刁民又来卡我
马上到寺院了,该死的刁民又来卡我,我又不敢动他们,可恶!
咒怨这个场景,任何单位死亡都会使咒怨获得强化,所以击杀村民在第一次要量力而为,否则击杀多了,我们可能活不到最后。
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获得驱邪符咒
到底寺院,获得任务物品——驱邪符咒,可以净化伽椰子的日记了。还会有一个加血的僧侣过来帮我打架。
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原计划直奔医院
有个僧侣的帮助,我也就英勇了一些,带领大部队去医院救救巡查长,但是因为魂守实在不给力(鬼魂远程防御5,还有普攻抗性20,再加上士气都没了,完全打不出伤害),刚刚过桥就遇到了这个场景的第一个小BOSS——俊雄。
悲惨剧情的开始,开始我刷刷天赋还击杀了两次俊雄以及大量鬼魂,随着鬼魂的能力越来越高我有点顶不住了,然后俊雄复活再次来袭,我被鬼魂包围,全员都惨死在半岛这个地方。
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一路逃命回寺院
读档后(即时存档是个好习惯,我每回合都存一下),全员开始往寺院方向逃命,在逃跑途中,被俊雄不断追杀,3个学生相继被毙命。英雄带着巡查和僧侣好不容易逃回寺院。
这个时候我其实还是不死心的,又往下探索一次,再次被俊雄加一堆鬼魂击杀[表情_捂脸哭],最后再次读档乖乖守桥了。
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被伽椰子大boss追杀
守桥的过程也不是太顺利,也不知道我运气是有多不好,离着这么远,伽椰子本体大boss5回合就游荡过来了,我玩命的卖命,最后剩1回合可以回城了被击杀,真是有种当初看无限恐怖小说那种极限逃杀的感觉,只不过郑吒他们赢了,我挂了[表情_捂脸哭]
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最终评分45分
再次读档,猥琐保命终于活到最后,回归神之领域。
咒怨场景通关初次挑战通关总结:
我是真的非常菜[表情_捂脸哭],哈哈,又菜又爱做图又爱玩!
首先,英雄的选择,之前也说了,咒怨这个场景,所以鬼魂都有20普攻抗性和远程防御,对于远程英雄来说非常吃亏,何况我还是远程近战[表情_捂脸哭],更是玩命,我真的挺尽力的了。
其次,这次测试前,对场景的强度机制做了调整,使得难度有了比较大的提升,而我还用之前强度的观念去打,然后被多次团灭,死的那叫一个惨啊。
最后,因为我本着能不sl尽量不sl的原则,随机的奖励都非常差,天赋也没有太刷,纯纯原生态体验,被好顿虐。
找了一堆借口也改变不了我菜的本质,哈哈[表情_大笑]!整个场景难度感觉比生化还是高不少,至少生化没被团灭这么多次。积分的获得方面,也基本差不多,甚至可能比生化还容易获得更高的积分奖励,虽然生化我也是1600来分[表情_捂脸哭]
但是不用气馁,这才是游戏的开始。回归神之领域后我们也将迎来第一波强化。
其实如果是二场景挑战咒怨的话,最佳玩法就是上来就是杀无赦,管你刁民还是巡查通通杀,纯纯杀戮线,积分奖励高装备也给力,一场景咱没有那个实力,只能怂。
神之领域强化,这回也是吸取第一局的教训,优先佣兵三兄弟各来一个,消费1000积分(第一个免费,每个500积分),然后剩余800多积分做了少量强化,将8点力量提升至10点力量60积分(每10点力量增加2点抗性),将16点敏捷强化至20点敏捷花费200积分(每10点敏捷增加4点穿透,5点攻击),敏捷英雄缺少吸血天赋购买了3个E级恢复药剂50生命恢复持续3回合作为急救。英雄学习天赋技能镜像分身消耗1点天赋(这里的技能使用属实不太舒服,既没有技能介绍界面又没有冷却提示,回头优化一下)。
一切准备妥当,从菜单的领域商店内,找到场景挑战兑换,再次挑战咒怨场景。再次挑战E难度场景,每回合消耗10积分,并且可以随时随地回归神之领域,发挥的好可以对赚一些积分、物品奖励,顺便给英雄佣兵升升级。
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一路畅通无阻
再次归来,这次没有了主线剧情,也没有了巡查的帮助(监视)[表情_斜眼笑],这回可以肆无忌惮的杀刁民了,当然杀之前尽量先去寺院把僧侣接出来。如何计算杀了几个刁民呢?直接看鬼魂的技能等级,有几级就是几个。每次净化一件物品,鬼魂等级减少5级。
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寺院接出僧侣
有小伙伴会问,如果我杀了5个以上的刁民,寺院会怎么样?[表情_斜眼笑]我只想说,你这把算是跪了,不到僧侣不帮你,还会召唤式神揍你。当然二场景也可以这么玩,刺激就完了!
僧侣出来第一时间,使用获得的驱邪符咒净化凶宅获得的【伽椰子的日记】,然后准备前往医院获得下一件物品。
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遭遇俊雄
战士佣兵是真的肉,拐角遭遇小BOSS携带4只鬼魂奇袭,战士佣兵一夫当关万夫莫开,一回合轻掉小鬼,然后集火俊雄两回合拿下。这里发现一个问题,俊雄优先隐身偷袭我的僧侣,还好有E级恢复药剂+饭团强行把生命拉了回来,但是没有药了啊,看来僧侣可能要命不久矣了。
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抵达医院
刚刚击杀要俊雄,俊雄复活后又刷新在附近,果然再次偷袭了僧侣,这回僧侣难逃一死。僧侣挂掉后,4人小队步履艰难,时常被鬼魂拖住无法移动,再坚持了10余回合后果断回归神之领域。担心再不回去,遇到伽椰子主体或刚雄,想走都来不及。
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回归
至此,咒怨场景1+1挑战完毕,通过测试也发现了技能使用存在一下缺陷,昨天下午已经优化完毕并重新上传。看了一下场景二打生化,我的新人英雄竟然只有一个幻刺[表情_捂脸哭],这个实在太惨了,我决定这局就这样啦,下局玩个厉害一些的英雄。比如这个地图的最强触发器英雄卡尔[表情_斜眼笑]
下面这个是地图主贴
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