讨论一下对于周年庆正式版的接受度……

2024/04/032163 浏览综合
如题,就我个人而言,如果周年庆正式版做到以下几点,我是能够接受的:
1.用S强力角色队打通哪怕不是当前属性的全部副本最高难度,比如说S娜美(有专)+S霜影(无专)+S赫拉(有专)打通冰属性以外的其他副本最高难度(因为这些副本冰队去打有减伤debuff),哪怕多用些时间(比如说剩下30s就失败了时才打赢)。
2.角色168皮肤多用些心,不要只是换个造型、改个技能颜色。加上更炫酷符合皮肤和角色特性的特效,这样这个皮肤才值168,而不是这种敷衍的。
3.界面上要有更大的容错,让玩家不会点错了。
4.至于新增等级和属性养成周期长一点儿也能接受,但不能太长,我看他们说需要以月为单位的养成时长有点儿长了吧?
5.至于福利方面对于比较佛系的我来说,比去年少也行,但至少要良心,那个什么扭蛋机也太不走心了吧?你是不想给但又不好意思不给吗?你哪怕先让玩家自选五个比较好的S角色,之后从这五个中随机必出一个给玩家也比现在的强吧。
以上五点,如果正式版能都做到,就我个人而言是可以接受的,另外,我并不觉得我的想法过分,只有玩家与官方双嬴,哪怕得到的少点儿也没什么,这才能携手共进下去,而不是一味地想从玩家身上获取什么却不顾及玩家的感受与得到。
最最后,以上为个人想法,不喜勿喷哦。
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