【公测第二日反馈】关于今天的疑问,策划有话说!

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亲爱的少侠们大家好~
公测见面来到了第二天,制作组赶忙把目前收集到的问题一一回复啦!
可能会有您在意or提及的问题~请接着往下看吧!
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Q:主线怪物太难了,傀儡这个怪物强度太高了,根本打不过!搞了一天烦死了!
     少侠们还请息怒,地脉傀儡我们已经改了,真改了!晚上就更新!
更新公告请戳:此处
Q:游戏循环任务太久,需要打10轮,可以适当降低时间,改成3-5轮
    这个制作组已经注意到了。我们现在在研究修改方案。我们除了准备降低轮次,还准备减少任务重复出现的概率,以及每次出现的怪物数量。不过这个可能需要一些时间来调整。请大家稍作等待。(任务有点多,包括抽取任务的机制也需要做出改动,所以会慢一些。)
Q:为什么洞藏玄机我第二次抽到业火但啥也没提示获得了东西
    这个是我们奖励弹出机制的一个问题。我们在考虑如何优化。找到方法后会尽快更新。
    这里展开说一下,重复抽到业火,会自动转换成50张【高阶天赋秘典】。这个【高阶天赋秘典】是通用的。
    然后是作为制作人,我这里可以给大家一个保证。我们游戏做的活动,如果不是特别说明,那么采用的就是真随机。不需要怀疑,相信不少人第一发就拿到了业火。洞藏玄机40个格子都有奖励,并且什么奖励在【奖励预览】里面都有。抽到的东西都会打勾。俺们就算想赚钱,也会把商品明明白白的展示出来。
Q:为什么我抽得侠影专属武学暴击了不给卡片
    青龙怒的抽卡规则是从牌库中抽取攻击牌。当你的牌库只剩下一张卡的时候。这里根据逻辑会出现两个情况。
    1.你牌库剩的那张卡是攻击卡,那么这张卡被抽出,这时牌库空了,系统会将弃牌堆的卡洗到牌库中,从里面抽取另一张。
    2.你牌库剩的那张卡不是攻击卡,那么这卡不会被抽出,也就不会出现洗牌的结果,所以青龙怒的抽牌失败。
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    这里说一些题外话,不怕大家笑话,我们制作组很小也穷。但是做运营活动又有点扭捏。。。你们说的我们不会赚钱,我们都看到了。但是我们始终不敢做的太过,一旦口子开大了,这游戏的乐趣就低了。失去了打首领、傀儡的快乐,这游戏也失色了很多。所以希望大家能理解。作为顾客,大家有需求很正常。客人可以因为当前的需求觉得我们设置不合理也很正常。不过我们必须有一些自己的坚持和逻辑。要为游戏寿命做一些考虑。难度、平衡以及节奏这些方面,我们会从大家的意见中吸取经验,然后尽力去做调整的。

最后非常感谢各位少侠的每一个反馈和建议!祝大家游戏愉快!

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