【新手攻略】14期:快速上手,从学行话开始!(二)

修改于2020/09/08119 浏览
大家好,我是采盗小花。
本期攻略是行话第二期,本花来聊聊玩家高频使用的三个行话~
一、忠诚度
忠诚度是指你所占有的村庄或者野外领地对你的忠诚程度。当领地被攻击并且防守失败,忠诚度会下降。当忠诚度下降到0,所有权可能发生变化。
默认忠诚度上限如下↓↓↓
TapTap
忠诚度相关规则:
(1)忠诚度默认每小时恢复10%;
(2)不同目标,每次普通攻击下降的忠诚度数值不一样。通常玩家村庄被攻击,忠诚度损失5%/次;(只有防御失败,忠诚度才会下降)
(3)攻击队伍中,如果带有“祭司”,会大幅度降低忠诚度。通常玩家村庄被祭司攻击,会额外下降忠诚度20-25%/次;
(4)当你的绿洲、防御塔、要塞忠诚度为0,并且满足占领条件,绿洲、防御塔、要塞会被敌方占领。
二、文明度
文明度指村庄的文化影响力。
获得文明度的方法如下↓↓↓
(1)每个建筑每天会固定产生文明度。建筑等级越高,文明度产生的也越多;
(2)村庄每天也有基础的文明度产生,村庄规模越高,基础文明度越高;
(3)不同建筑的文明影响力级别不一样,通常公共建筑>军事建筑>资源建筑;城市建筑>小镇建筑>村庄建筑。
(4)道具直接增加,比如这次开测玩家们又爱又恨的艺术品...
三、拓展点
拓展点用以开分村或者升级村庄规模。当文明度积累到一定值(数值不等),就会产生新的拓展点。文明度增长越快,拓展点获得也越快。拓展点的消耗如下↓↓
TapTap
其他相关规则:
所有村庄产生的文明度是累计的,分村越多,拓展点增长越快;
村庄规模升级到小镇、城市后,被砸平也不会降级;
在领主府中可以查看现有的文明度、拓展点、以及消耗的拓展点。
TapTap
好啦,关于行话的课程就先告一段落~
提前预告一下,明天会有一则重大消息放出。
1
2