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290、295史诗本各职业难点
新副本也出了快一周了,目前平均分2.2,能理论上“稳定”过本的有8个,还有2个憨憨职业。
一、职业通过率排行
1、敏锐三秒贼(评分:2.2万)
(1)近远双子
注意闪电风暴和钢铁射击,控制时间正好超过你的破影闪避时间,出来就开闪避,在cd就破影打一下马上隐身等cd。
总结:看其他大神的三秒贼配装手法即可。耐心到位所向披靡。
2、血dk(评分:2.3万)
总结:带铁星和俩防御被动,除了慢就是稳。
3、惩戒骑(评分:2.3万)
(1)近远双子boss
需要根据boss的读条(闪电风暴、钢铁射击)放无敌,抢掉一个boss后就是站桩。
(2)火魔
66%、33%血量会生崽,注意这个崽死了会自爆,伤害巨高,不知道为什么没写说明里,出小崽子就打制裁。
总结:带双近随从,现在后排评分不高一样站不住,该死还是aoe死,不如前排偶尔能扛一下致命波。(千万别作死双子骑马被集火)
4、狂暴战(评分:2.4万)
(1)近远双子
爆发留着带走第一个,来不及就交保命+控制或者双保命(盾墙都不一定保得住命咯)
(2)火魔
带双随从帮忙扛,生崽了就打控制,带破胆和大跳3秒控制雕纹,实在不行就减伤,但至少要留一个减伤放在老四的双子。
总结:相对轻松,搞懂技能放哪就没什么难度了。
5、暗牧(评分:2.3万)
(1)火魔
①吸血属性要求高,至少自己能在dot下保持正常血量来抵抗小火魔的自爆。
②小火魔有时候会挡在boss前面,所以留好心灵震爆。
(2)近远双子
心控即可。
总结:难度都在火魔那边。
6、火法(评分:2.4万)
(1)近远双子
①留爆发,起手羊一个干后排远程,没干死也别补羊,控制都在后排。
②近战怪会打暗影步群控打断,如果cd就开盾等timing闪现冰环再闪现吃饭(期间随从没死就解散,死了就卡一个随从复活。后续流程1。
③假设远程怪在近战后面读控制且你没有群控情况下,卡好时机闪现吃饭。
7、元素萨(评分:2.2万)
(1)近远双子
看火法打法即可。
(2)火魔
注意血量,爆发留在66%血量后。
总结:加强版火法,能在火法下面完全因为我的火法评分比他高。
8、痛苦(评分:2.4万)
(1)近远双子
①起手燃烧挂俩boss dot。
②远程读条(闪电风暴、钢铁射击),砸地狱火,第二次放蓝胖开减伤硬扛。
③近战暗影步读条,刷暗影箭赌被动恐惧打断吧,控制技能就那么多,脸黑了读出来就补恐惧,再没打死就硬扛了。
(2)火魔
爆发66%开,虹吸保持好没难度。
总结:双子比较看脸,输出能在控制打完之前秒了近战就能稳定过,紫胖现在没啥强度了,随从死之后的抗线作用。最后还是吐槽术士高分低能,像极了以前的代练上来的pvp拿龙选手。
二、版本陷阱讨论
1、猎人(评分:2.3万)
(1)近远双子
①难点就在远程被近战挡住的情况下无法打断,读出来不假死或者后跳吃饭就是必死的,更别提一直在靠近你的近战boss,控制分不过来。
②带恐惧弓那种降速行为还是别考虑了,现在伤害也低了再去牺牲伤害赌个随机性就太不值了。
②新套装两件套群冰能完美处理双子。但没有250套装减cd,其他两个远程boss的控制循环就不够,除非带上双近战随从,双子换上两件套这种操作也可行。
2、鸟德(评分:2.1万)
(1)火魔
其实火魔对鸟德没难度,基于游戏机制在boss进战斗(第一次接触到玩家单位)才会触发技能,所以群体dot是不会对鸟德造成伤害,如果后期修复了就带两条吸血,另外召唤的随从也都是跟在boss后面,完全不用考虑,如果后期修复就躺平吧,因为没几个控制职业能处理。
(2)近远双子
①目前成功通过两次是切了近战随从容错率很低。
②先秒后面boss,用150天赋技能把近战弹到后面去,然后正常打断远程控制,近战用100级天赋技能打断,期间扛不住用树人顶,嗑药了有概率能秒,秒不了随从都死了就后退吃饭,如果技能能转回来就能过,随机性极高。
总结:目前也是因为我鸟德穿了缠绕套装所以评分低,但现在3w以下的评分能不能过也不是生存的问题,而是打断的问题,如果不能打断就算是3w也不见得能抗住控制期间的伤害。
三、版本总结
这是个随从的版本,理论上每个职业都能在随从完全不死的情况下通过副本,以前常用的卡随从也不可靠了,因为现在的控制都是aoe,读出来就奔着你来了,控制期间也不会生成随从,怕是小冰冰看我们发帖子都是卡随从,没办法在机制解决这个问题,就靠这个来限制一下,慢慢攒随从符文吧。
新增一个黑科技:dk和牛头人随从一起用,低评分体验极好,反正都是猝死、死了还能复活,特别aoe后你被眩晕随从也被aoe死,他们复活能站起来扛过你被眩晕的时间,简直过图神器,顺带一提,卡随从复活cd也能卡,一卡卡两条命,两个随从四条,成本也不高。
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