一刀定胜负!独特非对称设计桌游《末刀》4月6日开售

04/021004 浏览综合
武功再高,也怕末刀!
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游戏在发售后不到一年,迎来了一款IP正版授权桌游,并即将在4月6日正式开售。
相信很多玩家与桌游爱好者会好奇,一款纯动作武侠游戏,如何能改编成桌游?又要怎样还原游戏一刀定胜负的爽快体验呢?
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从众筹页面来看,《末刀》桌游似乎很出色地解决了上述疑惑。
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《末刀》桌游采用了国内桌游产品中极少见的非对称对抗机制,特色十足。在游玩时,一位玩家扮演主角沈秋,行动方式是出牌;另一位玩家扮演反派上官雷,行动方式是下棋。
打牌和下棋怎么能同场竞技?让我们一起来看看这款游戏的巧妙在哪里吧!
棋盘分为两个部分,由上官雷方单独使用的“玩家版图”和两位玩家共用的“游戏版图”拼合而成。
扮演上官雷的玩家使用12枚棋子,起始点都在“玩家版图”的院落之内。
扮演沈秋的玩家使用26张卡牌,其中1张为沈秋使用的武器“末刀”,在“游戏版图”上还有1枚沈秋玩家需通过手牌移动的沈秋棋子。
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从整个桌游布局看来,对游戏版《末刀》极为还原:主角沈秋单刀赴会,直奔众多喽啰兵和大BOSS上官雷的大本营杀去。
上官雷玩家虽然棋子众多,但是要从局促的院落之中倾巢而出也是做不到的。每次轮到上官雷玩家行动,只能移动3次棋子,且至少要移动2个棋子。也就是说,最多可以移动同一个棋子2步。下棋时,棋子只能纵横向,不能斜向移动,不能移动到其他棋子所在的格子里,移动后停留时,玩家可以选择棋子的朝向。
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每个棋子有不同的攻击范围,如果沈秋棋子在这些攻击范围里,直接被击杀。一刀决胜负嘛,玩真的!
沈秋玩家并不能直接移动代表自己的棋子。每次轮到沈秋玩家行动,必须打出3张手牌,从自己的4张手牌中选择并打出,下次回合开始才能将手牌补满。
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每次出牌,玩家可以选择使用其能力,执行后立即进入弃牌堆。
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玩家也可以选择使用其坐标,将沈秋棋子向对应的坐标方向移动1-2步。
如果条件允许玩家也可以同时打出2张牌使用组成的坐标比如“戊四”,直接施展身法,将沈秋棋子移动到“戊四”坐标处。沈秋棋子移动后停留时,玩家可以选择棋子的朝向。
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沈秋棋子的攻击范围由其装备的武器决定,默认装备“末刀”攻击范围很广。游玩时如果沈秋玩家击杀敌人的棋子,立即获得它,翻到背面变成金币持有,如果玩家金币充足,可以购买新的武器,从手牌打出,摆放在面前,覆盖末刀,这样就改变了攻击范围。当然购买的武器都是有耐久度的,每击杀1个敌人,就失去1耐久度,用金币摆放在上面以计数,耐久度为0,这把武器就会进入弃牌堆。
游戏就在这样一来一回之间,以打牌和下棋互相厮杀,先消灭对方棋子的玩家赢得游戏。
这款桌游还有很多亮点:比如沈秋玩家在上官雷玩家行动时,可以以牌背打出“闪”技能,向前或向后移动1步。这个设计打破了回合制游戏的限制。再比如上官雷棋子正面带有金钟罩特效,必须攻击一次使其翻面,再次攻击才能将他消灭等等。
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整体看下来,《末刀》这款桌游在极尽努力对玩法进行还原的同时,在游戏性上也大胆地进行了一番尝试。无论从独特的玩法还是拉满的细节上来看,开发者都奉献了“成吨”的心思。最后,售价也良心得很:48元。
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无论是《末刀》游戏玩家,或者武侠or桌游的爱好者,都强烈建议来众筹页面看看。如果正好喜爱武侠游戏但又是动作游戏苦手,这款桌游就更适合叫上小伙伴一起对战了。
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