国服4月人物评测

精华修改于05/101.3 万浏览攻略
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🍓梦见:
  • AC茜
  • 梅露匹琵亚(国服译名:梅尔匹菲亚)
  • 阿尔玛AS(下半月)
  • 老角色:梅丽莎星导觉醒+专武(下半月)
🍓配布:
  • 琉结开放五星(卧龙外传II)
🍓玩法:
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梅尔匹菲亚

天/风/剑/祈祷手/增伤辅助/防护辅助/大额降力智/元素破碎-风/回合末回复/MP上限提升/展风/减益清除
书籍名称/出处:先知之书/VH纳达拉火山
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🌟VC:

♦️(常规):展开风王阵+我方全体附加减轻35%伤害的障壁(1次 1回合)
♦️(强化):展开风王阵+我方全体附加减轻50%伤害的障壁(2次 1回合)

🌟被动:

♦️能力强化A:
以前排身份战斗开始时,我方全体附加MP消耗100%DOWN的效果(1回合)
♦️天冥能力B-强化:
前排『天值』队友4人以上时发动,战斗中自身行动时 累计的天之力的增加(中)
♦️强化星导爆裂C:
星导爆裂发动时 天之力较多时发动,全体敌人风属性耐性50%DOWN (效果至回合结束时)
♦️连结能力
风王阵展开时,根据前排『阿卡迪亚』个性的角色人数发动效果
  • 2人以上:我方全体物理/魔法暴击伤害20%UP;
  • 4人以上:我方全体附加自由变换-风
阿卡迪亚个性一览:
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琉结/赛利艾斯/阿鲁多/梅尔匹菲亚/莎萨卡(后续内容)/枯岐那沃(后续内容)
♦️躲猫猫:祈祷发动时/生效中,变为躲猫猫状态,且不容易被锁定为单体目标;
♦️预知(红珠):
祈祷生效后全体队友累积红珠,根据累积数值除HP/MP外全状态30UP(最多3颗/90点)
根据累积数值梅尔匹菲亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
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🌟超超游刃恢恢斩!

给予单一敌人2次风属性斩攻击(特大)
+力量30%DOWN
+智力30%DOWN(5回合)
+累积3个元素破碎(风)
【觉醒阵展开时追加】元素破碎的次数和减益效果量增加(2倍),变为(60%DOWN,6个风破碎

🌟睡香香斩击!

给予全体敌人先制的风属性斩攻击(小)
+附加睡眠效果
当对方处于睡眠状态时造成的伤害增加(10倍)

🌟超厉害治愈!

我方全体HP回复1500点+MP回复30点
【风王阵展开时追加】回复量增加(2倍)

🌟咻咻咻!

先制展开风王阵
+我方全体速度50%UP (1回合)
【风王阵展开时追加】进行ZONE觉醒

🌟预知未来·危机(防御/祈祷挨打)

先制发动祈祷(5回合)
+我方全体全属性耐性30%UP
+物理耐性30%UP(5回合)
+异常状态无效(3次)
在发动技能的回合中 【若我方任意队友受到敌人攻击
回合结束时我方全体累计1个预知(红珠,效果见被动)
根据预知累积数值,梅尔匹菲亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
💬优先适用最后发动的祈祷技能条件
【祈祷效果】我方全体附加受到伤害50%DOWN的效果
【祈祷效果发动中】回合开始时我方全体全属性耐性30%UP
+物理耐性30%UP(5回合)
+异常状态无效(3次)

🌟预知未来·机会(增伤/祈祷不挨打)

先制发动祈祷(5回合)
+我方全体力量/智力/速度/全武器种类装备者伤害均50%UP(5回合)
在发动技能的回合中 【若我方全体都没有受到敌人攻击
回合结束时我方全体累计1个预知(红珠,效果见被动)
根据预知累积数值 ,梅尔匹菲亚习得技能的增益效果量增加(最多2倍)
💬优先适用最后发动的祈祷技能条件
【祈祷效果】我方全体附加造成的伤害50%UP的效果
【祈祷效果发动中】回合开始时我方全体力量/智力/速度/全武器种类装备者伤害均50%UP(5回合)

🌟预知未来·安宁

自身累积3个安宁
+我方全体HP最大值30%UP
+MP最大值30%UP(5回合)
【安宁】(六角白珠)
回合结束时消耗1个安宁,自身附加护盾(5回合,固定值3000)
+我方全体HP回复40%
+MP回复40%
+回复异常状态
【星导爆裂时追加】安宁的累计数增加(2倍)+回合结束时我方全体解除所有减益效果;
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🌟书架实战&技能机制讲解

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当属猫游装疯卖傻第二人,她是本部外传中的显眼包
喜欢乱叫别人名字(起绰号),以及各种出奇的动作让人捧腹不已
她的经典动作疯狂摇头让我想起了周星驰经典电影【回魂夜】,莫文蔚跟拍子跳舞的经典桥段;
她是增伤/防护能力兼顾的祈祷手 (没什么输出能力)
比较亮眼的是无任何条件的异常免疫+3,和MP上限提升。
除需要暖机的红珠增益外,其余提供的都是比较常见的增益区间,全武器伤是这里面相对最值钱的~
如果追求增益最大化,她是需要暖机的(见下文表格),两个祈祷的增益都是较为常见的区间
祈祷相关问题传送门→包括不仅限于以下解释
  • 什么是祈祷,和唱歌有什么区别
  • 祈祷和唱歌可以叠加吗
  • 祈祷之间可以叠加吗?
  • 祈祷怎么保持,如果被中断/被覆盖后,回合类型的BUFF是否保留?
  • 等等
我在2个祈祷后面分别加了2个好记的名字:
  • 增伤祈祷=祈祷不挨打
  • 防护祈祷=祈祷挨打   
两种祈祷使用时,有特殊的预言机制:
通过预言当前回合是否挨打(预言条件无法共存,后者覆盖前者)
当前回合一旦满足预言条件,回合结束时会有一个很明显的动画 (如下图),代表预言成功-会+1颗预知(红珠)
这个机制有点像【炉石传说】里面的【奥秘】,或其他卡牌游戏里面的“陷阱”一样,通过预判敌人行动,敌人一单满足条件,我方可以获得收益
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红珠会提高梅尔匹菲亚所有自身习得的增益型BUFF效果量,以及全状态UP效果,技能的提升效果/回合数见下图,提升效果最多翻倍(但不会超出可增益上限)
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和玛丽埃尔ES这种传统祈祷手不同,传统祈祷手释放祈祷后,保障祈祷不断就行,可以去做其他事情,比如输出/做其他辅助;
而她如果想追求增益最大化:在1~3回合时,每回合都需要根据对面行动释放一次祈祷,让红珠尽快+3提高增益效果
释放条件为:需要熟悉BOSS/对面起码1-3轮的行动,来确保挨打/不挨打祈祷条件生效,让红珠+1
虽说这是策略游戏,但每次打隐王,还需要掌握隐王的行动来制定/预判操作流程,这对于大多数玩家是非常苛刻的使用要求
......说到这我想和她做一样的摇头动作...
特别的:判定是否挨打的条件,是以BOSS的攻击行动为准
  • 即便我方做足防护手段,BOSS的攻击被降低到了0伤害,依然判定为挨打
  • 即便我方成功闪避了BOSS的攻击(绯奈AS),依然判定为挨打
  • 艾妮等方式造成的舍身自伤不算挨打;
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星导觉醒:

星导爆裂技能可以提高全体队员的HP/MP
MP上限提升,可以提高物理队友心技一体/法系队友精神统一的增益效果;
安宁珠子在回合末有综合效果:提供的高额护盾可以有效防止祈祷被断,还提供了一个综合回复效果
包括大额百分比回血/回蓝/解异常,相当于一个大号的“提特拉”+“库莫斯”结合效果,是战斗中非常实用的效果
爆裂内使用,可以提高安宁珠子的数量(x2),兼顾清除我方全体减益,在战斗中利用这个机制,我们可以解放大量后排/辅助的灵晶位置;(常见减益-诸如:力智速down、全属性耐性down等等)
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当下最热门的风队输出手是赛丝塔,作为不严格绑定风队的祈祷手
在防护能力方面可以让现有风队更上一层楼
技能【超超游刃恢恢斩!】最高有60%的力智减益和元素破碎-风x6,配合两首祈祷的效果后,队伍无论是防御还是攻击能力都能提升一截
配合赛丝塔能起到输出增益的只剩下高额全武器伤、红珠的固定全状态UP了
她提供的力/智/速增益,异常免疫这些和赛丝塔重合了,只能说赛丝塔太全面了...配合修杰特时就有用多了....
可惜她没有提供风队稀缺的大额降物耐、回合型风/全属性伤害UP的增益,如果她能提供这两者之一,我给她的评价会提高一些;
总结下我使用这个角色的心得:
1:星导觉醒版本辅助的通病....技能格子紧张,她还非常亏条...建议优先携带下列加粗技能:
  • 超超游刃恢恢斩!→如果队伍中有大额降力智手段,这个技能也可以舍掉,但..舍掉后这角色AF时就没打条技能了....
  • 增伤祈祷=祈祷不挨打 →建议携带,按需使用
  • 防护祈祷=祈祷挨打→建议携带,按需使用
  • 星导技:安宁→辅助心技一体/精神统一的输出手时候建议携带,特别是MP上限低的,例如赛丝塔;
  • 咻咻咻!→展风/觉醒风尽量让队友完成,如果是跨队打工这个技能直接舍掉;
双祈祷都建议带,根据敌人行动预判操作,按需使用/攒珠;
2:红珠的全状态UP,对部分特殊角色有额外提升效果,比如AC杜拿利斯的减伤、拉蒂卡AS的倍率、提高毒痛流伤害等;
3:星导被动鸡肋,似乎外服策划最近沉迷开局100%魔耗DOWN这个炫酷拉风*炸天的被动....对于新玩家确实是不小的帮助,可这游戏还有多少新玩家啊......
4:狙击/蔷薇/治疗效果UP等矿石可以提高 安宁珠子的HP回复效果,可以轻松抬到100%HP回复,但无法对MP回复量造成影响;
5:虽然她是风属性祈祷手,但技能并不严格绑定觉醒风队,可跨队打工,甚至辅助无心技一体的物理队时...是否星导觉醒都不那么重要了...这也算优点了吧! 
不过跨队打工时,需要注意一下【超超游刃恢恢斩】提供的元素破碎-风,会以【后者覆盖前者的顺序】,存在破碎覆盖的问题;
6:阿卡迪亚除了阿鲁多这个交际花之外,都有特殊的“连结能力”,因为我觉得这个外传大概还会有个后续,等全部角色就位后,再观察一下成员们之间的配合度,这里先盖张牌;
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星导被动鸡肋,减些分数(被动开局给1、2颗红珠多好啊....)
暖机+需要了解BOSS行动机制的设定,减些分数(我认为预判改变操作习惯的付出带来的回报不够...)
没有提供预期的稀有机制,减些分数(奢求给个群体心技一体,哪怕带个觉醒阵+2都行啊...)
技能格子紧张,基础天值体验差,也减些分数
对于新玩家来说,开局0魔耗的机制适合拖地打素材/游走战斗,即便没有掌握角色全部用法,AF里面随便用2次不同祈祷也可以提供不错的基础提升,加上回合末的回血回蓝,对新人都算友好;
剧情中装疯卖傻,鬼灵精怪的举止又拉回一些印象分
🌟综合下来,作为一个颜值不低的女性新角色
如果是老玩家,我建议给她1-4000的投资,投资可以根据你对这个角色人设的喜好提高或者降低;
如果是新玩家入坑,可以考虑3-5000的投资;
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AC茜

冥/刀/地/地队输出手/开局自理心技一体/大额降物耐/大额降地耐/防护/展极-地裂阵/元素破碎-地/再动
书籍名称/出处:栲幡千千姬命之典录
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🌟VC:

♦️(常规):展开地裂阵+我方全体附加减轻50%伤害的障壁(1次/1回合)
♦️(强化):展开地裂阵+我方全体附加减轻50%伤害的障壁(2次/2回合)

🌟被动:

♦️能力强化A:
回合开始时,如果累计3个胆量, 自身根据MP最大值物理伤害UP(3回合)
♦️天冥能力B-强化:
前排拥有个性『刀』『普贤一刀流』的队友2人以上时发动,战斗中自身行动时 累计的冥之力的增加(中)
♦️强化星导爆裂C:
星导爆裂发动时 冥之力较多时发动,我方全体刀装备者伤害80%UP(效果至回合结束时)
♦️喊杀:觉醒阵展开时,我方全体物理/魔法暴击率100%UP
♦️战斗开始时拥有3个胆量(白珠,最多累积3颗)
♦️回合开始时,根据前排角色『刀』『普贤一刀流』角色数量累计胆量
♦️回合结束时胆量累计3时,消耗所有的胆量并解除自身的减益效果;
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🌟普贤一刀流·鹰

给予随机单一敌人2次地属性斩攻击(特大,满足条件后,两次攻击最大总倍率=40.0)
+无视对方防御
+自身地属性攻击力50%UP(3回合,最多可累计3次)
【胆量累计3时追加】再次进行攻击
【AF未使用时候追加/平地攻击】技能威力提升(10倍)

🌟黑铁两断

给予全体敌人先制的地属性斩攻击(小,满足条件最大倍率5.0)
+必定触发暴击
【前排-地属性角色2人以上时追加】技能威力提升(5倍)
💬新玩家可用于清道使用

🌟凶兆斩击

给予全体敌人先制的地属性斩攻击(中)
+自身HP回复30%
+MP回复30%
【觉醒阵展开时追加】回复量增加(2倍)

🌟追击号令

先制展开地裂阵
+自身MP最大值25%UP
+暴击伤害25%UP
【胆量累计3时追加】增益效果量增加(2倍)
💬满足条件MP最大值/暴伤各增加50%

🌟剑客武威

全体敌人力量35%DOWN
+智力35%DOWN
+速度35%DOWN(3回合)
+我方全体物理耐性35%UP(3回合)
【胆量累计3时追加】增益/减益的持续回合数增加(2倍)

🌟全力一斩

给予全体敌人地属性斩攻击(特大)
+斩耐性50%DOWN(3回合,满足条件最多100%DOWN)
+进行ZONE觉醒
【胆量累计3时追加】技能威力提升(10倍)+减益效果量增加(2倍)

🌟普贤一刀流·悍马

给予全体敌人地属性斩攻击(极大,倍率2.1,满足最高条件技能总倍率=2.1+20+20=42.1
+附加元素破碎-地x3
【胆量累计3时追加】追加发动已习得的最强固有技能(普贤一刀流·鹰,倍率见上文)
+全体敌人地属性耐性100%DOWN(效果至回合结束时)
+元素破碎的次数增加(2倍)
【星导爆裂时追加】技能威力提升(60倍,倍率变为126.0,满足追加条件时总倍率=166.0)
+展开极·地裂阵
+我方全体附加自由变换-地(效果至回合结束时)
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🌟阿鲁多书架打分&技能演示

我选择了乙叶AS打配合,如果换成奥珀胧会更容易;
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我选择了乙叶AS打配合,如果换成奥珀胧会更容易;
她是异时层的茜(紫苑的妹妹)
栲幡千千姬命是日本神话里面的古神之一,看样子日服策划结合了神话记载做人物关系;
思兼神(墨染)是他兄长
AC时雨是和她有婚约的男人,看样子AC时雨的职业名字是天忍穗耳命了...
我个人对异时层的东方很感兴趣,希望能展开做个剧情~
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国服因为某些不可言状的原因,大概率会改动书籍或者职业的名字~
下文介绍时,我会用AC茜作为代称;
看技能介绍可直观感受到通篇机制围绕着白珠-胆量展开,白珠等于3时可以让她的技能得到质的提升
♦️如何获得/累积白珠:(最多3颗)
  • 被动开局+3
  • 回合开始时,根据前排『刀』『普贤一刀流』角色的数量累计(计算自身),最多3颗;
♦️如何消耗白珠?
回合结束时如果白珠等于3颗,会消耗所有的胆量并解除自身的减益效果;
多回合战斗中,想让她输出最大化,需要每个回合保持3个白珠,回合末自动全部消耗,下回合开始时候继续累积3颗
配队方面:
AC茜 +『刀』/『普贤一刀流』条件任意2个角色+任意辅助+刀光环
但如果满足上述个性,又符合地属性的角色非常少,很多时候需要配合猫可可AS实现转属
适配性较强的队友有:阿鲁多、奥珀胧、乙叶AS、AC明芳、猫可可AS、墨染(转弱思路)、AC伊斯卡等等
如果是短程/速杀战斗,回合数越短,对配队限制越低甚至没有限制
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上述白珠机制理解后,在这个基础上讲一下她的主要亮点:
1:自理心技一体,而且不惧怕BOSS的锁血驱散,每回合开始时会再次重新进入心技一体状态
而且这个角色的心技一体利用率高,星导盘有不少MP提升项,角色100级后站街有899的MP,配合日常装备【梦晶戒指】,健全的身体-刀加成,配合【追击号令】还能再提高50%的MP,可以提高到1498MP,已经接近心技一体的MP上限了(1563点),小遗憾是【追击号令】只有3回合,书架里面不能覆盖全程战斗;
2:主要攻击技能拥有再动,以及无视对方防御,在高防御怪物的时候拥有额外加成,需要注意,这不是常规的单体攻击,而是随机单体攻击,已经很久没看到这种类型的攻击方式了...依稀记得上一个还是哈迪AS?这种攻击打单体隐王没有问题,但是打复数隐王是无法选定目标的....
3:剑客武威:拥有还不错的一键防护提升效果;
4:全力一斩:拥有一键降低100%物耐的超强砍耐能力,还能顺带觉醒阵,小小的遗憾是只能持续3回合,在书架里面不能覆盖全程战斗;
5:星导觉醒技:普贤一刀流·悍马
这个技能类似“奥珀胧”,可以追加发动自身的普贤一刀流·鹰
好处是能省一个技能格,普贤一刀流·鹰 的技能特效均可以正常触发;
附带100%的地耐DOWN元素破碎地x6,配合全力一斩的100%物耐down能瞬间形成相当可怕的战斗减益
这个技能三次行动中夹杂了增益和减益(有点赛丝塔那味儿):
  • 1动→地耐100%DOWN+留下元素破碎-地x6,(爆裂内外倍率不同,注意分别)
  • 2动→追加普贤一刀流·鹰用掉2个元素破碎(地斩x2,倍率20)→自身地属性攻击力50%UP
  • 3动→追加普贤一刀流·鹰用掉2个元素破碎(地斩x2,倍率20)→自身地属性攻击力25%UP
  • 技能结束,留下2个元素破碎,敌人降低100%地耐,自身地属性攻击力75%UP,动了3次/砍了5刀,共累积3次AF条;
星导爆裂时,悍马自带的斩击倍率被大幅提升,配合追加技能(共3动),总倍率=126.0+40.0=166.0
同时可以展开极·地裂阵(注意:展阵前没有炸阵的机制,如果爆裂时身处于觉醒阵中,无法延长/刷新觉醒阵时长)
+我方全体附加自由变换-地(效果至回合结束时)
先前在阿鲁多攻略里我讲过,当时的老版本只有AC月华可以让阿鲁多平地星导爆裂时候固定变为火属性。
新版本越来越常见爆裂时附加属性自由变换机制
这个机制下,即便跨属性组队,可以让另一个星导角在一起爆裂时技能变成地属性;
但需要注意:星导爆裂时的先后释放顺序为队伍从左到右的顺序,带自由变换的角色应放在最左侧1号位,下图为解说:
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地队已经很久没有补充优质输出手了
在地队中,AC茜很适合配另一个输出手,弥补AC明芳(单体心技一体)多输出构筑短板
茜是四星梦见角,AC形态可通过3本典录+3个万象星谱的手段肝出来
目前已知环境中,没有特别强制要求高配地队才能通过的挑战
🌟余钻特别多的、想梅纳斯加成多+1的,可以根据喜好适当抽取
🌟其余类型玩家可考虑肝出来
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阿尔玛AS

冥/弓/晶/迎击输出手/守护/弱点型元素破碎/开局展晶或极晶阵/穿盾赋予/联手
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🌟VC:我是阿尔玛!我不再迷惘了!

♦️(常规):全体敌人全属性耐性30%DOWN(1回合),【初次使用时追加】:发动疯狂之力+
♦️(强化):全体敌人全属性耐性40%DOWN(2回合),【初次使用时追加】:发动疯狂之力+

🌟被动:

♦️能力强化A:
以前排身份战斗开始时,根据我方前排『晶』属性角色人数累计冥之力(中)
♦️天冥能力B:
攻击敌人弱点时-发动效果:战斗中自身行动时 累计的冥之力的增加(中)
♦️强化星导爆裂C:
星导爆裂发动时 冥之力较多时发动全体敌人全属性耐性40%DOWN (效果至回合结束时)
♦️疯狂之力-复写
♦️以前排身份战斗开始时,自身累积5个阿尔克那 (白珠)
♦️战斗开始时,根据前排『晶』属性角色:
  • 2人以上时→展开辉晶阵
  • 4人以上时→展开极·辉晶阵
♦️用已习得的技能发动攻击时累计1个阿尔克那;
♦️阿尔克那:(白珠)自身发动攻击时累计1个阿尔克那
♦️回合开始时&阿尔克那累计一定数值时,消耗所有阿尔克那变换为绝代炼金术状态+发动守护效果(2回合)
变换状态所需的阿尔克那累计数值会逐次增加(5/10/20/40/80)
💬最多可变换状态以及发动守护效果5次
💬变换状态时不会累积阿尔克那
💬持续回合:以第一开始时自动发动为例,守护效果共持续2回合(1T/2T末)
♦️绝代炼金术
力量/智力/速度+50点,附带守护状态守护状态时,承担我方受到的攻击伤害以及追加效果(部分除外)守护状态时带坚持效果
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🌟疯狂之力+

发动疯狂之力(3回合)
+自身附加复写状态(3回合)
战斗中只能发动一次
【非绝代炼金术状态时】 自身累积5个阿尔克那 消耗MP0
💬提示,区分复写和再动,复写虽然也是二次行动,但复写无法产生额外的AF数值,在AF里面还拖条,影响轮次;

🌟反射晶弹

给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大,满足条件最大倍率22.5
+附加挑衅效果(3回合)
+自身附加迎击效果(3回合)
+我方全体全属性耐性50%(3回合)
威力受自身力量影响
【迎击效果】
给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大,满足条件最大倍率22.5
+我方全体HP回复30%
+MP回复10%
威力受自身力量影响
发动时额外累计1个阿尔克那(白珠)
【绝代炼金术状态时】:
技能威力提升(15倍)+回复量增加(2倍)

🌟晶耀粼光

给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大,满足条件最大倍率22.5
+累积3个元素破碎-晶 (属性会根据对方的弱点属性发生变化)
+我方全体物理/魔法暴击率100%UP
+全属性攻击力50%UP(3次行动)
威力受自身力量影响
【弱点攻击时追加】自身额外累计1个阿尔克那
【绝代炼金术状态时】技能威力提升(15倍)
+元素破碎与和增益效果的效果次数增加(2倍,破碎x6/全属性攻击力100%UP)

🌟万花筒效应

给予我方单人联手效果(5回合)
+附加贯穿障壁(3次行动
+该角色回复异常状态+解除减益效果
💬如果是AF操作中默认对自身右侧的前排伙伴附加效果
【星导爆裂时追加】
给予我方全体联手效果(5回合)
+附加贯穿障壁(3次行动)
我方前卫/后卫全体HP回复100%+MP回复100%+解除无法战斗状态
💬联手效果:
我方攻击时追加晶属性攻击,追加攻击的攻击类别以及属性,根据我方的装备武器种类/属性发生变化
💬万花筒初代版本会有点不痛不痒的小BUG,后续会修复,不必惊慌;
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🌟阿鲁多书架实战

🌟穿盾实战

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因为下图原因(无法保存-发帖),请跳转到角色专贴阅读,谢谢→链接
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🌟本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🌟本文立绘/部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;部分为本人自行测试;
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2024年4月2日
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