开服前来评价一下各职业强度梯度,欢迎各位讨论交流
前言:考虑到养成难度,副本体验,伤害,先评价一下PVE的职业梯度,因为本人很少玩PVP。如果对强度有意见,欢迎评论区讨论交流~(容我慢慢更新,上班摸鱼中)
T0(版本真神):赞美牧、后期敏骑
赞美牧,副本必不可缺的职业,无论打什么副本,必有奶妈的一席之地。非常全面的buff加持,可复活可加血(还是建议别加血了,加的太少了不如直接复活)。暗壁霸邪的熟练使用可以让输出有更好的输出环境。
后期敏骑指的是高存入,15圣剑等银行卡玩家的敏骑
T0.5(版本之子):adl、炼金、敏骑
adl,更新后的猎人少了屠戮箭,从版本真神陨落。但是依旧很强势,在副本中有着很好的输出环境,和很容易成型的装备,最重要的是拥有全职业最强的二转巅峰技能。缺点就是缺少aoe,在神谕等副本中很尴尬。
炼金,由于炼金被接连砍了几刀,从版本真神掉了下来,很多无法理解砍了这么多为什么还能评为t0.5。首先指的是法炼,就是鼻涕虫,砍了属性和生物爆炸,但是伤害一样很高,从修改后在副本的表现,伤害一样傲世群雄。因为有全职业最好的输出方式,可以让宝宝输出,自己一直走位,加点可以加v,生存能力无敌,活着才是最好的输出。加上对装备的需求是全职业最低的,全身白板一样可打出不俗的输出。
敏骑,老生常谈的职业了,拥有着全游戏最高成长性的职业,物攻魔攻魔防还有所有属性点,你想到的对他都有帮助。拥有着不错的副本体验,能抗能打,还能无视防御,如果有驱魔牧或者爆牧的转暗,伤害可以翻倍,大后期高难度副本必不可少的输出职业。唯一的缺点就是:银行卡职业,装备太贵,需要高存入才能打出满意的伤害。
T1:贤者、枪骑、龙息、十字军
贤者可能是大家会忽视的一个职业,但是伤害一点都不低,三转之后的魔力拳可以打出高额的爆发输出,自动念咒还可以在没魔力拳的时候持续输出。缺点就是魔力拳冷却太长,加上是法系职业,吃不到体型伤害加成,需要破防,上限不是很高
枪骑是仅次于adl最早出伤害的职业,前期有着非常强力的武器和高倍率的技能,无论是挂机还是打副本都是不错的选择。考虑到吃破防,对后面的勇士副本破防要求很高,所以列为t1。
龙息是骑士的三转技能,分水和火,有着控小怪的能力还有着不错的输出,同时能抗能打,是个很强的流派。缺点就是属性单一
十字军和赞美牧一样,都有着很高的地位,尤其在高难度副本上,游戏中唯一的t,最肉的存在,PVP也是无赖的职业。缺点就是很僵硬,格挡住就不能动了,很笨。玩这个职业的建议有个固定队,不然前期开荒很难受。
T2:驱魔牧、铁匠、诗舞
驱魔牧有着非常高的转暗效率和很高的十字驱魔倍率,缺点就是耗蓝石头和没有其他法术被动技能的增伤。
铁匠的飞拳和金钱攻击都有着不错的输出,也有着不错的buff,缺点关键在于没蜂王⭐卡也太耗钱了。
诗舞原先可以带队练级,现在砍了一些,很多技能需要合唱有很大的缺陷,伤害技能输出也一般般
T2.5:爆牧、刺客、武僧、炸弹人
爆牧一直以来让人诟病的就是腿短容易死,几乎没有的保命技能。最大的特色就是转暗,给敏骑大哥提供双倍伤害,同时自身伤害也过得去。但是因为是近战,太容易死了,导致没有什么输出空间,还是那句话,活着才有输出。
刺客分几个流派,但是在初心服,暗改了刺客几个技能,BBC辉煌不再。投毒和技能是刺客现版本的出路,相比其他职业,在副本中输出非常一般,加上近战容易死,唯一的出路就是PVP了。
武僧最主要的就是ab,连招流真的没说法,一个强力的单体输出如果连别人aoe的伤害的不如,那还玩什么。这个职业就要输出有帅,要帅有帅。
炸弹人优点在于装备便宜,容易成型,但是布置雷区只能敌人来踩才能爆,太蠢了,但是在神谕副本的就业环境不错。
T3:法师、流氓
法师为什么放在t3,原因在于养成成本很高,装备很贵且伤害很低,完全靠火柱点燃的伤害,其他技能伤害太低了,打小怪都不掉血,关键是火柱得很多金章才能点出来。
流氓是一个不怎么适用于到PVE的角色,优点在于可以偷钱,挂机好用,PVP倒是很猛很恶心人