有一些建议希望阿黛尔能向上反馈一下

修改于04/01620 浏览反馈
一些改动建议:
1.【噩梦经验本】
现在的困难经验本太鸡肋了,和一个高盾任务差不多。
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2.【模拟战】
希望能开放日要塞、周要塞的战斗模拟,让新玩家能更容易的上手要塞。
能接受没任何奖励,但希望别弄成打一场就跳个月份的。
尤其是周要塞。
同时也希望一些高盾任务等也可以开放模拟,让新玩家熟悉。
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3.【孩子快捷标签取名】
希望在孩子页面增加可编辑、可保存的标签,这样在命名的时候能更方便快捷。
比如我有一个精灵75血上古感意双a,我只需要点击提前编辑好词条【精】、【75】、【上古】、【a】、【感】、【意】。
就可以快速取名。
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4.【传家宝升级】
正常传家宝再升级只需要点击属性重置即可,非常方便。
但假如我手里有一把大剑传家宝,我需要把他换成权杖传家宝,我就只能拆掉大剑将其制作成权杖,然后再从1级升到满。
这个过程格外漫长。
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5.【庄园选取角色优化】
希望能优先显示最高加成的单位。
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6.【快速购买各国家城市内杂货铺商品的设置】
比如瑞格群岛那里有减价的玉米,每次购买都需要一个个点开城市的杂货铺搜索。
能否增加一个可调试选项?
比如一键核查本国家内“【玉米】、【牡蛎】等”商品。
一键购买折扣buff在“【50%】、【25%】等”以内的商品。
把方括号内的东西做成一个可调试的选项。
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7.【拜神标红】
希望能将各月拜神时,已经拜过的角色或选项标红显示。
同时希望能将二月拜孩子五年时间buff及类似拜神的选项,标注出剩余时间。
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8.【神殿先祖新进提示】
希望新先祖进入可拜选项的时候给个提示。
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9.【希望增加春林节可参加名额】
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10.【重点培养】
希望增加一个保底特性,可以接受用银币甚至是钻石等物资来换这一个特性。
其次是希望增加学校里重点培养的数量。
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12.【海盗来袭增加个保底时间】
希望能在完成这个事件后,至少两三年的时间内不要再出这个时间了。
已经遇到几次脸黑的头一年来海盗,第二年还来海盗。
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13.【希望能将孩子入队的界面改成和生娃差不多的】
这样就不用再点详细内容了。
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14.【偷车】
开车带人本来就是帮助萌新且无偿的,但时间久了遇见一些偷车的很打击积极性。
希望能解决一下偷车的问题,现在只有一个事后拉黑,感觉不好用。
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15.【拜神、结婚的时候可以卖材料】
很多时候都遇到该拜神、结婚了,发现材料不够需要银币买。
接着发现银币也不够。
但是玩家手里有一些暂时无用的材料,可以卖掉。
希望能在这些事件弹出的时候,增加一个暂缓的选项,让玩家有时间切出去卖材料。
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16.【希望能增加角色的自定义传记】
有时候一个角色退休了,但为自己立下了汗马功劳。
这时就想为他记点什么,好留个念想。
希望能在角色退休时增加一个可编辑的文本选项,让玩家能为退休的角色编写一段内容保存起来作为纪念。
(如果能行的话,希望将角色的样貌也保存下来,比如肖像画的形式,或者偷懒干脆用队列来显示)
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现在能想到就这些,暂时没了。
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