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游戏公式以及一些机制

修改于2024/04/011088 浏览综合
1.计算公式
伤害=30*(1+0.00289)^攻击
频率=1*(1+0.00289)^速度
暴击率≈0.143+0.0095*技巧               爆伤=10*暴击率
生命值=900*(1+0.00289)^活力
免伤=1-(1-0.00289)^防御
格挡几率≈0.143+0.0095*格挡           格挡免伤=10*格挡几率
说明:(1)暴击率和格挡只算出个近似值,应该还有更准确的公式,如果有大佬知道欢迎写出来
(2)格挡免伤的减伤是正常伤害/免伤%,比如正常是怪打人是1000伤害,格挡免伤300%,触发格挡就是1000/300%=333.3
(3)伤害是指数算法,攻击收益不会递减,通过公式可以算出,大约每提升240攻击伤害翻倍,比如1000攻击伤害是539。1240攻击伤害是539*2=1078,1480攻击伤害是539*4=2156,1720攻击伤害是539*8=4312,所以1480和1000看起来只差480攻击,伤害/治疗却能提升4倍
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2.buff时间
游戏中buff/deguff点数只影响持续时间,不影响+-数值,所以只要一直存在即可,叠个几百上千层没有任何意义
根据计算,攻击buff提升是25%的伤害,技巧提升是7%暴击率和70%的爆伤,点数多少不影响提升数值,无论buff来源是谁叠加只会延长时间不会提升效果
buff的持续时间与施法者和目标的总属性差有关,比如主角和小弟总属性差1000,主角可以給小弟瞬间叠几十层buff,而小弟无法給主角叠buff,因为属性差的太多,debuff同理
buff时间算法(每100点buff持续1秒)
最终buff点数为 =原始点数*(1+0.00289)^(施法者总属性-被施法者总属性)
与攻击类似,每高出240属性差,buff点数(时间)提升1倍,属性低240点,buff点数(时间)减半
简要新手攻略及介绍(长篇图文攻略)截图
简要新手攻略及介绍(长篇图文攻略)
这不是一个看广告才能玩的游戏! 这不是一个看广告才能玩的游戏! 这不是一个看广告才能玩的游戏! 开局看一些广告获得满属性随从很爽!但是在刷图过程中也会遇到<特殊随从>并弹出提示,如果遇到就可以招募,同样满资质满主动。 攻略内容 一. 铁匠铺 二. 魔法小屋 三. 孵化巢穴 四. 阵容搭配及主角职业的个人见解 ~~~~~~~~~~~~~~~ 一. 铁匠铺 1.锻造:可以自己选择职业的任意部位锻造,锻
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这赛季比较容易,120挂机就过了截图
这赛季比较容易,120挂机就过了
伪神装备强化+3,辅助强化+2,120挂机就过了,应该不需要什么攻略。开头刷个命运,9关选个容易得boss,随便挂机,前几个赛季要挂机120起码得全强5
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关于锻造几率的小小测试(良心拖地)截图
关于锻造几率的小小测试(良心拖地)
关于锻造几率的问题我一直觉得有问题,后来tt大佬提出来,tap也有其他人有疑问,我们就来讨论一下。 经过20次成功锻造12-13,纪录成功所需次数,结果最低为16次成功(总概率为20%),最高23次(总概率为27%),平均次数为18.72(总概率是22.72%),而12-13正常概率的次数期望值是9.19,但凡高中数学有些基础的都会感觉到,显然是有问题的。 问题出在哪呢,看数值大家就会发现最低为1
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bug截图
bug
我点了天赋,尸鬼之王天赋没加属性,其他角色天赋是正常加属性的
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0氪17天自动通浮屠截图
0氪17天自动通浮屠
1号位带12级全能套,1级迅捷套,其他人无所谓 ,无灵契 136关需要吸血,符文不行带吸血蜘蛛(炸药桶变不了,所以费事一点) 前3个人无限连,没啥好说的,电脑先启动就重开一局 全程半自动,有执政官需要法师变一下,变完继续自动,其他关自动就行,自动打的比较慢,嫌慢可以开鲸鱼技能给1号位 法师变执政官,如果觉得打的慢,可以变和尚和巨人还有个死亡之后爆炸的老头,变之前场上不要给电脑留4连
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发现3个bug截图
发现3个bug
1.铭刻中带有物理伤害+xx或者魔法伤害+xx的词条不生效 2.高塔哨兵的能力戒备偶尔只会打1格血,尤其是最后出手的时候出现比较多,如图射狗的时候 3.吹笛手能力唤灵每回合喷一会就不喷了,如果没有次数上限,建议修复,如果有次数上限,建议技能后面加个说明
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