《像素三国》转生系统重做征求意见稿
尊敬的玩家们,
我们非常重视玩家的意见和建议。为了实现游戏开发者的梦想并提供更好的游戏体验,我们将对"转生系统"进行重新设计。然而,在实施这一更新之前,我们需要获得您的支持和投票决定是否实施。我们的目标是通过改进转生系统的设计来提升可玩性和多样性,以满足新老玩家的游戏需求。同时,我们也意识到一些玩家可能会担心这可能导致游戏后期数值降低,因此被视为削弱。为了解决这个问题,我们将在更新中引入一系列平衡调整措施,确保所有角色的属性和能力都能得到合理的发展空间。
本次修改提案内容如下:
转生重写 暂定如下
1.转生后损失所有装备等级 金币 钻石 将魂等级 宝箱。
2.转生后通关可以正常获得宝箱。 3.开放转生技能(技能正在设计) 4.转生后不再提高升级需要的经验上限,同时也不提高各种收益。 5.每次转生获得5%属性加成 转生后所有武将获得5点自由分配属性点(最多获得100点)。 6.转生不再提高等级上限。
通天塔修改如下
1.通天塔层数最高为100层,超出的层数不提供额外放置加成。2.层数高于100层的玩家自动重置为100层。
转生技能相关
转生技能主要思路是低级技能主要提升属性为主高级技能为为技能和装备特技提供些联动效果。
后续开发计划
1.后续要新增宠物系统 宠物可以合成 打技能 培养等。 但是为了放置玩家利用备份还原游戏数据刷宠物数据,所以需要一个较长周期的防备份功能测试。2.装备将拥有更多特技,只为了丰富玩法多样性 新技能的强度不会打破现有平衡。3.增加UI的动效.音效,完善UI细节.
投票入口
不知道tap是否允许挂外链 所以只能把投票链接放到玩家群里了,
请玩家进入玩家交流群881490232 群公告中查看投票链接。![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
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我们非常重视您的意见和反馈,并将根据投票结果决定是否实施这一更新。如果您对这个提议持支持态度,请投下您的一票;如果您对此表示反对意见,也请您在投票中表达出来。无论您选择哪种选项,我们都将认真考虑并做出相应的调整来满足玩家们的需求。
感谢您们的支持和关注!我们将继续努力为您提供更好的游戏体验。再次感谢您对我和<像素三国>的支持!