零氪猎人1w9评分低配过285史诗
配置介绍
0氪只需要60专精,低分必备灼烧龙鳞饰品(副本掉落)和雄鹰守护被动(世界boss掉落),无需等活动,何时何地新建的角色都可以上手。剩下的都是带加输出,你感觉哪个输出高就可以带哪个。打老三上的随从可以随便上,能召唤的优先,目的是争取几秒的时间可以后跳放完陷阱。
操作吐槽
旧活新整。上次分不够,发了一个285英雄,打得太丑陋这次想录个无伤过,结果打老四的又犯困,被a了一下。老五开局,不知道为啥我又发癫了,起手放了急速抽箭,正常应该是提前放冰火陷阱然后后跳,控制结束再放假死的。但总归过了,无伤大雅。290和295难度相较285的难度也没大到哪里去。猎人最难的本245兽人都城,只要会打这个,所有本都会打。
版本感想
本来以为出了破甲匕首,猎人能起飞,但最后还是打了7分钟,起飞失败。如果有的选,中低评分还是建议玩战士法师等职业。猎人虽然是个能进本就能过的职业,但是将输出收益跟操作要求作对比,不符合期望。
猎人思路分享
萌新看猎人攻略一定要看评分和配置,个人感觉猎人手法是受评分和配置影响最大的职业。要是有陷阱启动器,就不是很需要放后跳,不放后跳就可以全程带远程随从,远程控制随从又可以延长猎人控制机制时长。带击退被动这种软性控制,又可以进一步延长猎人控制机制,可以酌情下了灼烧龙鳞,换成其他输出饰品。击退被动配鸟匕可以提高击退概率,但伤害略低,各位酌情选择。
中低评分一般不建议上前排随从,一是前排随从会让boss技能读条,二是一些boss有“灼烧光环”,只要有前排,全体就会受到“灼烧”伤害。
猎人本身输出很高,但假死占了太长时间,导致平均输出较低。随着评分和配置越来越高,就可以逐步考虑击退吸血等保障生存的手段,减少假死时间,提高过本速度。放假死的次数少了,野牛套也就没必要带了,换上输出更高的套装。猎人并没有永恒不变的必备装备饰品被动。
猎人有点像英雄联盟里的adc女警,前期强,中期弱,后期强。3万分猎人虽然比不上狂暴战这种顶尖职业,但也算中游了。如果有人猎人3万分过不了本,我不好评价