关于真武bug

修改于2024/03/31718 浏览综合
        原因是前几天客服说,固定攻击也算进出招的倍率叠乘里面。
        作者当时就不开心了,老早以前玩家测试的结果是,固定攻击不吃倍率、破等增幅的影响。既然客服这么确定,所以实测来了,顺便又发现了一个真武bug
        首先上实测视频
视频里面的东西,作者给大家整理一下:
TapTap
测试流程
        视频内对战者是唐门祖师殿的唐幕愧,其防御值测算为:13000。举例:第一回合普攻造成12543伤害,其由来
        51672*1.25*1.0445*1.4*(1-13000*0.9/(13000*0.9+1800))=12593
        各位愿意亲自测试也可以去测试一下。那么接下来就用以上数据做计算。
        第三回合真武伤害计算:
        51672*1.25*1.0445*1.4*5.4093*(1-13000*0.9/(13000*0.9+1800))=68121
        与实测接近,说明真武在本回合并未吃到自己的减防,也就是4回合减防应持续到第七回合
        第四回合千山伤害计算:
        (51672+12000)*1.25*1.0445*1.4*3.12*(1-13000*0.9*0.65/(13000*0.9*0.65+1800))=69496
        居然和实测值很接近!看来固定攻击确实受倍率、破御、增伤等等影响。惭愧,以前由于没有增加固攻的技能,无法测试,加上以前“所谓的大佬”斩钉截铁说固攻不受增幅影响,便一直信以为真。看来还是实践出真知。
        真武bug是啥呢?是真武buff持续回合数只有3回合。
        上面我们说了,真武buff应当持续到第七回合,那么对第七回合进行计算:
        51672*1.25*1.0445*1.4*(1-13000*0.9*0.65/(13000*0.9*0.65+1800))*1.2=21691(注意最后这个1.2是归藏buff)
        计算结果和实测差距太大,有bug。(也间接证明第六回合数据正确)
        按照bug怀疑,真武buff到第七回合消失计算:
        51672*1.25*1.0445*1.4*(1-13000*0.9/(13000*0.9+1800))*1.2=15111
        此结果与实测数据基本一致。
        所以得出结论,真武buff持续回合数有问题,不是标称的4回合,而是3回合。
        请客服立即反馈并修正该bug!将真武回合数调整到标称的4回合!
题外话噢,作者一般不会拉黑或者举报回帖道友,不要自己发帖粗言烂语然后怪作者头上,比如以下链接:https://www.taptap.cn/moment/511221242951372351
4
2
4