新宠物技能解读:法术克星降临,新宠物流派出现?
少主们晚上好呀,今天我们来聊聊全新的宠物技能,主要是站在自己的角度上给大家解答一下新的宠物技能实战能力如何。下面将用技能最大效果(也就是超级技能或高级技能)来说明。(*仅代表个人观点,少主们如有其他见解欢迎留言区讨论哟!)
新技能解析
01【超级先攻】
当造成伤害时,若当回合内未受到过伤害,则提升本次输出伤害20%。
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解析:这个技能可以说是打造敏攻的优先选择技能。想要携带这个技能,对自身宠物的速度一定要有自信,比较适用于那种速度特别高,类似于魔将或者是月流萤的存在,全场第1个出手20%伤害的增幅点谁谁死。
02【超级守护】
回合结束时,根据自身当回合受到总伤害,给己方气血最低目标(非自身)释放一定比例的护盾,持续2回合。
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解析:
护盾这个东西肯定是没毛病的,关键在于这个技能的护盾比例究竟有多少?它适用什么宠物呢?小编脑海中第一时间想到的就是冰凤、白泽、还有小八戒这一系列的震慑宠。
03【超级巨杀】
根据目标与自身最大气血的比例提升伤害,每高10%,提升4%伤害,上限24%。(对人物效果及PVE效果削减)
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解析:
血攻宠物重出江湖,气血越高,伤害加成越大,这就意味着本身宠物的生存能力就很出色了,那再给它们弥补了输出的不足,就像这只凤凰天女,本身就依靠技能的双倍打出效果,如果搭配上超级巨杀,真是绝佳。
04【超级冲阵】
手动召唤的灵兽进入战斗获得15%造成伤害降低及受到伤害提升,持续1回合。同时立即释放自身存在的主动技能,辅助宝宝技能目标选择优先级(主人、自身、随机目标),输出宝宝则选择随机目标。若有多个主动技能则随机释放一个,若无主动技能则对敌方随机目标进行普通攻击。魂兽、子女无法触发。
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解析:
看到这个技能仿佛看到了未来宠物对轰的名场面!瞬法瞬击的画面想想就给力,额外的一次出手对于宠物来说是非常重要的,毕竟在竞技比武的时候,很多宠物甚至一次手都未出就被击飞出场了,有了这个技能,再也不会出现这种尴尬局面,并且如果速度较高的单位携带这种宠物,还会造成意外收获。
05【超级洞察】
进入战斗提升自身双防5%,受到伤害时使攻击者低级偷袭/高级偷袭/超级偷袭失效(增伤不失效),同时提升自身反制类(震荡/反震/反击/反射)技能触发概率5%。
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解析:
直接开展一个全新的宠物流派,未来洞察或许将会代表反制一派,在桃花源记大展身手?不管你是物理职业还是法术职业,在出手时都要慎之又慎。
06【超级震荡】
受到法术攻击时,有35%的几率震荡对方(每回合最多震荡敌方一次),震荡伤害等于所受伤害结果的65%,震荡造成的伤害最多为攻击者法攻*100%。
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解析:
加强宠物的反制能力的一个技能,我们可以看到原先的技能高级反震是针对物理,震荡则是针对法术。
07【高级行尸】
死亡后化身行尸走肉状态2回合,期间无法受到伤害,同时造成伤害降低30%,次回合结束时正式死亡。与鬼魂/高级鬼魂、涅槃/高级涅槃、保命/高级保命同时存在时不生效。
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解析:
区别于传统的重生类技能,只能说它是一个强制延长版本的技能,相对于鬼魂涅槃和保命,它没有概率性,可以说是100%触发,同时它也没有克制性,甚至能够做到行尸走肉状态下免疫技能伤害,所以说,这个技能针对于传统的重生类技能有很大的冲击力。
好了,今天的内容就到这里结束了,小编跟大家分享了自己的一些看法,希望能够对你有所帮助,欢迎少主们分享不同意见哦!
投稿来自桃源文工团
(本攻略纯属个人玩法总结观点,非代表官方)