原神中的角色共鸣是一种重要的元素反应机制,可以在战斗中发挥决定性的作用。共鸣反应可以降低元素附着的时间,并且可以与祭礼系列的圣遗物叠加效果。目前原神中共有七种共鸣反应,分别是风元素共鸣、岩元素共鸣、冰元素共鸣、水元素共鸣、火元素共鸣、雷元素共鸣和四种不同元素交叉作用时的共鸣现象。
风元素共鸣可以增加移动速度、减少体力消耗和缩短技能冷却时间,适用于需要在大世界中跑动的玩家和需要进行重击输出的角色。
岩元素共鸣可以增强护盾效果和提高所造成的伤害15%,同时还可以降低敌人对岩元素的抗性,适用于能够制造护盾的角色玩家。
冰元素共鸣可以降低雷元素附着时间,并增加攻击附着冰元素或处于冻结状态的敌人的暴击率15%。
水元素共鸣可以降低火元素附着的时间,并增加治疗效果30%,适用于奶妈奶量不足的情况。
火元素共鸣可以降低冰元素附着的时间,并增加25%的攻击力加成。
雷元素共鸣可以降低水元素附着的时间,并在与雷元素有关的元素反应时产生雷元素颗粒,可以加速感电流等打法的充能速度。
当四种不同元素交叉作用时,会发生共鸣现象,可以提高角色对元素的抵抗力和物理伤害的防御力,从而在一定程度上防止角色被怪物瞬间击杀。
关于岩属性共鸣机制,岩系角色的创造物之间可以引起共鸣,共同对范围内敌人造成伤害。具体机制是,如果钟离创造的石柱伤害范围内有其他的岩系创造物,那么这个创造物也会对周围敌人造成岩系伤害,创造物越多,造成的伤害越多。
需要注意的是,共鸣的触发方式主要有攻击类和元素类两种。攻击类包括大剑的普攻/重击/下落攻击、单手剑的下落攻击、枪的下落攻击和爆炸类攻击;元素类包括岩元素性质的攻击/共鸣,如钟离的岩脊触发的共鸣、凝光的普攻/战技/爆发、岩主的战技/爆发等。
总的来说,合理利用角色的岩造物可以延长共鸣传递的距离和增加共鸣次数,从而提高共鸣的效果。
原神角色共鸣机制详解
2024/03/30141 浏览
【答案由AI生成,可能存在错误,请谨慎参考】
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