中国的社交属性的游戏要完蛋了!!!
对于社交性大家一定不会陌生,无论在现实中或是在游戏里,社交是多多少少不可避免的。
但我发现游戏只要有点社交性,就会有大量的玩家骂,比如鹅厂的荣耀或是猪厂代理的世界,这些游戏都有先例,也做得都很好,可问题到了中国却变成被人骂的对象。
我第一次接触狼人杀的时候是在2018年,在我本人的记忆里,那时候的狼人杀游戏环境是一片和谐,游戏里也没有现在所谓的黑话,也更加没有因为胜率低而不带我玩的玩家。很有幸在我2018年里能玩到这么好玩的游戏。可时光飞逝,我也为大学考试开始努力,在接下来的5年中我本人再也没有玩起,为了打一局而熬夜的游戏“狼人杀”。狼人杀陪我度过最好的时光,可我在想重温那款熬夜也想玩的游戏时,我却发现一切都变了,变得陌生,变得无聊,变得恶心!现在的狼人杀黑话,感觉都能出一本书来理解这句话的意思、除了黑话以外,里面骂人的真是比比皆是,十局里至少有八局有人骂脏话、骂脏话我认为是最轻的了,最严重的就是,只要你胜率低,那就根本带你玩,在娱乐厂里胜率低至少有一两个带你玩,可一旦玩普通或高阶有点的,那根本玩不了。像这样的环境我相信官方是一定知道的,可官方就是不作为!!!
现在社交性游戏充满了低年化和大量骂人玩家,这不是一个游戏的问题而是,整个中国社交属性游戏的问题,问题既然出现我真心希望公司重视起来,一个社交属性的游戏,终究是来之群众还之群众的道理,一个社交性强的游戏不为群众来考虑终将是自取灭亡的。我作为狼人杀玩家,我对于狼人杀是有感情的,希望官方重视起来,不让正真喜欢狼人杀的玩家寒了心。