重新凹一下兵龙

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相比之前,首先是等级的提升,然后还装备了灼龙刀,在数值上有很大的提升。
当然打法也有一定改变,这里选择尽量使用天地的无敌和站位来规避攻击,而不再用斩纳重置天流,从而有更高的持续输出能力,以及加入了猎魂补伤害,10层的猎魂有很高的倍率,还能回蓝,而且兵龙的魔法惯性变动高于物理,猎魂可以打出相当可观的输出。
当然兵龙有一个行为模式是普攻-扇形-三连冲撞的,碰到这个行为模式会严重影响攻略效率所以不要问这个怎么处理了,其他的情况,开局直接缩地开怪,同时在缩地过程中按下神速,这样就会在缩地到2m的时候自动神速,然后立刻向侧面闪躲,此时有三种可能,如果是外圈地刺则无事发生,如果是冲撞则可以向侧面躲开冲撞,同时要继续向前走几步躲开后续的无预警aoe,如果是普攻,则闪躲可以躲开普攻,然后直接tp重开(笑)
这个缩地2m神速的操作相比之前缩地按方向键打断开神速远程开怪,前者比较不容易出现变数,而后者因为每次距离不能完全一致,有一定变数,而且固定的闪躲可以完美应对不同行为模式,可以降低观察boss动作的压力。
对于boss的外圈地刺起手的行为模式,如果是开局,则闪躲后开神速-怪力-神速-噩梦-破风,然后a一下,向侧面闪躲 正好可以躲开兵龙的吐球,且可以让boss丢锁,然后勇气-天流-普攻*n,一直a到boss冲撞,用斩铁格挡冲撞,然后缩地过去天流-普攻,此时boss激光锁定,然后三段突-无影斩-分身-天流-普攻-刀柄-猎魂,这样的话就有8层叠层,同时猎魂也预判了boss的普攻确保不会被一巴掌打飞,而8层叠层的话也可以在boss下一动为冲撞时直接释放天地来规避伤害。如果不是开局,则此时boss必定站在分身上,可以刀柄-猎魂白嫖输出,然后闪躲boss吐球并且天流,然后天地规避冲撞,三段突放分身,如果此时天流时间不足可以霞雪月花续天流。
对于boss冲撞起手的行为模式,如果是开局,在闪躲后向前走两步可以规避boss的无预警aoe,然后开神速-怪力-神速-噩梦-破风,然后等boss嘴里发光即将吐球的时候再三段突绕后,然后天流-勇气-闪躲,把蓝打满然后用斩纳+猎魂预判boss下一动。如果不是开局,可以天地规避冲撞,然后正常打即可。
对于boss普攻起手的行为模式,闪躲普攻后直接重开。
刀柄-猎魂有两个释放时机,一个是boss站在分身上,不缺蓝,猎魂也满层了,这时候可以释放白嫖输出,另一个是boss一动结束,用猎魂预判下一动,当然连续使用也可以,如果打出昏厥可以争取输出时机,但是要注意半血后要慎用,因为半血后昏厥控反,一旦触发就寄了。
半血的时候,boss必定回中间召唤固定地刺,为了能够最大化输出,一定要确保在打到boss转阶段的时候自己身上有较长持续时间,且层数较高的天流和满层的画龙,这样可以在boss转阶段结束后用天地预判第一动,然后继续用天流输出大量伤害,可以在boss召唤地刺的时候提前释放分身为后续提供续航。
此外还有个整活打法,开局使用如下连击:
TapTap
连击效果设的挺随意的可以优化,但是这个连击太凹最后被我pass了,要求痛击必须打出控制,且boss第一动必须是外圈地刺,好处是5蓝就能启动可以一直凹一直凹,堪称无限火力
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