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玩过
今天开服就一直在玩,跟朋友玩了挺长时间的,现在也到二境初期巅峰了。我玩过的mmo也蛮多的,端游的天刀五年,手游的天刀从开服一直玩到顺火暖,顺火暖也是从开服玩到现在,所以我感觉我的评论还是比较客观的。
优点:
1,手感不错,比起同为猪厂的顺火暖,射雕的手感目前可以说是非常不错了,如果说刀剑2是100分,天刀90分,顺火暖我只能给到50分不及格,而射雕可以给到70分。如果射雕能做到攻击小怪时与天刀一样,会有受击反馈或者控制效果的话,那我觉得可以给到80分,但很可惜,猪厂的游戏就没有往这方面做的意思,不在更多的技能中添加控制类效果以增加博弈感,就永远拿不到80以上的分数。
2,大地图蛮大的,玩了一会儿像是原神的感觉,虽然很像,但看起来的确是无缝大地图,不像顺火暖和天刀那样跳地图。
3,氪金点,目前来看,除了侠客抽卡外,没有什么氪金点,商城都是9.9,月卡30➕战令68,说实话不算氪,至于侠客,侠客升星并非是直观的增加战力,升星加的是某个侠客的技能,直观加在玩家身上的只有零星的几点属性值,看起来差别也不大。
4,当前版本四境巅峰就是最高了,而仅仅一天就能到二境,进度似乎有点太快了?
5,武学蛮多的,4种兵器,而且需要去练一下搓招,这一点我觉得还蛮有意思的,现在一共58门武学,所有武学都可以拿到,无论是哪门哪派的,甚至说侠客的武功都能学。
缺点:
1,没有攀爬,你一个mmo没有攀爬是不是有点太过分了?
2,虽然武功手感不错,但轻功手感很差,跳起来几乎没什么声音,以至于不盯着角色都感觉不出来跳起来了,建议把轻功的手感优化一下。
3,优化!优化!我三年前的2060了,虽然开的全高画质但运行还算完美,不过偶尔还是会掉帧,而且有些cg里面个别人物都在掉帧啊,比如黄蓉跟旁边的郭靖就完全不在一个频率上。
总结:射雕是偏慢节奏的游戏,有一些需要社交的玩法,比如也有团本也有周本,但是,如果你真的想玩的话,那最好静下心来玩,慢慢琢磨。
我光练那个护手入门轻剑入门重剑入门的搓招都对着谱子练了十几二十分钟,伤害也的确提上去了,每一个招式有自己的作用,怎么跟你的技能使用是有搭配方法的。
这是一个慢节奏的武侠游戏,大世界里会碰到很多人,他们有可能需要你的帮助,也可能会告诉你哪里有宝藏,你要做的事情就是慢下来,静静的听他们说的话,缓缓的做自己想做的事情,不要让自己焦虑。
因为目前来看这是一个轻pvp游戏,而因为游戏本身的机制(每个人可以带两种套路,甚至可以一个输出套一个治疗套,可以无缝切换),所以后面的团本难度也不会太大,因为每个人既能输出又能奶自己了!