《起源之潮》版本更新公告
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尊敬的指挥官:当前版本进行如下调整
玩法新增
1.陨石模式
地图中每隔一段时间随机地点会坠落陨石,陨石会对地面区域造成击中伤害和持续的灼烧伤害,玩家拾取陨石以后会获得以下随机效果
<1>.创建一只随机的友军幻影部队进攻敌方最近的基地
<2>.获得一次发卡加速的效果
<3>.召唤一个地雷阵,可对所有玩家造成伤害
<4>.召唤一只全体敌对的攻城意志进攻最近的基地
<5>.获得1点聚变天赋点
2.聚变天赋
聚变天赋是可以随机获得能力增强的机制,玩家可以在多个天赋中选择一个构建自己的战斗策略。
游戏中各类游戏行为会获得聚变天赋,可获得天赋的行为如下
<1>.英雄升级
<2>.升级科技
<3>.开矿(每多一座矿多获得一点,最多4点)
<4>.击杀敌方英雄(必须由英雄亲自击杀),最多3点
<5>.部队达到24、36人口
<6>.英雄阵亡,最多5点
<7>.拾取陨石
目前可获得的随机聚变天赋如下
<1>随机获得一张战术卡
<2>随机获得一件装备
<3>随机获得一件消耗性道具
<4>英雄随机获得某项属性
<5>部队随机获得某项属性
<6>未使用的人口为英雄提供属性
<7>英雄每次攻击增加攻击力
<8>英雄可对目标施加负面效果
<9>牺牲所有部队以永久增强英雄
<10>你的英雄不会阵亡而变为虚弱
<11>对你的部队释放三次晋升
<12>立即恢复部队的全部状态
<13>使部队在极短的时间大幅增强
<14>随机获得一笔金币
<15>你的基地会派遣攻城单位
<16>释放法术卡时会召唤部队
<17>部队阵亡时会有概率获得道具
<18>攻城意志在场时提升发卡速度
<19>单位阵亡后留下小型防御塔
<20>单位阵亡后释放一次震地术
<21>单位阵亡后部队触发肾上腺素
<22>加固主/分基地的防御力
<23>大幅提升防御塔的输出能力
<24>为基地创建永久武装
<25>防御塔会周期性的获得圣盾
平衡性改动
<1>.冰冻术范围半径 3米 -> 2米
<2>.梅林熔岩意志持续时间 30秒 -> 25秒
<3>.母舰机师无人机、机动先锋每次攻击附加目标生命值0.2%的伤害
<4>.犀角战士攻击力 25 -> 29
<5>.青石守卫的首次建造时间提前30秒,射程 9 -> 10
<6>.1级基地的生命值 2500 -> 3000
<7>.维京之灵开山由单体改为小范围
<8>.火枪手集火CD由 5秒 -> 4秒
<9>.染血绷带治疗的生命值由 40/60/80 -> 30/45/60
<10>.武装攻击附加1层减速效果
<11>.武装、青石守卫射程 9米 -> 10米
<12>.辛德尼尔雷霆飞锤法强加成 3.5 -> 4,抢夺护甲法强加成 100% -> 200%
<13>.安朵儿生命值初始生命值 762 -> 800
<14>.安朵儿星环可范围内的单位受到的伤害-20%
BUG修复
<1>.修复水熊虫阵亡后光环可能会永久叠加
<2>.修复舰艇阵亡后光环可能会永久叠加
<3>.修复赏金猎人标记单位受到伤害计算错误
性能优化
<1>.优化战斗内多线程的调度
<2>.优化战斗数值运算的消耗
<3>.优化寻路算法和战争迷雾的消耗
<4>.其余各类细节逻辑的消耗优化
版本说明:
本轮测试将涉及到一系列新的游戏内容、功能优化和系统调整,我们期待通过您的积极反馈,发现并解决潜在的问题,共同助力游戏的成长。也可以加入我们的官方QQ群参与讨论。
诚挚问候,
太可游戏开发者
官方QQ群:773844540
官方邮箱:fog@techappen.com