几点建议
2024/03/2875 浏览反馈
有几个方面得优化一下:
1,速度。打开游戏的速度和进入战斗及战斗的速度(增加跳过也可以),我爬塔只要不是直接跳过去的都等战力上碾压了再去。
2,花田的扫荡。扫荡应该是扫荡到上次最高记录,然后接着最高记录打比较好,现在是一扫荡就禁止继续挑战,很不友好。
3,技能。后两个技能是怎么触发的,我还没弄明白(主动技),毕竟技能特效只有一技能有,其它技能好像生效了,但却很难注意到,还不如搞两个被动。另外,扇形攻击范围这个描述,在实战中表现不明显,可以增加特效显现攻击范围,再加入一个伤害榜。
4,增加金币等消耗材料产出,抽卡游戏,缺卡就算了,连金币都缺,感觉被全方位卡住,给卡牌升个级都捉襟见肘
5,装备系统。我能说身上穿戴的装备全是完成各种小目标给的吗?难道装备只能这么搞吗?副本掉的当强化材料都不够塞牙缝的,建议关卡副本增加装备的产出量与品质。
6,重置功能加强。重置返还所有培养的材料,包括消耗的狗粮卡,80级前免费重置,就是这么任性。这样在前期,玩家才能没有顾虑的培养,就算培养错了也不要紧,不会因此就直接废号。