详解重伤 BD(上篇)

修改于03/281165 浏览猎鹰攻略
一.啥是重伤啊[TapFamily_啥][TapFamily_啥][TapFamily_啥]重伤基础属性,每秒受到 40%攻击伤害(无法暴击)叠加上限五层。重伤宝珠使得“重伤”获得源技能上的词条加成,重伤结算可以立即清楚重伤剩余伤害。
综上要提结算伤害
1.重伤倍率,重伤持续时间,重伤层数(最高八层)这三项依靠流浪药师达成,基本耗费 25 天赋点。
2.重伤宝珠效果,就使得词条优先级是最高,需要用尽量词条多的技能,猎鹰推荐用 2 技能冰弹,七词条可以一战。其他职业比如战士的火刀,或者说法师的万剑,也都是优选。
3.重伤结算,把持续伤害变为爆发伤害,这就很有意思了,目前 21 桩一发结算 420 亿看着还是很舒服的。
二.进阶重伤
[TapFamily_鼓掌][TapFamily_鼓掌][TapFamily_鼓掌]了解过上面三点之后,怎么用起来,首先必备的宝珠重伤与结算,符石异变(真异变)与真溃烂,这是门槛,没有基本玩不了,另寻他路吧。
如果有,那就选一个多词条的技能,塞上高阶破击,破击,异增,高阶充能,迅捷闪击,然后开冲吧,板面与词条稍微堆一堆,都能有不错的回报,异界不再有拦路虎,异神也能痛踩脚下,刷刷百级装信手拈来。
三.完全体重伤
[TapFamily_鸽][TapFamily_鸽][TapFamily_鸽]这边是后期提伤思路,重伤能吃到的加成属性不多,元素与我们无关,什么抗转伤,什么体躯,什么元素大师通通丢到垃圾桶,以个人版面为例
1,攻击力2.67 万,大多都是装备提供的,略少部分宝珠上提供,真升华或者升华是少不了的,开拓者的超能天赋点也能+8%,看个人选择。
2.武器伤害 1.7 万,百级武器可以提供最高近 6000 的武器伤害(但是我没有
[表情_豹哭]),装备还是大头,剩下靠宝珠,还有就是不朽守卫的格挡转武器伤害天赋了,个人进图 89% 格挡率,能提增加78% 的武器伤害还是很香的。
3.命中率,暴击值,暴击伤害,就一个字满,全都满上,使劲堆,不会有职业不满这三项吧。
4.攻击伤害 218%,参考伤害加成 168%,双倍几率 49.88%,这是个人的版面,仅供参考,至于怎么堆方式很多,各种符石星图不一一描述。
四,总结
[TapFamily_看戏][TapFamily_看戏][TapFamily_看戏]篇幅有限,只限 1000 字,详细猎鹰重伤 BD,出门左转另一篇吧,然后看了这么多还不明白的话,那还不赶紧来我们「小兮雅阁」,三个赛季持续活跃工会,欢迎各路萌新大佬入驻,一起讨论开发新 BD
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
24
10
27