文明创想,初步

2024/03/2796 浏览综合
来个文明创想攻略帖,大家看看哪个有用(感觉这个真的有 点废脑子,我脑子有时候也不太好使,大家互帮互助😂)
前两天研究了一下下文明创想,因为第一章的时候完全就是乱摆的,一点思路都没有,看它几条边亮了就点确认了,一点都不懂这个玩法,所以第二章就好好看了一下玩法介绍。
我先解释一下玩法,以我的理解。
这是一个六边形,每一边是不同的元素。目前比较常见的就是房子、石头、黑铁、小麦(我就通俗的描述了),还有一个是啥都没有,是空地。我们旋转的时候就是要尽可能的把相同的元素那一边靠在一起,有的地块带有任务,就要连接地块,凑齐任务数量(还是尽量相同元素在一起,这样可以把好几块地标的元素数量加起来,完成任务)。还有旋转的一个点是要尽可能多的使六边形边亮的更多,这样是多点积分(亮一条边积20分)。
在我们摆放地块的时候,我们可以在右下角看到下一块地的大概情况,比如它带的是什么元素,哪边是什么,这样就可以规划一下正在进行的地块摆放的位置和旋转情况(可以使下一地块也连接上)
有两个大量积分的,就是连接时,有一块地每边连接的元素都是同一种,这就叫完美拼接,应该一次有积百分。还有一个就是完成任务了,优势百分以上。这两个都是积分多的,连边的话,我觉得最多能有5个边就是一百分就很好了。
这就是我的理解,我们玩的时候尽量满足上面两个要求就好。
明天更第二章,第一章应该都能过吧
有啥需求直接说😁
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