闲着没事,谈谈我个人对英雄平衡的拙见

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奶位:下赛季萝卜加强后总体就比较平衡了
只有球妹需要加强,首先开启主动治疗时不能影响攻击以及其它技能的释放,平a一梭子伤害在2100-2240比较合适
*私心希望加强派的二大释放距离[表情_开心]*
输出位:整体也较为成型了,莱西亚要削但只用削位移即可,爆头伤害可以削但不能低于6300;
要加强的只有暴雨,远近距离模式的切换时间砍掉一半,把公测前暴雨解除超载后的加速效果归还
*可以适当调整暴雨的散射来改变其上限高低;要是能把暴雨二大改成完全隐身,花翎判定加大点就好了(小声……)*
盾位:老虎是肯定小超的,不过只要能取消他的撞击眩晕就行,盾牌只要在消耗速度和回复速度上削一边即可;船长的二大可削10-20%的伤害,撞击时的判定要增强,盾牌cd减2s或增加黄血占比;雪人的雪球改回内测性质;刀锋、红这两个副T增加血量以及优化攻击即可
*再给福特加1400血好不好[表情_斜眼笑]*
突袭位:机制最好玩但平衡性也最差劲的位置
鲨鱼,传送可以有前摇但应该和爱丽的回溯一样,生效时无法受到伤害。减小散射,增加射程。幻化时反而更容易因为被爆头而死这点一定得优化[表情_捂脸哭]
强尼,二技能小球回调成ss1的强度,纷乱空间可以存在两个,血量加到6300或把一技能的回血上调2-3倍。二大小屋改至21000血;
涯,把平a伤害改至420英雄强度就最为合适;
爱丽,数值已经很平衡,或许可以稍降低散射以提高下限?
老头,刀人秒回一技能必须还回来,血量可适当上调至2240左右;
小胖,数值同样很平衡,据传下赛季还会加强;
希尔,构思二技能一定得改,平a伤害和被动回血回调至内测最后的版本较为合适,蓄力可适当减少零点几秒,子弹改为40-50,位移改为储存两段或减伤cd。
最后希望T3能慢慢好起来吧,感觉平衡调好,团战阵容百花齐放已是镜花水月了,希望官方能圆玩家这个梦吧[表情_泪目]
tips:真的不考虑再修缮下匹配机制嘛?[表情_委屈]
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