我的自设怪物档案/编号:【010】

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信息档案:【010】
代号名称:【犬鬼】
危险程度评估:★★★(注:☆等于半星,约为普通感染者的程度,★等于一星,最高评估星级为★★★★★)
肉体强度评估:★★★★(简单来讲就是HP,看这只怪物破防后会不会跟小强似的极难杀死)
攻击强度评估:★★☆(这就不用解释了吧?)
敏捷程度评估:☆(像是移动速度,灵活程度还有攻击速度之类的,都是算敏捷程度)
防御强度评估:★☆(看这只怪物硬不硬,好不好破防)
怪物级别:变异者(这个是游戏官方的级别,从低到高分别是〔感染者、变异者、辐射体〕由于级别太少,我这边二创一下,设定就算是相同级别的怪物的战斗力也会有很大的差距,有可能是有些怪物有特殊功能但是正面战斗力差了其他同级别怪物一些,也有是除了正面战斗就没有其余功能但就是战斗力有所差异)
怪物介绍:【犬鬼】的造型十分的畸形恐怖,四肢着地的高度在2.0m—2.2m之间,完全超越了一般人的身高,活脱脱的一座小肉山,【犬鬼】除了四肢以外其余部位全是由【尸犬】的头颅组成的,没错,背上啊,躯干的左侧右侧啊,甚至是后方的局部乃至腹部,全生长着【尸犬】的头颅,大量恶心狰狞的头颅挤在一块,心理素质差点的人看上一眼都要直接起生理反应了,并且这些头颅全都可以正常攻击!不管是撕咬还是进食都不在话下。
而且【犬鬼】的头颅的虽然很多,但是大概率是只有一个意识或是其余头颅都听从于某个意识的思想,因为人类发现所有的【犬鬼】都没出现过头颅配合不好或意见不统一的情况发生,好似完全共享一个大脑一般。
不过【犬鬼】可能是头颅太多导致它单薄的四肢不太好支撑自身的重量,所以【犬鬼】的移动能力较慢,灵活程度也不怎么样,完全不复曾经【尸犬】时期的灵活了。
【犬鬼】的诞生条件十分苛刻,需要一只【尸犬】吞食三十只以上的【尸犬】才有概率诞生,注意!是有概率!有可能有【尸犬】吃了五十乃至一百只同类都成为不了【犬鬼】!具体原因不详。
【犬鬼】还极难杀死,这就要谈到【犬鬼】的一个极其离谱的特性上了,它的头颅被砍掉或是以其它方式破坏后可以再生,而且就算不破坏头颅,破坏它的四肢它也可以消耗一个头颅来恢复其中一条肢体,然后被消耗的头颅还会继续再生出一颗新的头颅!
当然,这种再生不可能是毫无限制的,【犬鬼】头颅再生尸需要消耗“存货”的,而“存货”是【犬鬼】通过捕食【尸犬】来获取的,它捕食一只【尸犬】等于储存了一个“存货”,而让头颅恢复就要消耗一个“存货”,“存货”被消耗完了之后【犬鬼】的头颅就无法再生了,直到获取到“存货”才能再生,【犬鬼】的这种能力的原理暂时未知。
所以想要击杀【犬鬼】只能慢慢消耗它的“存货”,等它的“存货”消耗完了再把它所有的头颅全都破坏才能击杀它,所以幸存者在面对【犬鬼】的时候就祈祷这是一只新生的【犬鬼】吧,毕竟如果是诞生时间很长的【犬鬼】,鬼知道它的“存货”有多少。
不过幸存者遇上【犬鬼】最好的应对方式最好还是赶紧跑,毕竟这家伙不大灵敏,说不定就成功逃离了呢?
而且最好往地势复杂的地方跑,虽然平时这种地方一般盘踞游荡着【尸犬】,但是这都出现【犬鬼】了那么这周遭的【尸犬】要么跑的跑,被捕食的被捕食了已经,【犬鬼】本来就不灵活,再进入这种地势就更难追击了。
当然,如果运气不好,【犬鬼】还没开始捕杀【尸犬】的话,那么幸存者就要面对前有狼后有虎这种进退两难的局面了,但这终究是少数情况。
【犬鬼】能清晰的嗅到【尸犬】的气味,并且十分热衷捕食【尸犬】,有可能是它知道自己的特性,或者这是它的本能?
不过嘛,既然【犬鬼】是由【尸犬】吞食大量【尸犬】诞生的,那么【犬鬼】吞食大量【犬鬼】的话……会发生什么呢?
但由于【犬鬼】的诞生条件十分苛刻,大量【犬鬼】相遇的概率太低了,别说大量【犬鬼】了,哪怕是两只【犬鬼】相遇都是极小概率事件了。
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