有些时候还是感觉自己太一厢情愿了

修改于03/261065 浏览综合
我是开服第一天就玩的,那时候也没有色色,吸引我的就两点,一是全女游戏,二是一定的游戏性。
那时候,凸主线和副本是很有意思的——对于我来说的话,哪怕现在,凸副本对于我来说也是很有意思的,不知道有多少人玩过悠久之树,那种凸高难真的是一种乐趣,一个关卡凸一个小时两个小时是常态,但我确实得到了快乐,就像初中生高中生单凭自己花很长时间解答出一道难题,那种成就感和快乐是没有什么能够比得上的。
哪怕最近,什么三直击,直击塔,我也凸了很久,因为其实副本都通关了,只剩直击塔95,我凸了几周,真的没法通过,放弃了,三直击我凸了三个小时终于过了,那时候也是有很大的乐趣。
然后PVP我基本上不凸,我的乐趣就是PVE,所以我哪怕是开服老玩家,我的竞技场都是在一百前后徘徊,多的那点钻石我也不在意,毕竟这游戏福利确实很好,轻轻松松全满星,我甚至所有SSR角色都有自己的一套模组,都是自己属性套的。
然后现在有色色了我也是更高兴的,毕竟其实这游戏的游戏性和凸的乐趣只存在于前期萌新期,一过就是每天十分钟长草,持续四十天。
但是吧,我等这么久也不是为了什么全女,什么色色,全女色色外服那么多游戏,什么少女战争少女回战龙女lo,太多了,不比锚点色多了,但我很少能玩超过一年,因为游戏性是个大问题,天天十分钟,太闲了,直到有一天,突然不想上线,才感觉到——原来,也就那样,然后卖号跑路,虽然手游说是不谈游戏性,但游戏性都没有这游戏还剩下什么了呢?
我感觉现在锚点也和这些立绘游戏差不多,凭借色色吸引人玩半年可以,一年,也能够,但之后呢?有多少人能够坚持下去?太难了。
而且最近出现的繁茂问题,这更让我这个因为仅剩的那点游戏性留下来每天十分钟坚持到现在玩家凉心了——哪有什么游戏性,只有我的一厢情愿罢了,我一直都期待着它的游戏性,但实际上,我期待的只是水中之萍沙漠蜃影罢了,它哪来的游戏性啊?
普通人玩久一点打个两三千万,但依靠繁茂的“特性”你可以打几亿伤害,而且公会围剿boss后面五十亿的血,你不用繁茂你就打不过去……
哪来的游戏性啊?还是我太一厢情愿了。我期待了半年多,但这游戏给了我当头一棒。
我现在就玩两个游戏,一个这个,一个幻世与冒险,都是不温不火但我非常喜欢的,后面也只剩一个幻世与冒险了,最近也没啥能玩的新游戏,难哦,PC也没啥想玩的,突然发现就没游戏玩了。
哎,随它去吧。
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