【分析向】【全网最细】【焚天魔女】【测评】

修改于04/155716 浏览求道攻略
昔日手下败将竟已成神,
上天赐我异火,
平定天下造福苍生,
如今却被世人唾弃,
为何如此不公,
那么它赐给我的火,我就还给它!
一念入魔!
魔女,版本亲女儿,拥有的特殊机制比其他限定卡加起来还多。全能型真伤战士,速度拉满,即刻无敌。
     【培养建议】:
        普通玩家:40天相,满变
           氪佬    :40天相,满变+皮肤
     【魔女关键词】:
     【真伤战神】【怨恨锁敌】
     【特殊闪避】【重置生命】
1.战法【焚天怨火】
TapTap
   1)魔女释放战法,对敌方全体造成200%攻击,被战法命中的敌方目标命中降低20%,持续2回合,该效果可清除,且不可叠加。
   【注】被战法命中的目标,命中降低20%,分身,石头等等也会被降低命中。
   【注】此“命中降低”效果,不可叠加,可清除。魔女连续释放战法命中目标时,此“命中降低”效果,刷新持续回合数。
   2)魔女释放战法成功闪避后额外释放1道怨气对怨恨目标造成240%攻击的真实伤害
   【注】【特殊真伤机制】魔女核心伤害
   【注】“释放战法”意思是:释放出战法就行,不需要命中目标,就能对怨恨目标造成真伤。
   【注】“成功闪避”是指:魔女成功闪避敌人的攻击,敌人的攻击包括:普攻、战法、反击、协战、邀战、被动伤害等等导致魔女闪避的,都会释放怨气造成真伤。举例:魔女闪避魔君战法和魔君回合结束后的九幽箭阵,一回合可以多次闪避,多次释放怨气造成真伤。
   【注】特别的,比如麒麟、哪吒这种多段伤害,是单独计算每段的闪避,即魔女每闪避一段伤害,就会释放一道怨气,攻击怨恨目标。举例:哪吒战法攻击魔女,魔女闪避了4次,则魔女会对怨恨目标造成4*240%的真伤,非常之恐怖。因此要对抗魔女,对队伍的整体命中要求很高。
2.普攻【魇火侵袭】
TapTap
   【特殊普攻】【普攻锁敌】
    魔女优先普攻怨恨目标造成180%攻击伤害
   【注】魔女普攻新增机制,定向攻击怨恨目标,非常香
3.被动【幽恨凝结】
TapTap
   【核心机制】【特殊】
   1)进入战斗后,魔女标记敌方前排攻击力最高的1名非召唤物角色,将其视为怨恨目标。降低怨恨目标30%最大生命值,其受到的治疗和生命恢复效果降低50%,怨恨无法清除且持续至目标战败。
   【注】非常强力的特殊新机制,进入战斗后立即生效,在隔离状态生效之前生效即被隔离目标也会带上怨恨效果。
   【注】如何理解“前排攻击力最高的非召唤物角色”
      ①首先可选前排不能为召唤物包括:熊猫分身、猴子分身、火灵等等,石矶的被动石头是可以被怨恨的
      ②前排的定义:每个横排站位最靠前的角色
      具体如图所示:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
  【注】降低怨恨目标30%最大生命值,其受到的治疗和生命恢复效果降低50%,怨恨无法清除且持续至目标战败。此回血降低效果不可清除包括:治疗、恢复、武圣奇门恢复、恢复龙珠等等但凡是带治疗和恢复描述的,都会被降低。
  【注】特别地,女娲的复活恢复的血量,不会被降低。因为目标死亡后,怨恨效果消失了。复活时,身上没有怨恨效果,因此女娲复活恢复的血量,不会被降低。
  【注】特别地,中了怨恨的魔女濒死,触发月相重置100%生命值时,不会被降低
  2)怨恨目标受到的伤害无法被分摊,怨恨目标受到魔女的伤害提高18%,魔女受到非怨恨目标的伤害降低36%
  【注】怨恨目标受到的伤害无法被宝莲链子分摊
  【注】怨恨目标受到魔女的伤害提高18%
  【注】魔女受到非怨恨目标的伤害降低36%
  【注】为宝莲下放2/3队做出杰出贡献
  【注】魔女自身高闪避、高减伤,加入魔君体系,强强联合
  3)怨恨目标被动击败后,怨恨效果消失,在魔女下次行动时重新选择敌方攻击力最高的非召唤物目标,视其为怨恨目标。多个魔女在场时,只有1个怨恨效果生效。
  【注】“魔女下次行动”指魔女每回合固有的1次行动,此行动时,才会重新选择怨恨目标。反击、协战、邀战等等不算行动。
  【注】理论上,魔女可以一个一个标记怨恨目标,逐个击破,一打五。
4.觉醒【魔影散身】
TapTap
【特殊】【核心机制】【概率必闪】
  1)战斗中,魔女被命中后有24%概率再次触发闪避
  【注】如何理解?
    ①先计算攻守方的命中和闪避差值,得魔女的闪避概率
    ②如果闪避失败,即被命中,暂时不受到伤害,此时魔女觉醒效果生效,继续判定。
    ③此时在被命中的概率上,魔女有24%概率必定闪避,因此被命中概率为原概率*0.76,即得出魔女最终被命中的概率,从而可以反推魔女的闪避概率。
     举例:设我方魔女闪避数值-敌方魔君命中数值,得出魔女的闪避概率为60%,即敌方魔君命中概率为40%,当40%概率命中生效时,魔女觉醒生效,魔女有24%概率必定闪避这40%概率的命中,
   即最终敌方魔君的命中概率为:40%*(1-24%)=30.4%
   即魔女的真实闪避概率为69.6%
    2)即使敌方命中数值无限大无穷接近100%命中,由上述公式可以得出,魔女至少有24%概率闪避,这就是魔女和普通剑灵的本质区别,版本之女的强势之处。
5.日相【怨火伶仃】
TapTap
  1)被魔女怨恨的目标对魔女以外的己方角色造成的伤害降低24%
【注】此效果极大程度限制了怨恨目标的输出,但是如果是前排的逐日被怨恨了,逐日造成的真实是不会被降低的。目前只有神甲能降低真伤的伤害。
  2)被怨恨的目标,格挡和韧性降低30%,且受到魔女的伤害额外提高18%,此效果无法清除。
【注】此效果是用来针对敌方前排武圣的,但是实际效果一般,这个增伤对魔女来说效果不大,因为魔女战法本身的伤害是刮痧的,真伤才是她的核心伤害。但是这个增伤没办法增加真伤的伤害。
  3)【日相】【神君本源】
    魔女战败时,若战斗未结束则魔女以灵魂形态立即释放一次战法随后化为怨火附身于怨恨目标,使其每回合受到魔女攻击100%的真实伤害,且怨恨目标攻击降低40%,持续至战败,该效果无法被清除。
【注】日相偏向于极速击杀敌方前排,适用敌方是脆皮前排的阵容。如果敌方是全是武圣职业前排,此日相和神君本源都会受到克制,拖的越久越危险。
【注】此效果释放的战法依然会附加怨气攻击怨恨目标
【注】“若战斗没结束”是指:己方战场不止魔女1个人
6.月相【怨火中烧】
TapTap
【核心天相】【定向清增益】【特殊新机制】【生命重置】
  1)魔女的普攻、战法、怨气都有100%概率清怨恨目标1个增益,50%概率再清1个。且魔女每次普攻也会释放怨气对怨恨目标造成真伤。
【注】非常强势的天相效果,建议广泛适用。开启此天相效果,被怨恨目标,几乎身上不可能有增益效果。比如:小吹,逐日无敌等等都非常好清除。魔女清除增益的频率非常高
【注】此处魔女的普攻、战法,必须是命中敌人,才会清增益
【注】怨气是伤害类,是必中的,因此怨气能稳定清增益
【注】3级月相开启后,魔女战法、普攻都能附加怨气造成真伤,即使被闪避,也会对怨气目标造成真伤。
【注】魔女反击时,普攻也会附加怨气造成真伤
【注】魔女如果被小吹嘲讽则,魔女依然会优先选择怨恨对象普攻
  2)战斗中,魔女首次受到致命伤害后,获得不可清除的滔天恨意,重置100%生命值。随后,魔女每次行动时消耗自己30%当前生命值,并对怨恨目标额外造成魔女30%最大生命值的真实伤害(魔女处于石矶队友的石化等特殊复活状态下被击败无法触发)
  【注】魔女死后重置100%生命值,然后消耗自己30%当前生命值,对敌方怨恨目标造成魔女30%最大生命值的真实伤害(此伤害非常爆炸)
  【注】如果队伍中有石矶,死亡时是先变石头,如果石头被打掉,就直接死亡了,无法重置生命值。
  【注】此“生命重置”无视降低回血的负面效果。
  3)【月相】【神君本源】
     处于滔天恨意下的魔女,每次行动前恢复50点气势,且战斗中,魔女有40%概率二次迸发滔天恨意重置100%生命值。第二次迸发滔天恨意后,魔女每次行动时消耗50%当前生命值,对怨恨目标以前只造成30%最大生命值的真实伤害。
   ①核心天相效果,神君本源超级质变
   ②重置生命值后,每次行动前恢复50点气势,嘎嘎香
   ③魔女只是消耗自己当前生命值,但是对敌人造成最大生命值的伤害,性价比极高。
   ④满变后,更有40%概率再次重置生命值,勉强可以理解为3条命,香喷喷。
7.【满变特殊属性】
      10%闪避
    懂的都懂,真香
8.【天相建议】
   【月相】 15攻击 15闪避 10命中
    用月相
    魔女和其他英雄不同,攻击力就是她的命脉,必须拉满攻击。因为魔女的真伤和攻击力直接挂钩
9.【字灵建议】
     穷追猛打
     平民洗:闪避+攻击
     氪佬洗:闪避+攻击+命中+暴击
10.【法象建议】
    单辅助法象:蛇+兔子
    双辅助法象:蛇+兔子+老鼠
11.【御灵建议】
         白狐
12.【神兵建议】
     平民:剑灵神兵
     氪佬:剑灵神兵,附魔将星【吸血】+武圣【降攻】
13.【龙吟龙珠建议】
TapTap
14.【阵容建议】
     【魔女+魔君+麒麟+逐日+武圣】
      史上最强阵容,一步杀一人,千里不留行
TapTap
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