Steam好评率第一却免费的神作,玩家竟然不好意思白嫖?
今天我偶然打开统计Steam好评率的网站,想看看今年上线的哪款游戏是好评率第一,会是《小丑牌》吗?还是《幻兽帕鲁》?
结果发现《小丑牌》只排在第二,好评率第一是一个以前从来没听过的名字——《小绵羊的朝圣之路》。
5700多条评价,好评如潮,好评率超过99%,难道是一款被我漏掉的隐藏神作?
但是当我看到价格那里写着醒目的“免费”时,我一下就“明白”了。哦,一定是那种本来水平顶多就七八十分,但是开发者大发慈悲免费上架,所以玩家格外宽容的游戏。
这种游戏这两年在Steam并不少见,连类似“大家来找茬”的小游戏都能在免费发布后冲上好评榜前十,纯免费游戏好评率高一点都不稀奇,毕竟开发者不嫌弃我穷,我也不嫌弃他小作坊。
……原本我是这样想的。
但是一个小时之后,我只想抽一小时前的自己两嘴巴,因为这游戏实在是太牛X了!
在开始安利之前,我非常建议所有喜欢像素画风,能接受横版跳跃游戏的玩家都去玩一下这个游戏,Steam上完全免费,一小时就能通关,而且绝对值得99%的好评率。
因为虽然游戏的剧情没有太多可以剧透的内容,但是接下来我要说的玩法和关卡设计,只有你亲自玩到才能体会到那种惊喜,一旦看过详细介绍之后,多多少少会减少你的乐趣,所以现在就关掉这篇文章然后去下载游戏吧!
……
好吧既然你选择继续看,那我就来说说《小绵羊的朝圣之路》为什么是一款神作。
我们在游戏里操作的角色是这只黑白相间的小羊。
最开始我们只有跳跃这一项能力,没错,不能攻击、不能冲刺,当然也没有滑铲、翻滚之类的炫酷操作。
前期你能做的只有在关卡里探索,完成一些简单的平台跳跃。场景像是一个工厂或者实验设施,空旷而破败,踩在铁板上的回音,有时稍显诡异的BGM,都在暗示着这里曾经发生过什么可怕的事情。
随着探索的深入,你会看到一些似乎是被人遗留下的物品和笔记,似乎是有人在尝试探索这个地方。然而种种迹象会让你担心这些人的命运,因为这些物品怎么看都更像是遗物。
随后的画面则印证了我们的担心——一副白骨出现了。
BGM变得压抑又诡异,预示着即将发生什么不好的事情。在穿过一条狭窄的通道之后,第一场BOSS战开始了。
到这里,你仍然是没有任何攻击手段的,我尝试像马里奥一样踩BOSS的头,结果自己转瞬即逝。然后发现重新开始BOSS战时,可以长按Y键来快进动画,这个细节也很有意思。
很快我就发现了场景两边的尖刺,只要把BOSS勾引到版边,然后趁它冲过来的时候跳起来躲避,BOSS就会自己撞上尖刺,重复三次之后,BOSS就被打败了。
也许目前为止《小绵羊的朝圣之路》看起来好像并没有什么特别之处,但别急,游戏从这里才算正式开始。
打败BOSS之后,我们解锁了二段跳的能力,而这也是游戏后面的核心目标,探索关卡,然后解锁新的能力。
就在我们刚刚解锁二段跳之后,马上就有一场演出效果非常精彩的追逐战,这也是游戏最大的亮点,并不是只有按部就班,固定视角的关卡探索,而是有用创意十足的演出形式不断给玩家新的震撼。在之后的游戏流程里,还有更多让人惊喜的场面。
虽然只是像素游戏,但游戏中有很多层次感拉满,非常震撼的场景,像乘坐电梯时远景里细节丰富的废墟:
以及这个隔着玻璃有一具尸体的场景,镜头拉远后闪烁的灯光诡异氛围十足:
不过这些都只是开胃菜,在之后的关卡里,你会解锁快速冲刺的能力:
就在你刚刚解锁这个能力的下一个场景,出现了整个游戏里最有创意的设计。
镜头拉远,场景也是一片平坦,当你下意识的开始冲刺的时候,伴随高速向前移动,动感的电子乐开始播放。
如果你停止冲刺,音乐就会停下来,你开始下意识的奔跑起来。伴随着高速的冲刺,流畅的画面,节奏感十足的音乐融为一体,你仿佛变成了播放器上的进度条,这种奇妙的体验难以用语言描述,建议你戴上耳机,点开下面这个视频,亲身感受一下这种神奇的体验。
在下一场BOSS战后,我们解锁了一个平台跳跃游戏里非常少见的飞行能力,你可以轻松跳上高得多的平台,在飞行过程中甚至还可以自由控制方向。
这项能力的解锁是为了游戏里最华丽的一段演出做铺垫。
在不断向上攀登,碰到了一个能量球之后,我们像火箭一样飞上了天空,从地底冲出的一瞬间,惊鸿一瞥的城市虽然只出现了一刹那,但在经历了一段压抑、诡异的地底探险之后,这一瞬间的美景让人联想到《生化奇兵:无限》里乘坐电梯第一次从窗口看见天空之城“哥伦比亚”时那种震撼感。
加上气势磅礴仿佛大片一样的配乐,这一段演出一瞬间让我忘记了这是一款像素游戏。
而飞行的终点,是天空中一座能看得到极光的神秘之地。
最终BOSS战的设计更是创意十足。
在一座神庙里,中间有一个闪烁着光芒的传送门,左右则矗立着四座高台。
在触碰到高台上的底座时,一束强光射向天空,我们点亮了其中的一座。
就在点亮一座高台之后,我们曾经三次面对过的“BOSS”再度出现,替我们挡下了一团“黑暗能量”的致命攻击。这时我们才明白,原来他并不是我们真正的敌人。
接下来我们要面对的是黑暗能量的连番袭击,而曾经的BOSS则拖着受伤的身躯帮我们一次次挡下射向我们的黑暗能量。
而这场“BOSS战”的目标,也并不是和黑暗能量作战,而是点亮全部四座高台。
最妙的是,每点亮一座高台,我们就要献祭自己曾经获得的一项能力。飞行、冲刺、二段跳,这些能力一个个被剥夺。在点亮最后一座高台的路上,我们又回到了最初的样子,只有基础的跳跃,没有特殊能力,你只能靠技术跳过狭窄的平台,奔向最后的目标。
一切都完成之后,传送门被激活,我们则拖着曾经的敌人,进入了传送门。
目前版本的游戏到这里就全部结束了,不过结尾画面The End后面的问号似乎预示着这段旅程未来或许还有后续,也许是DLC,也许是新作品,但目前还不得而知。
《小绵羊的朝圣之路》是一款很难用文字去安利的游戏,我已经尽力去描述它的亮点,但是只靠文字和图片能传递的信息还是太有限了,因为只有配上音乐和音效,这款游戏的体验才够完整。
这游戏的音乐和音效水准完全不像是一款免费独立游戏,毫不夸张的说,整个游戏的配乐水平堪比3A游戏甚至是好莱坞大片,不仅旋律优美,而且质感极佳,原本表现力有限的像素画面,在音乐的衬托下,表现力让人印象极其深刻。通关游戏之后,仿佛看了一部电影,这种体验在平台跳跃游戏里极其罕见。
不只是上文中提到的那些部分让人印象深刻,就连游戏的开场都给我带来了极大的震撼,你可以点开下面这个视频,和我一起感受下游戏极高水平的开场曲。
之所以游戏的音乐水准高到“不符合它的体量”,其实也是有原因的,游戏的作者MrSuicideSheep本身就在油管经营着一个粉丝超过千万的电子乐频道,他的团队之前的音乐作品就有极高的质量,可以说音乐才是他的老本行。
真正让我感到意外的是《小绵羊的朝圣之路》作为一款游戏的完成度,整个游戏从画面、操作手感、玩法设计都打磨得极其完善,如果不是流程实在太短,完全可以说是一款顶级的平台跳跃游戏,即便是和目前Steam上鼎鼎大名的同类游戏相比,也毫不逊色,而且这居然还是一个完全免费的游戏,简直不可思议。
实在要鸡蛋里挑骨头的话,除了流程短之外,这款游戏更重视的还是创意和演出效果,更像是“艺术品”的方向,玩法的部分相对较弱,整体难度也偏低,如果是比较重视玩法体验的话,可能会觉得不够有挑战性。不过对于一款免费游戏来说,这些都是可以接受的问题,虽然有短板,但长板确实够长,值得推荐。
作为一款作者用三年时间打造的作品,它确实得到了玩家的认可,好评率高的免费游戏很多,但让玩家玩了之后觉得免费玩不好意思,想追着作者付费的游戏就真的不多了,《小绵羊的朝圣之路》确实值得玩家这样的评价。
游戏名:Sheepy:A Short Adventure
目前暂无官方中文,不过文本量不大,基本不影响体验。
文|斯内克