【盖世】(万字长文)仙境传说:爱如初见《入坑指南》

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前言
大家好,我是盖世英熊,来自伊斯鲁德一区的『灯塔』公会。『灯塔』公会,怀有青春与热血,本着坚定与执着,愿指引和照亮每一位冒险者在RO世界中前进的道路,『灯塔』期待每一位冒险者的加入!
本攻略的一切参考对象皆以爱如初见的国服测试服以及正式服的数据为基准绝不包含任何外服或其它杂七杂八服的内容在里面。随着国服的逐步开放和更新,本攻略也会随之更新,立志打造最适合国服玩家的仙境传说:爱如初见的新手攻略。
本攻略会随着时间更新或发布新版本,当前版本时间戳为3月26日
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职业介绍与推荐
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剑士(骑士)
国服测试版本的剑士只能转职骑士,暂无十字军路线
挂机:
副本:★★★★
MVP:★★★★★
PVP:★★★
新手推荐度:★★
剑士是游戏中最具攻守兼备特色的职业,战士2转可以转职为骑士,也是唯一拥有职业坐骑的职业。他可以骑着他心爱的大嘴鸟快速的穿梭于战场之间既能给与队友保护,又能给予敌人痛击。
骑士有2个主要流派,一个是肉骑,一个是敏骑。肉骑顾名思义是一个坦克的定位,有着嘲讽和减伤的技能,能够在MVP战斗和副本战斗中起到非常重要的作用,而敏骑的优势则在于高机动性和高伤害,在任何场合下都能发挥不错的效果。但是在这里要提醒各位,骑士这个职业并不是适合所有人来玩的。首先是敏骑,在国服去年12月份的删档测试中来看,伤害并不算高,也可能是因为测试时间不够长,敏骑还没成型的缘故,所以等国服正式上线之后,我也会尽快给大家带来各个职业更加详尽的评测的,各位观众姥爷可以关注一波。
另外肉骑在很多场合虽然确实具有不可替代的功能性,但是因为肉骑本身输出较低,挂机升级效率也就十分低下,而且路人一般不大愿意组肉骑进组挂机。因此更加推荐如果身边有初心者们一起玩,组一个规定队的伙伴,可以去玩肉骑,独狼玩家就不大建议玩了。而且部分副本中肉骑的存在也并不是必须的,因此野队就更难混了。
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法师(巫师)
国服测试版本的法师只能转职巫师,暂无贤者路线
挂机:★★★★
副本:★★★★★
MVP:★★★★
PVP:★★★★
新手推荐度:★★★★
法师是元素的使者,擅长火,雷,冰等各种的大范围高伤害魔法,能够瞬间给与大范围的敌人予以巨大的伤害。而二转后的巫师更是把这一职业职业优势进一步放大。高伤害,大范围,远距离,元素针对性,都彰显着这个职业拥有超高的练级效率,并且法师还拥有优秀的控场能力,在副本中不但能对成堆的怪物造成伤害,还能对队友们产生辅助的效果。
作为整个游戏中清怪效率最高的职业,无论在哪里都是非常好就业的。巫师的弱点就是贫乏的近战能力以及脆弱的身板,还有在属性未达标之前技能拥有较长的咏唱时间,因此法师这个职业是相对吃操作一些的,合理的把控施法的时机以及距离,灵活的走位是将这个职业优势最大化的基本功。
总而言之法师是一个非常推荐新手和平民玩的一个职业,但不适合手残党,有一定操作基础的初心者可以毫不犹豫将法师作为自己的开荒职业首选!
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弓箭手(猎人)
国服测试版本的弓箭只能转职猎人,暂无吟游诗人/舞娘路线。
挂机:★★★★★
副本:★★★★
MVP:★★★★★
PVP:★★
新手推荐度:★★★★★
弓箭手的攻击距离和单体输出能力都是他最值得骄傲的本钱。而且在元素箭的帮助下他能够针对任何属性的敌人制造额外的伤害加成。超远的攻击距离确保了他可以在非常安全的位置进行持续而凶猛的输出。
弓箭手的主要流派中对于团队的辅助作用不大,但是自身能力极强,长手,高输出,属性箭让他站在了练级打怪效率的顶点,抢MVP也是一把好手,而且操作难度不大,技能为辅,平A为主,手残党也能轻松驾驭。缺点就是自身脆弱,容易暴毙,以及缺乏功能性导致在一些玩法当中缺乏战略价值。
总之,猎人也是一个非常推荐新手,平民和手残党玩的职业。上手难度极低,而游戏体验比较好,但是因为相对单一的战斗风格,时间久了容易产生疲劳感。很多大佬也会选择猎人作为首发职业快速练级,75级之后再去转职成自己喜欢的职业。
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服事(牧师)
国服测试版本的服事只能转职牧师,暂无武僧路线。
挂机:★★★
副本:★★★★★
MVP:★★★★★
PVP:★★★
新手推荐度:★★★★★
国服首发职业当中唯一的辅助治疗系职业,无论是练级打怪,副本PK,还是MVP争夺,其二转之后的牧师牧师更是必不可少的存在。
他的其中一种流派“赞美牧”具有所有辅助该有的优点于一身,治疗,复活,驱散,以及各种增益,而其独特的光之壁障和暗之壁障能够让队友免疫敌方的近战或者远程伤害,在各种场合下合理的运用能够创造无限的可能。相对其它职业而言,赞美牧对于装备和卡牌的要求相对较低,哪怕战力并不高的牧师在优秀的游戏理解和操作之下依然可以活跃在最高端的战场之中。而牧师的另外一种流派“驱魔牧”搭配装备和齿轮,针对不朽和恶魔类型的敌人也能够成为游戏中T0级别的输出选手,练级效率也是非常不错的。
因此,非常推荐喜欢玩辅助职业的初心者们选择牧师这个职业作为首发,哪怕是零氪平民玩家也能充分享受这个职业的魅力。
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盗贼(刺客)
国服测试版本的盗贼只能转职刺客,暂无流氓路线。
挂机:★★★
副本:★★★★
MVP:★★★★★
PVP:★★★★★
新手推荐度:★★★
盗贼的二转是刺客,相信是所有初心者们心中“高爆发”,“高输出”的代名词,一名成型的刺客无论在PVE还是PVP的场合中都能展现出令人惊讶的作战能力。优秀的单体输出,群体输出,优秀的机动性,优秀的生存能力,他拥有一个输出型职业该有的所有优点。
但是他也面临一个很大的问题,就是成型成本非常高。要把刺客的优势发挥出来,对于各种属性的要求都非常高,两把武器的精炼也同时需要达标,还有核心齿轮,怪物卡片……缺一不可。因此刺客也是土豪们的最爱,但这并不代表平民不能玩这个职业,只是在玩法上有所取舍,相比爆发力极强的爆爆刺,发挥相对平稳的拳刃流也能让平民相对丝滑地体验这个职业的成长,而刚刚所说的一切要求,在这个游戏当中,通过时间也是同样能够获取的,如果对刺客这个职业有信仰的玩家,长期玩下去,你也一样最终能够发光发热,成为场上最亮的那个仔!新手平民玩家就不是很推荐了。
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商人(铁匠)
国服测试版本的商人只能转职铁匠,暂无炼金路线。
挂机:★★★★
副本:★★★★
MVP:★★★★★
PVP:★★★
新手推荐度:★★★
商人这个职业也属于RO祖传的特色职业了,在其它游戏中是很少见的。能让各位初心者们拥有很独特的游戏体验。
商人的第一大职业优势就是赚钱,他所拥有的低价买入,高价卖出这两个技能能够让他比其余职业更快的积累财富。而且商人有一个特色装备手推车,能够大幅度提高角色的负重上限,而且负重越大手推车攻击的攻击力就越高,而且伤害范围还很大,让商人拥有非常给力的清怪能力。
而商人的转职铁匠,更是让其更加具有RO特色,铁匠所打造的各种武器属性转化珠可以说是菜刀们的最爱,还有让全队无视怪物体型伤害补正的效果,也奠定了他团队核心的地位。而自身在恰当的加点和装备下,铁匠本身的输出也是T0级别的存在。铁匠最大的弱点是自身比较脆弱一些,甚至比不上盗贼,因此,铁匠作为一个近战,在战斗中要很注重自己的走位。
宠物的介绍与推荐
传说宠物
国服内测的时候只有5个传说宠物,所以在这里我也只对这五只进行评测,若后续有新的传说宠物加入,我会更新此攻略。这个游戏前期会有很明显的宠物伤害比玩家高的感觉,但是随着时间的推移,越到后期,宠物的伤害就越不够看,因此不建议投入太多资源和金钱在输出型宠物身上。
1. 安塔夏西格玛型
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这个宠物要发挥出优势需要具备2个条件,一是把资质洗很高(还要兼顾技能),二是主人要频繁使用单体主动类技能。导致有很多流派和职业都与其不是很搭配。而且洗资质非常看脸,因此该宠物不是很推荐普通玩家使用。不过因为他能降玩家的攻击属性转化成为暗属性,所以在打光系的王的时候把他放出来也是不错的选择。
2. 杜涅尔
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杜涅尔的技能能造成大量伤害的同时,还能大幅度降低敌人的攻击速度和移动速度,以及大幅度减少主人的施法咏唱时间。关键这么强悍的技能冷却时间只有6秒钟。因此基本上全职业带这头鹿在绝大多数场合都能有不错的发挥,而咏唱型职业在达到无念(秒放技能)之前带杜涅尔的收益就更大。而且这个宠物在开服7天活动中能白嫖一只。
3. 鬼武士
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对于猎人、盗贼、剑骑(隐藏职业)等攻速快职业来说鬼武士就是前期最强输出宠,平民玩家可以白嫖到1阶过渡使用,能够大幅度提高前期的输出和游戏体验。课长建议拉到3阶,基本就足够使用过渡到中后期了。
4. 火领主
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这个宠物有一个外号,一拳超火,攻击力很恐怖。虽然很强,但是获取难度实在不低,它的碎片只有在时空异象活动之后的拍卖行里获取。就算全部用最低价拿到碎片,一只火领主所需小号的猫币相当于充值1200元所需。更何况国服的卷度大家都懂得……所以哪怕是个中氪玩家都不建议去抢这个宠物,而且在你合出一个宠物之前,你前面的猫币投入进去都是没有任何提升的,这样的一个沉默成本就很夸张。如果是大课长,前期弄一个3阶的火领主是非常不错的选择。
5. 土领主
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万金油宠物,所有职业所有玩法基本都能上场发挥不错的功能。大范围的聚怪,嘲讽和减伤让他具备了一个优秀坦克所该具备的一切素养。而三阶之后额外附加的减攻速,增加咏唱时间让他在PK场上也能起到很强的干扰作用。对于各个脆皮输出职业而言,如果能拿到一个土领主势必能大幅度提升游戏体验。而且土领主是一个可以用到游戏毕业的宠物,值得长期投资。
史诗宠物
游戏内史诗宠物的种类数量就十分丰富了,在这里就挑选一些有培养价值的宠物出来分享讲解。对于大部分玩家来说,史诗宠物将是陪伴我们时间最久的宠物啦。
1. 茶杯兔
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治疗系专属宠物,目前也就是牧师啦。它能够增加主人的治疗效果。而且主人每使用3次技能之后茶杯兔还能制造额外伤害。不仅能够提高牧师的奶量,而且还能加强牧师的输出能力,在各种环境下都非常好用。
2. 鬼女
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物理系神宠,技能可以增加自己和主人的攻速,移速和吸血。对于猎人,盗贼等追求攻速的职业来说非常强大。不过初始的鬼女技能效果比较低,持续时间还短。要到5阶后鬼女才比较强力。
3. 卡伦宝宝
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史诗宠物中最强的肉盾,减伤,嘲讽,回血。可以说是所有非肉盾职业带他都有很大的帮助,土元素的平民版。
4. 蜡泪姑娘
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史诗宠物中最强治疗宠。回血+套盾。挂机省药小帮手,平民省省党必带。
5. 猫头鹰博士
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猎人专用宠,增加敌人收到的远程物理伤害。猎人玩家必养。
6. 赛杜拉
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全职业必养宠物,法系预先。史诗宠最前辅助,给全队增加伤害,初始就有15%非常强。
7. 小巴风特
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氪金宠,国服大概率首充就能拿到,如果要升阶就得继续累充,如果不氪金首冲拿一个前期可以用用。如果继续氪金升满阶的话绝对是史诗神宠。
8. 占卜猫猫
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物理输出职业宠物。有趣且强大的输出提升效果,而且本身技能伤害系数也很高。
如何快速升级
这个游戏等级就是一切,所有功能都围绕着等级展开,只要等级能跟得上,战力就肯定跟得上。最尴尬的就是别人今天开放新玩法新功能了,你却没达到等级,差距就这样被拉开了。因此如何快速升级,如何不错过每一个能拿经验的地方,如何将每一个玩法的经验获取效率最大化,则是所有追求极致玩家必须要掌握的地方。
1.  主线任务
主线任务给的经验和资源都是相当丰富的。所以一旦有主线能做就预先完成主线任务,直到主线任务因为等级不够而卡主,再去做别的任务。
2. 玩法中的各种任务
这部分是伴随着玩家等级提升后逐步开放的一些具备引导性质的任务,大多数都是有经验的。和主线任务一样看到了就直接做。
3. 奇遇任务
在世界各地隐藏着各种各样的奇遇任务,每个任务的触发条件也不尽相同,有的是主动找一些NPC接,有些是你经过某个地方触发,有些是当你获得特定的物品等等,其中一部分需要玩家达到一定的等级才会触发。奇遇任务也会给玩家不错的经验而且一般都还伴有钻石奖励。如果遇到了就毫不犹豫立马做掉吧!后续我也会整理出详细的各个奇遇任务的触发攻略给大家,敬请期待。
4. 委托
所有消耗委托券的委托任务都可以获得大量的经验!所获得的经验与该任务所消耗的委托权成正比。所以不用纠结做哪个任务经验多,其实都是一样的。但是做委托任务有一点要注意,每周一定要至少收集5种委托的勋章,这样周日晚上就有参加派对的资格。
5. 精英怪/Mini
每日5次精英怪和5次Mini奖励是一定要拿的。除了经验之外各种好处也是多多。理论上打野外的也可以,但是太费劲了,又难打还得找。直接世界上组个5人小队,去梦罗克西部用树枝召唤就好啦,几分钟搞定(PS:如果别人招的被你尾刀了,奖励也算你的哦)。
6. 活动中的日常玩法
海姆,天地树,喵喵商队等等,反正属于每日必做里的行列,不用花费多少时间。也不会错过。每天点开活动去完成就好啦,没什么好多说的。
7. 野外打怪
每天有150分钟的野外打怪收益时间。进入战斗就会扣除时间,战斗结束时间扣除会停止。因此打合适等级的怪,以及更高的杀怪效率能够增加每天在这方面获取到的经验。建议5人组队打怪,站位尽量分散,以防出现人扎堆后杀怪速度大于刷怪速度,导致时间浪费。而且5人组队还能有50%的额外经验加成。如果追求极致效率,还可以配合属性攻击打克制属性怪物,能够大大增加击杀效率,再利用合适的食物和药剂也能增加杀怪速度。
8. 每晚8点的限时活动
晚上8点会有公会宴会,公会答题以及主题派对的活动,这些活动都能获得大量的经验,尽可能都参加一下,都不是很费时间而且操作简单。
9. 学院
在学院里拜师或者收徒弟,对双方都有额外的经验收益,师徒每天有特有的师徒任务和互动,都会给双方带来经验和奖励,所以到了等级最好去拜师/收徒。一个徒弟只能有一个师傅,但是一个师傅能收3个徒弟,徒弟出师之后师傅可以再招收新的徒弟。
10. 公会传授(摸头)
一个公会里,等级相差达到2级以上的玩家可以相互申请传授,双方都会获得礼盒奖励,等级低的将额外会获得经验奖励。
游戏货币
一、喵币
游戏内的充值货币,非充值渠道获取的方式非常有限。除了充值以外,主要的获取途径就是公会拍卖的分红了,进一个大佬多的公会能大幅度增加平民玩家获取猫币的数量。
猫币几乎可以购买这个游戏的一切稀有道具和资源,所以非常的珍贵。对于平民该资源一定要用在刀刃上。
喵币平民玩家建议用在三种地方:
1. 开服卖场的新手特惠礼包里面根据需求购买。
2. 在公会拍卖里购买自己所需要的魔偶卡。
3. 在活动期间参与高性价比资源的抽奖(主要是针对羽毛)
氪佬可以发挥的地方就有很多了,喵果商城里的东西需要的都可以拿,但是每周限购的各种羽毛一定要买光。拍卖里的各种宝藏也可以根据自己的实力来拿。这里就不过多叙述。后续会有更多更深入的攻略来帮助选择。
二、钻石
在价值上,钻石与喵币的价值相当,1喵币能兑换1钻石。钻石的获取方式就非常丰富了,各种活动和玩法都会给到钻石。
钻石本身也属于相当珍贵的资源,能购买大部分稀有资源,不过一般都有数量限制。因此,有条件的尽量每周把卖场钻石商城里限购的东西都买掉。优先购买羽毛和雕像相关材料,有多的就购买一下猕猴桃,水滴,印记之类的。如果在精炼的时候需要保护石,也是可以用钻石在卖场里购买的,剩余的就看自己的氪度和需求了。像打宝糖,自动采集,树枝这种,如果是零氪,并且时间多的玩家,能蹭则蹭,能省则省……
特别要注意的是亚尔夫海姆玩法当中达到特定的层数会解锁钻石购买的资源礼包,这里所有的礼包都非常的划算, 一定要优先用消耗钻石购买。
三、银币(Z币)
获取方式比钻石更加丰富,大部分日常活动都能有产出,也可以直接用喵币转换,1喵币 = 100Z。
Z币的主要使用途径是在摆摊里购买各种材料以及卡片。而这方面的需求可以说是几乎没有上限的,因此多少Z币都是不够花的。因此我们要有所取舍和顺序的。
一般优先级为:
装备打孔/装备打造/精炼转移等各种关键材料的补齐 > 购买/觉醒所需的怪物卡 > 关键精炼等级冲刺补齐材料
低氪不太推荐用Z币去换精炼材料,因为非常贵,而且很有可能投入了很多并没有回报,还不如投入到更加稳定的提升之中。精炼材料通过平时的各种活动去慢慢攒就好,不上头。
四、铜币(C币)
这个货币就不过多描述了,最大众的货币,获取量大,消耗量更大。唯一需要多说一点的就是,如果当前不是很缺铜币,包里材料摆摊的价格可以不用摆推荐价(当前最低价),适当标高一点,说不定也能卖出去,收益更多的铜币。
如果氪佬身上铜币有所溢出,多出的铜币可以把生活技能提升一下,可以早点做出更加高级的食物和药品。
怪物卡
怪物卡的选择要考虑的因素非常多,情况也比较复杂,每个职业在不同情况下的选择都不尽相同。今后出针对职业或者玩法的攻略时再进行具体的讲解。在这里主要针对怪物卡这个系统进行介绍。
怪物卡可以通过击杀对应的怪物,摆摊购买,拍卖,开卡册,扭蛋,兑换等各种各样的方式获得。其中运气成分和保底机制并存,所以想要获得一个特定的怪物卡,持之以恒是一定能够获得和养成的(MVP卡除外)。
每一个怪物卡都可以镶嵌在一个特定部位的装备上,提供属性和特殊效果的加成,镶嵌和摘取都是没有任何代价的,所以可以放心使用。每个装备能插几张怪物卡在获得他的时候就是恒定的。其中首饰的区别比较大,同一件首饰会有0-2孔不等,所以获得2孔的首饰是每一位玩家的追求。
怪物卡除了MVP卡之外,其余卡牌都能够消耗对应稀有度的卡片碎片以及本体来进行升级和觉醒,从而提升卡牌的属性和效果。
当你获得了一张新的怪物卡片,还可以选择收纳它来获取这张卡所特有的收纳属性,而收纳后的卡牌还能随时取出进行使用,所以放心大胆的收纳吧!
体型卡,种族卡,属性卡,这三类卡对伤害的增幅非常恐怖,所以非常建议各种对应卡牌都准备一张。有3张怪物卡尤为重要,无论你玩任何职业,任何流派,只要有机会尽可能地去优先得到它们:邪骸矿工卡,米洛斯卡,海葵卡。
平民玩家不要一味的追求蓝卡和紫卡,把一些不错的绿卡升到满级效果不必满级蓝卡差太多,但所付出的资源(Z币)却只有蓝卡的四分之一。
MVP卡在这个游戏里是运气与身份的象征,很多MVP卡并不是有多强大,甚至有的MVP卡非常垃圾。但是你的账号里每拥有一张MVP都能大大增加你账号的价值。
系统简介
这个游戏有非常多的玩法和系统,但是国服刚上线并不会全部开放,因此在这里只介绍,大家游戏前中期所遇到的系统。
1. 装备强化系统
每个部位的装备都能强化到与人物BASE等级相同的等级。只要有强化材料,100%强化成功,提升非常显著,而且正常玩的话不会缺少材料,所以只要BASE升级了,全身装备强化直接跟上就好。更换装备后强化等级也会继承。
2. 头衔系统
提升头衔需要各种各样的勋章,而勋章平时白嫖主要靠荣誉积分(PVP)兑换以及亚尔夫海姆的层数奖励。荣誉积分参加每周的各种PVP活动都能获得很多,哪怕打不过别人也不影响。因此头衔的等级只要正常玩,就会稳步提升。但是头衔等级的差距对PVP的影响挺大的,所以氪佬还可以通过拍卖行用猫币大量获取勋章来拉开差距。
3. 羽毛系统
相比前两个系统,羽毛系统的复杂度要高一些。这个系统对于PVP和PVE都起到巨大的提升作用。也是很容易被拉开差距的一个系统。
羽毛系统在不理解的前提下,非常容易出现资源分配不合理的情况,导致没有实现战力与实力的最大化。因为羽毛系统比较复杂在这篇攻略中不适合过于详细的讲解,等国服上线之后,根据国服的实际情况,后续会专门出羽毛系统的攻略。
在这里简单说一下羽毛系统的特点:
· 羽毛的品质分为蓝色,紫色,金色,其中蓝色没有任何培养价值,直接分解掉。羽毛可以通过消耗相同的羽毛进行进阶,最高20阶
· 每个雕像最多能插5根羽毛,根据羽毛的品质组成不同有不同的套装效果,一般的搭配有2金3紫,3金2紫,4金1紫。
· 套装等级取决于该雕像当中所有羽毛中最低的等级,而套装等级所带来的效果甚至高于羽毛本身,因此羽毛的选择以提高雕像整体羽毛等级为目标去实现。
· 因此平民玩家建议羽毛搭配前期为2金3紫为佳,逐步往3金甚至4金去转移。
· 紫色羽毛升阶后分解会有所损耗,但金色羽毛不会。所以紫色羽毛选择升阶要慎重,攻击属性优先级 > 防御属性。
4. 精炼系统
一个让人又爱又恨的系统。很多装备达到精炼+15所附加的效果可以说是绝对的质变,让人欲罢不能。
精炼所需的材料是神金和铝,所有能够获得神金和铝的地方请一个都不要错过,全部拿下,因为这两东西永远都不够用。如果有条件看到有这两样东西的礼包,有能力的也可以拿下。另外拯救小恶魔也有很高的概率给,因此,能获得小恶魔券的地方也不要错过。
装备选择精炼之后有以下几种结果:
· 成功,精炼等级+1
· 失败,装备无变化
· 失败,装备等级-1
· 失败,装备损坏。
如果在精炼时使用祝福石/传说祝福石,能够让失败不会降低精炼等级,后者还能确保装备不会破损。
精炼系统有保护机制,+3,+6,+9,+12,+15时,精炼失败也不会等级倒退。因此在对应等级的时候可以不用保护石,放心精炼,但是失败装备依然有概率损坏。
装备精炼等级可以继承,但需要消耗一些材料(锤子),更换新装备时就毫不犹豫地继承过去吧。
装备损坏后其实并不影响装备的使用,但是损坏的装备不能继续精炼了,只能修好之后才能继续。而修理装备则需要消耗装备本体以及一些有点小贵的材料(Z币购买),等级越高的装备修理价格越贵,因此,建议用低等级装备精炼到可精炼的最高等级再继承给更高级的装备,这样可以降低中途修理装备的成本。
前期建议玩家优先全身装备+10,其中武器最优先,然后再追求武器+15。
5. 勋章系统
这个系统比较简单,就是伴随着喵手商队开放的一个稳定提升战力的养成系统。这里就要说一下卡普拉贵宾卡的重要性了,开通贵宾卡之后每天可以多做一轮喵手商队的任务,相当于多拿一倍的勋章养成资源,收益非常高。
部分勋章开放条件是需要成就等级的,所以适当的多去做做成就还是很有必要的,有一些成就挺好完成的注意去刻意做一下。
勋章优先搞攻击属性和PVE属性相关的,其余的就慢慢点,大课长或者喜欢PK的PVP相关的也可以优先点,宠物属性相关的不点都没关系。攻击属性比防御属性的勋章等级高出30级比较合理。
6. 附魔系统
附魔也是一个提升非常大的系统,看似一个拼脸系统,实际上却是一个养成系统。随着附魔次数的提升,装备的附魔等级会提升,附魔等级越高,附魔的基础属性和特殊技能的等级也就会越高,因此只要有了材料就去附,就算前期没出核心技能也没关系,核心技能出得越晚,等级就越高,也算是一种好事。一旦除了核心技能了,就更不着急了,慢慢附,直到除了等级更高,属性更好的核心技能再做更换即可。
附魔装备的优先级为:武器 > 饰品 > 防具
7. 改造系统
也是一个看似概率学,实则稳定成长的养成系统。一旦获得了对应装备多的图纸,就去提升装备的改造品质。之后再慢慢洗自己要的技能。
8. 雕像系统
雕像系统也是给玩家稳定提升属性和特殊效果的养成系统。其中的重点是在于资源的合理分配。首先养成材料除了日常活动以外,在卖场里可以用钻石每周限额购买,钻石充足的情况下是非常建议购买的。推荐先将第一个蓝色雕像的物攻/魔攻拉满,然后优先强化第一个橙色雕像,再来是其他的紫色雕像。小氪玩家视能力开启第二个体型增伤的橙色雕像。
9. 图鉴系统
每个怪物在击杀到特定的数量后会获得魔物研究点数,积累魔物研究点数能提高魔物研究等级,从而提高一些属性。
这是一个纯肝帝系统……只要肝就能变强,虽然加得属性不算太多,但是积少成多……
但是不去肝这个系统其实影响也不会非常得大,所以这个系统就见仁见智了。
那么肝这个系统我也是有一些小技巧的:
l 只要能打得过的魔物就尽量去打掉几只将图鉴解锁,因为同类魔物有横向激活图鉴后的额外点数奖励。
l 挂机肝数量一定要找完全不费药的魔物去肝,但凡费药都是亏。
l 队友打得数量也会计算给你,因此组满5个人一起分开挂机效率更高。
l 精英,MINI,MVP这些,只要摸到就算,所以你懂得,在有时间手动操作不挂机的时候,没事儿就去梦罗克西部蹭蹭,MVP刷了后也去摸一摸。
l 弄一台电脑或者云手机能够更加轻松地24小时挂图鉴。
10. 齿轮系统
齿轮的作用是强化角色的技能效果。核心的齿轮甚至能对实战效果产生质的变化。这个系统虽然不复杂,但是每个职业和流派要做出的选择是完全不同的。这里就不展开聊,可以参考各个职业的攻略。
l 齿轮的品质分为蓝色,紫色,金色,红色四个等级。其中红色齿轮一开始并不会开放。
l 每个齿轮都会有1-2条技能效果。齿轮品质越好,技能效果等级越高。
l 两个相同品质的齿轮可以随机合成一个新的同品质齿轮。
l 每个齿轮都有一个重量。
l 每个齿轮都有概率出现重量-1的特性(齿轮图标上会有一个五角星)
l 每个人携带的齿轮总重量是固定的。l 因此,减重,双词条,核心技能,高品质是我们的追求。
l 蓝色齿轮毫无价值,直接分解。紫色减重双技能才有价值。金色和红色齿轮要视情况与紫色齿轮搭配使用。
11. 坐骑系统
坐骑的强化系统与本身坐骑的品质无关。坐骑的养成分为等级和性格。等级的提升需要吃饼干,每周吃饼干的次数是有限定的,而高级饼干比普通饼干加得多。但高级饼干需要钻石购买。所以有条件的每周高级饼干拉满,平民玩家可以高级饼干和普通饼干混着吃。
坐骑的性格养成也很简单,比如人数最多的输出职业直接无脑优先勇猛和活泼,只要这两个增加的就保留,其余的加减无所谓。
12. 宠物装备系统
这个系统每个宠物想要收益最大化,选择的装备都不尽相同,可以参考其它攻略。这里主要就说一个点,就是建议至少所有宠物装备先+6,因为+6之前是不会失败的。之后就开始挨个慢慢点即可。
氪金建议
因为不确定国服开服之后具体有哪些礼包,所以这里的建议都是基于内测而来的。国服公测之后会进行及时地更新调整。
T0 (氪金必买)
1. 卡普拉贵宾卡
2. 普通返利月卡
3. 超级返利月卡
4. 返利周卡
5. 日卡(买5增2)
T1(高性价比)
1. 随着功能开放弹出的各种材料资源限时礼包,这些礼包都是一次性的
2. 通行证(普通)
3. 部分活动礼包(等国服出具体活动后再进行补充)
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