对墙人锁男的全面分析(对局思路和应对方法),干货满满
精华2024/03/251027 浏览攻略专区
首先简单介绍一下我自己,内测老玩家一个,s1刚公测的时候,在所有人都沉浸在雷神将的炫酷特效中时,我就开始带领一部分玩家开始苦练一刀斋了(现在看来我的眼光没错)
(最初对战的精彩视频)
在炎星池子加入的时候,所有人都在逃脱+火拳,而我直接另辟蹊径,一套墙人锁男震撼登场,虽说稍具强度,但当时并没有很好的处理击剑手和一刀斋的方法,所以用的人并不多。
(和欧气大佬切磋,墙人锁男雏形)
接下来就是盖塔削弱和堂吉诃德登场,我分别创作了逃脱狼,弹簧堂,弹弹乐(逃脱+弹簧+盖塔),就不在这一一列举了,有兴趣的可以去看我主页,接下来就步入正题。
墙人锁男(完全体):
这个版本先是老码头的加入,给予了这套卡组出色的断冲锋,解后排的能力,甚至能解击剑手这个守卫克星。
其次大哥的加强使其变成了一个十分优秀的前排,更是两拳直接解击剑手,使得击剑手不再是墙人锁男不可逾越的高山。
最后再加强这个版本新出的模组:石碑守卫,使得一刀斋解要前排之后,还会留下石碑卡位,让对面无法继续跟牌,起到分割战场的作用,让这套卡组几乎没用短板。
接下来我便逐个分析卡组的每一个角色:
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炎星:一切的开始,出色的数值和出色的机制组合成的优秀豆丁,一己之力就能分割战场,顺便还可以针对一手斥候,本应位列t1的他却生不逢时,遇见了一生之敌:击剑手,导致坐了两个赛季的冷板凳。
(使用方法:前置分割战场,解盖塔时补充攻击频率,配合梦魇几乎无伤处理一些不好处理的角色:满能级转换者,盖塔,海蛇,火拳)
(建议处理方式:击剑手,梦魇+后排,大哥,金斧子。)
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大哥:版本强势角色,经过加强后近战再无敌手,一拳眩晕一拳击飞,将所有近战踩在脚下。但自身3费的消耗并不推荐开局无脑打出,一但碰到克星节奏直接爆炸。
(使用方法:前期沉底稳节奏,中后期充当无敌前排。)
(建议处理方式:梦魇+思思,重狙手,金斧子+后排)
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老码头:新面孔,高贵的登场效果刚好容纳所有冲锋和大多数射手,可以处理一些比较棘手手的情况,同时也是这套卡组最需要操作的角色。
(使用方法:阻断对方冲锋,将对方射钓至身前,在前方有炎星的情况下配合炎星处理炎星处理不了的角色:击剑手,梦魇,大哥。)
(建议处理方式:炎星,一刀斋,海蛇。)
(非常规处理方式:找一个炮灰,比如:猫紫,冲塔高手,小电池,)
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镭射炮:卡组核心输出,但我强调一下,镭射炮不是强在能穿对面塔,而是强在可以输出对方所有角色,并且伤害和弓箭手是一样的,镭射炮攻击一次相当于弓箭手给了所有敌方一箭,并且无视距离和前排,十分强力。
(使用方法:躲在前排身后卡极限距离输出,配合梦魇可以无伤打出大量伤害,配合科学法师轻松处理敌方后排。)
(推荐处理方式:雷神,电击,有登场效果的弓箭,老码头,忍者。)
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梦魇:虽然数值低,但是有着顶级的机制,6秒强控加反伤,奠定了他基本不会亏费的基础,和后排配合更是能打出1+1>2的效果,同时也是所有斥候的噩梦。
(使用方法:卡极限距离抓就可以,但要切记,抓冲锋要卡在两格的位置,不然还会被冲,而且被抓住的角色无法被炎星背到身后,也无法被大哥击飞,无法被老码头钓走。)
(建议处理方式:用后排解,老码头,有足够距离的冲锋。)
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空降兵:体现卡组上限的卡(可以用连锁闪电替换,但是上限会变低),中期分割战场,后期配合推进,特殊情况处理一些后排:思思,镭射炮,机枪手,重狙手。顺便摸塔蹭血。
(使用方法:分割战场,解后排,后期空投+大哥推进)
(建议处理方式:惊吓盒,任意前排。)
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科学法师:滚雪球神卡,技能配合镭射炮可以稳定处理对方后排,就是有一丝看脸,但强度毋庸置疑。
(使用方法:配合前排参与击杀,处理对方后排。)
(推荐处理方式:弓箭手,雷击,老码头。)
弓箭手(图片上限了):射手公认的最强,出场率99%,我就不过多介绍了。
这套对局的大体思路就是前排稳住局势,中期通过炎星和空降兵分割战场,使对面前排和后排脱节,逐一击破,后期大量的守卫使对面无法突破防线,给后排充足的输出空间。
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