【大守护者详解系列】第一期:8分钟讲完大守护者基础性质
精华修改于2020/09/072484 浏览攻略
大家好,我是咕咕了几个月的艾斯利尔逐梦,一只又懒又可爱的小羊,专注于基础理论的研究,依旧硬核+干货满满!
本期是“大守护者机制详解系列”的第一期。内容相对简单,讲解的是大守护者的基本属性、生命光环和永恒书卷,以及一些意想不到的特性(才不是bug呢)!
本期的视频在此:
然后是本期总结:
1.大守护者拥有较低的生命值、每秒伤害和移速,但1.8秒/次的攻击速度使得他能够带来不错的每次伤害。
2.大守护者拥有长达7格的射程(陆地模式),可以无伤拿下法师塔、炸弹塔和部分英雄,但因为自身体积太大难以无伤电塔。
3.大守护者在进攻中可以切换为飞行模式,他将被视为空军,基本属性不变但射程降低为6.63格(实验计算值)。
4.大守护者在防守时会变为防御建筑,射程提高为9格且生命光环可作用于防守军队,且免疫英雄猎手的额外伤害和减速。
5.生命光环可以提高距离自身9格以内的军队生命值上限,但生命值百分比不变。军队离开生命光环后会在0.3秒内解除效果,反之亦然。
6.生命光环有两个属性:“提升生命”和“提升上限”。故军队实际提升的生命值上限为“当前生命值上限*提升生命”和“提升上限”之间的最小值。
7.生命光环既不能对大守护者自己使用,也不能直接提高治疗法术的效果,但可以对攻城器使用。
8.永恒书卷会一次性给距离自身9格的军队免疫伤害的效果,但不会因此免疫任何正负面效果和控制效果。
好奇号(攻城训练营)的自动掉血是唯一一种在无敌状态下也无法免疫的伤害。
9.大守护者是唯一一个使用技能无法回血的英雄。自动释放技能后,生命值将真正锁为0,技能效果结束后受到的任何伤害都可以击晕他。
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正文将分为6个章节,分3楼书写。
2F:基础性质与不同模式
3F:生命光环与永恒书卷
4F:锁血机制与结语