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给几个小建议
2024/03/25
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综合
首先游戏有点单调,可以像那些割草游戏那样,弄一些人物特有技能,比如增加可以抵挡一次伤害的护盾,连杀10次触发一次大招清屏特效,连杀6次触发一条游龙特效随机攻击一个方向,站立不动几秒可以触发蓄力攻击,攻击范围增加增粗,或者攻击完收招时触发小范围圆形伤害,诸如类似的技能,不同的人物不同的技能,初始人物就一个体力恢复快。
游戏还没有暂停功能,挑战模式没有下一关或返回主页。
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