光剑暴击打法才是正解?
精华修改于2024/04/164118 浏览综合
伤害=(1-暴击%)(面板攻击-怪防御)
➕暴击%(面板攻击-0.8怪防御)(1+爆伤)➕额外伤害
面板攻击=(武器攻击+装备攻击+加点攻击)*(1+攻击%+近战/远程/元素攻击%)
攻击%:例如勇者配饰,加的百分百直接乘在攻击力上,在详细面板上看不到
近战/远程/元素攻击%:如果你是拿剑🗡️的就算近战攻击%加成。如果是🔥火元素不仅要算元素攻击%,还有🔥火元素攻击%加成
爆伤=100%+装备爆伤+加点爆伤
额外伤害:不受任何加成影响
按我这个暴力装备。左边全部洗迷雾7%暴击,不用200万的史莱姆头。盾洗力量,7固定攻击。配饰洗追魂,12%暴击。法器洗璀璨,18%暴击
所以假设爆伤加点是x,攻击加点是60-x
计算得出,在怪的防御在0-100时
爆伤加点在17-24之间
比起同装备下全加点攻击,伤害高了10%-18%
比起装备全攻击0暴击,伤害高了39%-45%
按试炼4冷幽王的40防御计算
推荐加点(爆伤/攻击)
30级,6点爆伤
40级,11点爆伤
50级,16点爆伤
60级,21点爆伤
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