凹一下乐龙(附行为模式)

修改于03/25516 浏览综合
开局乐龙会必定放一个全屏的诅咒,和欺龙全屏一样是固定伤害,可以砸死人,所以不能压1血躲,可以控断这样就没有了。
然后乐龙会进入翻覆控反状态,别的控制不知道,但是翻覆肯定不行,翻覆会赋予全屏异常大礼包,然后再造成高额的百分比伤害,这个控反是有说法的,它有个行为模式是大红圈+天火+刀片,这个大天火附带翻覆,而且最重要的是也能把乐龙翻覆,这样它就能自己触发自己的控反,触发控反时乐龙会进入无敌状态,这也就意味着虽然我们可以用无敌规避控反,但是仍然会因为控反而耽搁时间,为此当被乐龙的天火锁定的时候,一定要尽量远离乐龙确保天火不会波及它。
TapTap
图为不知深浅的红一叶被赋予异常大礼包后处决
乐龙在进行一些动作的时候会进入限伤30w的状态,这个具体还不确定什么机制,反正就是限伤,当然限伤也无所谓,一般是先拿小技能打一下看不限伤,立刻打关键的大伤害即可。
行为模式:
1.环状红圈+刀片-走一步-有缺口的红圈-吐球
2.漩涡-环状红圈+刀片-走一步-大刀片
3.大红圈-天火-刀片
半血后追加全屏随机天火+刀片,以及直接释放的大刀片
这里有几点是要注意的,首先是行为模式1,这个刀片的速度非常快,预警也很短,基本上预警出现的时候如果没有处于移动状态是躲不开的,所以必须预判,此外如果用猎魂把boss畏惧了,boss放不出红圈,但是刀片照常放,这点就很恐怖,另外为什么要单独把走一步拎出来讲,是因为boss的红圈缺口是背对玩家的,所以用三段突之类的技能绕后可以完美应对,但是因为走了一步,所以这个缺口位置有偏移,不能直接三段突,而是也得走位对准才能躲。
因为漩涡,大天火,还有这个需要绕后的红圈,想来三段突-猎魂(增幅)是一个不错的连击,这里也是得注意一下,行为模式2和3,在拉开距离后,boss会放的刀片,如果能够在天火锁定后或者漩涡消失后第一时间就三段突冲过去,就能用猎魂规避刀片,如果晚一点就会死。
另外开局也可以整活,用连击无敌躲全屏很花哨,当然直接用控制断了也很好,很稳很实在。
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