伊尔瓦主要流派战士指北

修改于08/271.1 万浏览贴新攻略
为什么战士没有新版本的攻略呢,明明玩的人这么多。
为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么
好,那我来写。
        战士其实是一个相当简单的玩法,但是有一定深度,会玩和不会玩之间有着相当大的区别。会讲,但是只会讲一点点,因为有很多通用的东西我已经写在别的帖子里了,可以看一下w
2024.8.27更新 修订了一下毕业装

                一、目标介绍

        先说一下战士的水平评判标准,个人认为可以从面板(力量套,黑星持有度,秘宝持有度)血条(下四水平,体质改造水平)挂机层数(1000以下,1699,2399,2899,3499)三个角度去评价。
        黑星方面,先介绍一个理论战士毕业模板:
头:龙之吐息,天堂之息,战术低语。
颈:痛苦深渊,海洋之心,第七回溯。
背:枯萎,星耀,灵风之境。
体:龙骑重碾。
指:狼王利齿,希冀,以太裂隙。
腕:无头骑士的南瓜护腕。
腰:无助的朝圣者。
脚:地狱舞步,尼德霍格之爪,歪罗战意,统御精英。
远:呓夏/咸鱼突刺。
手:定海神针,血源骑枪,雨针,狼盾,女王盾,冠世双绝,贪婪,大荒幻神,神力之红杖。
        这是我个人认为的毕业装,颈部的双真免项链如果肉度足够可以换成腕给双爆伤腕,指可以少一个以太裂隙,手部女王盾可以不带,贪婪中后期可以不带,大荒其实也可以不带,毕竟输出模式和挂机模式不是一套配装很正常。多余的手部位置建议全放双战术指虎,全黑星双宝珠的情况下秘宝的手持加伤应该是大于乐色黑星的宝珠加伤的。
        战士的秘宝方面,肉度上需求星河秘卷;输出上需求散叶飞羽与暗影亲和水晶,按模式不同分为双手的震荡核心与剑盾的荣耀纪念,这里可能有人认为荣耀纪念怎么能和震荡核心比,但是其实一个是大乘区一个是独立乘区,增伤其实也是有的,二刀流就不说了;挂机体验上需求信仰之帜和邪灵药剂,如果只能取其一,个人认为信仰之帜更实用些;冥之契改造必须,众神秘典可以快速成型秘宝,千万招财猫和黑色石碑可以快速成型盟约,这里依照个人需求来换。除上述提及秘宝外,其余秘宝优先级较低,酌情考虑。

                二、强度及需求

        先前我有考虑过对战士进行分类分阶论述,现在看来有点草率了,某些秘宝和黑星带来的区别是巨大的。但其实仍然可以对战士的强度进行分阶讨论,也会对不同阶层提出要求。以下的描述,一般以有星河为前提,星河在八月底周年庆应该还会再返场,如果没有的话届时请务必拿下。

        第一阶段

        层数大概在0~1000,大概是刷初始之流的号。有些人还保留着其他游戏带来的习惯,不刷出带南瓜叉的号不入坑什么的,虽然有点麻烦,但是确实有点用。所以,这一阶段就先假设有一件或两件关键黑星了。个人认为,对战士而言,可以称得上是关键黑星的大概是希冀(综合提升),南瓜腕(肉度的巨大提升),冲锋腰(画面加速+追打),龙鞋(50%真闪的含金量在前期不可小视),南瓜叉(唯一指定毕业主手),大荒幻神(任何时期都属于抗法伤的一把好手)。这几件当中有一部分即可停止刷初始了。当然,这里不是为了鼓励大家刷初始,这个行为非常的内耗(。而且中后期全黑星情况下这点提升根本不算什么,但是有一些好黑星会给开荒带来巨大提升,故此记录。
        前期是最忙的时候了。抽黑星,换秘宝,捡乐色,搓装备,练等级,还要完成一部分低容量需求的黑星找回,还要刷以太,打虚无,点盟约,如果有速成需求的还得做城镇委托刷刷声望,不过也还好吧,满打满算也就这些了(雾。
        这边简单讲一下。捡乐色就是地宫里捡的装备,需要留:带力量的(不管带不带锤,凑满全身的力量装备);带速度、体质、战术、追打、魔免、暗地电精四种追伤的(这里需要带锤,带锤就是词条后面有没有跟一个小小的锤子图标);带木匠铁匠宝石加工的(可以囊括三种主要垫子需求即扫把首饰和盾);还有就是带信仰的,和力量套要求相同,优先凑满全身然后再考虑挨个替换改造后的。信仰套可能有的人认为现在要求不大了,毕竟力量靠改造和外骨骼就能5k打底,但是大地神信仰还会给盾牌专精,当前版本的战士凑满500盾专吃满荣耀纪念的50%独立加成还是挺不错的,优先级比最低六维都高上不少。
        搓装备,这里指的是力量套信仰套。改造上,地宫装优先级自然最高,其次就是力量套。现在很多新入坑的或者入坑不久的战士,主手很低,玩了几个月甚至半年都很弱,要么是没星河,要么就是不改造不攒力量信仰套。这里重申一遍战士的输出构成:基伤(由武器面板、装备加成、盟约加成、以太病加成和力量套构成)*倍率(这里指战术、专精和主属性提供的倍率加成)*其他乘区=面板(单武器加成不在面板上体现),而基伤在常规战士身上,野蛮人提供的基伤几乎能占去一半,顶尖战士也能占去约四分之一到三分之一。力量套是非常重要的!
        练等级,这里指主角本身的等级和一些关键技能等级。主角等级是需要练满的,以太病加成的数值有许多都与等级相关。关键技能等级,如战术、二刀流(前期需要)、双手武器、重装中装、盾专等。重装是为了提升大荒效果,双手中装和盾专是为了提升基因效果。
        装备找回和改造,这里可以看一下我之前的改造帖子,包括怎么操作也录屏了,还算是比较详细了,不再赘述。
        以太方面,我之后也会出个战士以太病的帖子,应该直接搜战士以太病就能找到,不再赘述。
        虚无在拉纳,北提里斯地图右下角有一固定地宫名为山道,一路打上去就到了。
        盟约他人已有定论,这里不做赘述。
        第一阶段的战士一般不做要求,有啥用啥,开局耶鲁士人魔战士,抽到好黑星拿不下了转变异人,肢体洗个手多就行。层数的话先摸到一个能打过的极限,然后每轮刷新只打等级排序的中间四个地宫即可。

        第二阶段

        这里开始就要有目标了。主手饱腹10w左右,重点黑星抽到一半以上,地狱进阶血量在20w左右,部分装备完成需求词条找回,野蛮人有600以上力量,下四无要求。大概这样的一个情况就可以打得了1699,根据黑星和秘宝持有度上述数据存在上下浮动。
        第二阶段有两个分段:第一个是1000层,能打1000层意味着南提盟约可以升级了,南提盟约有着相当便宜的1w防御,有850小免,还有几个数值的血量和盾量盟约,在前期这些属性是相当诱人的。第二个是1699层。1699层是一个节点,达到1699水准意味着接下来的挂机不需要自杀降层来控制怪物强度,可以很舒适的打完一整个雕像了。当然,我不确定现在的新人有没有自杀降层的闲情,于我而言这种卡层数的设定还是不错的。
第三阶段
        1699~2399阶段,主手饱腹在30w至40w左右,机制黑星基本齐全,改造接近半改完成,血量30w左右,力量套1k以上,下四500左右。可能进过裂隙,然后被打退。
        1699的提升是一个坎。根据老数据,1704级怪物的面板大概是1689级怪物的5.5倍。这一部分的区别可以依靠堆黑星跨过,可以靠改造跨过,如果有星河,会方便一些,但仍然是一个坎。一般的,不改造的一身黑星大概可以打个1699,有星河的话可以试着冲一冲2399。
        2399阶段是一个小坎,改改装备做做力量套水平就可以稳步提升,肉度开始有一定需求。2100层开始存在真伤,每层提供250真伤。这部分伤害可以通过星河和以太病顶尖体质减免。如果没有星河,就要面对物理怪每段75000的真伤,对物理怪来说斩杀线大概是37w5的血盾量,如果是会追打的怪比如暴龙,那斩杀线会更高。很明显,星河or吞。

        第三阶段

        2899阶段,主手饱腹在60w左右,黑星基本齐全,改造完成50%以上(即数值上基本半改,需求黑星上已有追打),血量40w以上,力量套1500以上,下四不到1k。外骨骼属于搞笑水平。偶尔蹭蹭可能拿到一个两个肢体,可能有一个两个外骨骼。
        对裂隙而言,这个水平有一战之力,当然也只是一战之力。裂隙的怪物相对于普通地宫有一定加强(在不算裂隙节点加成的情况下),仍然不推荐打裂隙。当然,如果有一些特殊手段如天使护士搭配贝壳/满阶鲤鱼之愿的伪无敌,裂隙还是可以打打的,如果你打的死还不会超回合的话。

        第四阶段

        3499能打,主手饱腹在90w左右,黑星齐全,改造完成80%以上(即半改全完成,大部分改造完成,追打达到200%左右),血量在70w以上,力量套在2k以上,下四不到1k。外骨骼基本装不上,或者质量相当差,裂隙需要逃课,不然暴毙。
        还是那句话,如果有伪无敌就可以硬打,这里的逃课主要是指输出不够打不死。
        个人认为,3499后可以开始把快乐水转化为宠物下四,此前不推荐一是因为如果纯打上来的水平,宠物压级需求的基因套和负基因套可能不完备,二是因为本体突破都不充分,不适合做宠物突破。

        第五阶段

        随便碾压3499,主手饱腹400w,黑星齐全,改造齐全,血量在150w以上,力量套在3k5左右,下四在1k以上,2k以下。外骨骼质量差,或者说这其实就是没有外骨骼的普通玩家理论毕业标准。裂隙有可能暴毙,但是不会打不过。
        可以开始改造宠物用的装备,一般推荐搓一个幻沙来玩,手长而且aoe。

        第六阶段

        与第五阶段相比,主手饱腹在1000w以上,黑星齐全,改造齐全,血量在200w到300w左右,具体情况由外骨骼决定,力量套在5k左右或以上,亦由外骨骼决定,关键节点是下四达到2k。达到2k下四后对小怪有了概率秒杀的能力,虚无132以后可以慢慢打过去,裂隙也更能节省时间了。2k下四对输出具有不错的提升,如果不是强行氪上的2k下四,此时数据应该已有长足的进步。对于战士而言,追打完备以及近反填充应该可以达到接怪时近乎永续1k下四特效,裂隙已经如鱼得水。此时可以着手做出一个可以稳定陪你挂机的宠物,输出只要能解决快弓,赛奇和圣甲虫即可,这三个在裂隙对战士而言比较难追上,运气不好飞斩就秒不了得继续追,属于相当难缠的怪物。另一方面,一个稳定存活的宠物只要背着就可以触发南瓜叉的骑乘加成,50%独立乘区,相当不错。

        第七阶段

        到第六阶段其实已经差不多了,但是仍然有第七阶段。个人定义为两点:
        拿到2k4下四特效。只要是正常玩家,有了星河搭配2k4下四在绝大多数的环境都处于无敌状态,很难想象非整蛊的死亡。
        吃满常规加成。包括星耀灵风的1200最低六维,一个不错的400战术以上的外骨骼,关键秘宝7级,常规秘宝6级或以上的秘宝加成,嫖好属性的一身黑星以及500w血开罗君这种辅助宠物的加成。
        做到以上两点,就可以说是战士的巅峰了。

                三、怎么玩

        这个部分会讲讲战士的猴法和地宫配装。
        嗯...说实话,这个部分才是真正有用的东西,前面基本上是在辩经。总还是要辩的。如果你觉得我是在水帖我也没办法。我就水了你能咋样。
        配装方面,我前文给出的理论毕业模板是我理想下优化的标准,当前版本就这样配是没问题的。这里给出一些替换的方法:
头方面,以太头有两个,缺位可下无头,补位可上巫妖头、哨卫、护目镜的冲锋加成形态,双手模式下必须上泰尔,可替换除龙头以外任何头盔。
颈方面,以太颈只有一个,只要优先保证第七即可,双真免可以考虑用草长鹰飞补齐,当然效果不佳。多的颈改造双追打宝珠项链是可行的,好的双追打宝珠项链可以替换真免项链。由于现在战士追打上限相当高,所以双追打宝珠白星还是推荐。
背方面,以太背有三个,当前版本缺位可以下血色披风。至于为什么,自己测测就懂了,不多赘述。如果有多的话,其实我也不确定该带什么,毕竟这个位置有点尴尬,做宝珠也没什么好的白星词条,还是推荐洗洗肢体。实在没得带可以机械飞升,至少有提升。
体方面,吞额外带牢靠障壁。
指方面,以太指有两个,缺位可以下以太裂隙,这个指只是为了补一些碾压概率,可以与冠世互换,带一个就行,都能带自然更好。有多的话,还得是双追打宝珠戒指,至尊戒也可以,但是推荐程度低。
腕方面,以太腕只有一个,有多的话双爆伤腕即可。个人认为魔皮>朱亚,伤害期望上。其实一样的烂。哪个嫖的好就带哪个吧。
腰方面,如果有换造物稿的话可以改一下量子腰当双体质用,其他的腰都不是很推荐。以前有推荐过星辰腰,但是对连击点影响甚大,故剔除。
脚方面,以太脚有两个,四脚多带个草长鹰飞,少一脚则去掉龙鞋。
远程的话,一样的烂,其实对伤害提升都不高,打神咸鱼强点。战士不可带浩瀚扳机,触发远反后不触发近反。
手方面,如果手还有多,就带宝珠指虎吧,双战术优先。如果有少,输出方面先去冠世双绝再是雨针,肉度方面先去女王盾再是贪婪,剩下的南瓜叉狼盾大荒红杖已经是职业绑定级的装备了,顶多如果法伤扛得住可以再下一个大荒,不然输出跟不上了。
        攻坚流程。(这里我先理一理 之后理清楚了再写
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