【新手攻略】13期:快速上手,从学行话开始!(一)

2020/09/07167 浏览
大家好,我是采盗小花。
该知道的都知道,不知道的慢慢了解嘛~ (开个玩笑)
本期攻略本花讲讲游戏里的一些术语和规则,对于已经玩了几天的玩家可能有点晚,本花先道个歉_(:з」∠)_。
但,至少本花补上了嘛~
一、人口
村庄发展,就会增加人口。人口是一个村庄繁荣的重要指标。
建筑升级可以增加人口(部分建筑达到某等级后才会有人口入住),建筑等级越高,人口增加越多。
具体的人口增长量方面,公共建筑>军事建筑>资源建筑。
人口相关的规则↓↓
(1)人口达到300,村庄可以升级到小镇规模;人口达到600,小镇可以升级到城市规模;
(2)人口越高,预备役生产速度越快。
二、耗粮
发展村庄,增加人口需要消耗粮食,训练&养兵需要消耗粮食。所以,足够的粮食产量是养兵的前提。
耗粮规则如下↓↓
(1)每人口消耗1粮食/小时;
(2)士兵需要消耗粮食。不同兵种消耗粮食不一样,例如:民兵消耗3粮食/小时、短弓手消耗5粮食/小时。
(3)如果村庄粮食存储量为0,而驻扎的士兵又需要消耗粮食,兵就会饿死。
(4)饿死兵的优先级:他人>自己;低级兵>高级兵;防御兵>攻击兵;村庄>防御塔>要塞。
TapTap
三、视野
视野是指村庄或者军事要地的可控制的领地范围。
占领相关视野规则↓↓
1、你的村庄只能占领视野范围中的绿洲;
2、你想占领防御塔,必须有分村在该防御塔的视野范围内;
3、你想占领要塞,必须有分村在该要塞的视野范围内.
冒险相关视野规则↓↓
1、你只能看见自己村庄视野范围内的动态资源;占领防御塔或者要塞后,可以看见防御塔或者要塞视野范围内的动态资源(动态资源:风车、水车、雇佣兵营地、先知小屋等随机出现的资源建筑)
2、同盟的视野可以共享。
默认视野数值↓↓↓
TapTap
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