【柳生的困境】关于近期节奏本质问题的概括

修改于03/244416 浏览茶水间
因为某个众所周知的轮胎规定,本文会用龙凤指代那啥[TapFamily_呆]
参考以前发过的《无期玩家取向科普贴》(我会发在评论区)我们可以廓清这样的事实:
柳生哥同时拥有大量的龙玩家和凤玩家(其中不少是同凤),二者中不少玩家各自以为这本是为自己服务的游戏,而二者的诉求不少是互相矛盾的。[TapFamily_摸摸头]
更尴尬的是,别人家一般向游戏,角色均匀的有龙有凤,你家一般向...我就不细说了...所以柳生哥没法切割任何一方也没法分别满足,因为游戏核心内容本来就是这么设计的,毕竟谁不喜欢大姐姐呢?
所以我们看到了柳生哥面对节奏不得不装死(甚至给轮胎安排了前文提到的规则,可谓是一针见血)
毕竟他总不能出来和稀泥吧,如果明确站队了就会得罪小一半的玩家,等着梦回开服一天八连亲爱的局长吧....更有风险再次出现可可莉克这种情况....[TapFamily_非]
所以他现在只能走一条比较稳妥的路线,我们看到的从可可下架之后,柳生哥的新角色都挺怕冷的。并且柳生哥在尝试更多的新方向(比如这次ml向剧情,问卷里也在问喜不喜欢),从而弥补新角色不能再媚宅。
可惜弄巧成拙,这次活动又两极分化,还踩了一些玩家的雷...[TapFamily_裂开]
要我概括柳生哥有两大核心问题:
第一个就是游戏核心内容与服务对象内部之间的矛盾(外化表现就是论坛节奏),这个没法解决。
第二个就是产能不足,但凡产能供应上了,持续有主线质量的剧情端上来,大家转移视线被内容满足了,都没闲工夫一直吵。
柳生哥现在估计也挺急的,可能快开新主线了,之后应该能稳定的挽回一定的口碑,减少节奏(米哈游教会了我们产能的重要性)。
从长远来看,估计也是不会再媚宅了,好在这几次皮肤都很好看,后续能否缓解玩家困境,答案还是迷茫的,只能期待柳生哥有什么破局妙法吧。[TapFamily_在做了]
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