第一赛季部分角色使用评价(截止1.08版本)

修改于03/242160 浏览综合
写在前言,评价含主观评价,评价角色均满命满圣物高属性装备,因个人玩法装备,准确性可能会有误差,有问题欢迎指出。
短线:7场战斗以内或7场战斗左右
长线:13场战斗左右或以上
对单S或对群S:单人就具备完成输出需求
(对群能力倾向于清杂能力,
  越不依赖其他角色完成清杂,评价越强)
稳定性:
C是指缺少特定金词几乎无发挥作用
S是指基本怎么玩都有正常的表现。
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协同普攻宝宝弓:
短线: 成型目标为 紫冠+普攻倍率词条   能够轻松完成100-110层普通全抢商人的输出要求,因为伤害不集中,清杂能力上对三四只问题也不大。
长线: 输出上限对遗物(蛇头金冠)和狗的攻击次数+1和协战,以及局内命中开始有要求,稳定性不如短线。
简评:    短线T0,找完普攻倍率词条输出就很高,长线偏凹。
怒斩鳄鱼:
短线: 成型目标为 尽可能多的金词条    能够完成100-110层普通全抢商人60%-100%的输出要求,但鳄鱼的词条都不差,短线能拿到的词条就那么多,最终也不会显得特别强
长线:大量高质量词条叠加下,输出能力大幅度提升,也没有说特别吃哪一个词条,或者说少了哪一个词条就打不出伤害了,以及对比短线上,多了一个伏击技能,可以稍微多攻击一些目标。
简评:    短线输出有限,长线高质量词条很多,T0输出,伏击也增加了机动性。
小旋风幽奈剑圣:
短线: 成型目标为 两个速度倍率词条,以及最好连斩金词条   能够完成100-120层普通全对群需求。只打到110左右,差一个词条一般也无所谓,对群方面只有一个没玩过的飞刀刺,其他确实想不到还有啥能跟剑圣比的了。
长线:核心词条就三个,不打高难奴隶商人差哪一个也不是有很大影响,多一个怒吼有些增益。吃钱我表上是写B,偏向工具人的情况,如果是打召唤系boss,会倾向更多资源。
简评:    目前玩下来的对群天花板,成型也算比较简单,但我玩的是纯输出型,就稍微比脆皮能抗一点。
陨石火法:
短线: 一个词条一分提升,中规中矩。
长线: 中规中矩。
简评:    对比剑圣,最大毒点是没有剑圣蓄力姿态的稳定穿盾(扩散只有一下),技能范围也是只有第一下大,以及陨石姿态瞬发也要吃一个紫词条。
长线伤害量上,我倒是觉得跟剑圣各有优点。输出剑圣不好靠那个20%概率挨打触发。
陨石是有人攻击就有概率触发,以及输出环境优于剑圣。
巨火火法:
短线: 有队友能承伤起5回合左右,一般对单伤害量还是够的。
长线: 相比较起来,5回合左右,命中暴击所伤没有短板,输出比较稳定,但启动比较慢。
简评:    正常情况不是很暴力,但比较稳定的对单输出。
幽奈刺客:
短线: 不管减防增益还是普攻补伤上,都很容易满足,对商人约能打出50%的伤害。(普攻流)
长线: 对比短线,多个弱点打击,增加了自己的输出上限。以及手操分身能承一些关键伤。
简评:    综合能力很全面的一个点,个人偏向副c,快速叠满减防,以及普攻就能清杂这两点上很喜欢。
长线弱点打击,也可以作为一个伤害兜底。
召唤杜鹃:
短线: 一般来说,紫冠+构筑战士+攻击次数1,就是比较强力的输出点了。
长线: 对比短线,刚需很多,金冠+命中暴击的金词条。
简评:    最早玩的C,装备跟不上了是有一点,但最大问题是,我不喜欢这个不稳定性。
输出能力还是认可的,高达弧形攻击对群优势也大,综合机动性也强,输出上限现在略低。
奥法杜鹃:
短线: 洪流两个金词,进入对单毁天灭地模式,拿不到就放放烟花看戏。
长线: 虽说跃迁对三无敌,但跟洪流一样,拿不到核心词条就看戏。
简评:    上限高,下限最低的角色,还是接受不了这种不稳定性。
陷阱弓:
短线: 冰霜陷阱核心词条拿齐+捕兽金词条,可以说就是陷阱弓的巅峰期了。
长线: 能吃到的东西太少,越后面越偏辅C。
简评:    作为队伍补aoe的一个点,还是合格的,但对高数值会比较吃力,
功能也比较综合全面,辅助核心点还是捕兽的-50闪避。
召唤宝宝弓:
简评:    时代的眼泪,大约也就是打打前期跟承伤了。(拿来凑数的)
装备面板参考:
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