我方 敌方
3 3
1 1
4 2 2 4
5 5
如上图,游戏中站位决定回合出手顺序,敌我双方1号位攻击完,轮到2号位,一直到5号位结束回合,速度则决定谁先出手。
当阵容带有提升友方增益(提升攻击/暴击等),由1号位释放,则2号位-5号位都能获得增益再攻击。
当阵容带有降低敌方减益(降低攻击/暴击等),由1号位释放,则敌方2号位-5号位计算减益再攻击。
因此,合理的分配站位,可以保证友方输出吃到高额加成再出手,或是先手控制敌方,比如附加晕眩/混乱/控制,让敌方无法攻击跳过回合或是无法释放技能,极大的提升队伍存活率和输出能力